弓箭大師養(yǎng)成記手游中擁有很多射擊的元素,玩家需要養(yǎng)成自己的弓箭大師,為國王防衛(wèi)城堡、贏得弓箭戰(zhàn)爭的勝利。游戲中需要裝滿弓箭,并參加城堡防衛(wèi)戰(zhàn)。此外,還有養(yǎng)成系統(tǒng),可以提升角色屬性和技能,成為更強大的弓箭手。
弓箭大師養(yǎng)成記手游特色
日常玩玩殺殺時間還可以,游戲玩法就比較常規(guī)的那種
這游戲拿來休閑解壓還是比較不錯的,畫面風格比較簡單
過了這么多年,我還以為官方會對游戲進行一些優(yōu)化和改進,最起碼背景音樂會加上吧。結(jié)果到了現(xiàn)在,我重新回歸游戲的時候沒有發(fā)現(xiàn)任何一首背景音樂,哪怕就簡簡單單的一小段也可以啊。
弓箭大師養(yǎng)成記手游玩法
以前在玩的時候,就感覺這游戲沒有背景音樂打的時候不是很帶感。游戲的音效也沒有得到進一步的豐富,有些音效還是重復(fù)的。而且我還想吐槽一下音效的設(shè)定,角色被攻擊的時候會有受擊反饋,但那個叫聲真的就很難聽,一個粗壯的摔跤手居然像一個小孩子一樣在那叫,那畫面簡直不能美到再美。
玩家們在游戲中將操控一個小人物與其他敵人進行戰(zhàn)斗,左半邊屏幕負責移動,右半邊屏幕負責拖動攻擊,操作簡單非常容易上手。而且游戲的玩法豐富多樣,可以和隊友組隊一起發(fā)起攻擊,也可以當只孤狼打只屬于自己的戰(zhàn)斗。而且里面的角色和武器豐富多樣,不同的角色所擁有的初始天賦和武器都不同。
游戲操作手感還是比較絲滑的,不會出現(xiàn)什么卡頓的情況。但是游戲這新手教程也未免太過簡短了吧?就隨便介紹了一下移動和攻擊就讓我們進入游戲進行實戰(zhàn)了,有很多玩家都會處于懵逼的狀態(tài),不知道現(xiàn)在自己的在干嘛。也不清楚地板上的藍色小星星和小紅心有什么作用,有的時候看到地板上有一坨黑黑的尖刺還以為是武器就會過去撿,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)是敵人的武器。而且游戲一直專注于出英雄,武器卻沒有看見官方出了多少種,給人一種擺爛割韭菜的感覺。
游戲攻略
而在游戲中玩家的難度也并非那么大,在游戲的地面中并非只有平常的大經(jīng)驗和小經(jīng)驗,還有恢復(fù)生命值的,可以很快的給我們的血量恢復(fù)完成,不過就是拾取的時候有響聲。而在游戲中可以發(fā)現(xiàn)有的玩家可以很快的提升等級,那就是他們在大龍,游戲中有幾條龍可以給玩家打,打完以后可以獲得大量的經(jīng)驗,可比在地上撿快了不知道多少倍,而這就導(dǎo)致想要不被拉開非常大的距離就需要玩家都來到龍的附近,而這樣也大大增加了玩家的體驗過,不僅這樣也不需要到處跑就可以見到別人,而且也可以快速的提升經(jīng)驗升級等級,不過高回報當然也有著高風險,龍的附近玩家非常多,可能隨時就被偷襲死了,但是玩起來開心最重要嘛。
編輯點評
而這個游戲的模式還是很多的,不僅有最基礎(chǔ)的玩法,還有大逃殺,無限火力和黑夜模式等等的,雖然都是基于最普通的玩法來制作,不過給游戲增加了其他的樂趣,而且也不至于只有一種玩法玩膩,而且可以增加游戲的可玩性和樂趣性,不過就是無限火力這些對于難度還是有要求的
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