挖槽小鎮(zhèn)手游中的玩家可以通過孵化精靈、挖礦來豐富自己的小鎮(zhèn)。同時,玩家也需要注意平衡發(fā)展,不要只顧著挖礦而忽略了其他重要的事情,只有玩家們對于每一項事務進行平衡才能更好的發(fā)展。
挖槽小鎮(zhèn)手游特色
游戲整體的畫面風格是以宣傳截圖里面很樸素的風格為主。還行吧,其實看起來有點像那種積木玩具的味道。個人覺得還是很討喜的。然后玩法的話也蠻不錯,簡單來形容就是一個簡約小型化的這么一個挖礦打打怪的游戲,可玩性還是不低的。你可以挖礦的地方都是直直的一條通道,然后你靠近的話人物就會自動開采。采礦的聲音還是比較清脆的,而你挖到礦得時候就可以挖到的寶石給賣了,獲得金幣,而金幣得作用主要是提高你的裝備,畢竟游戲里還是有著一些怪物的,然后再接著找地方挖。那我以為游戲如果覺得這點的話,那就還是比較單調的,那完全就會發(fā)現(xiàn)還是有不少互動的,但是這款游戲卻把這種關系通過一小段劇情結合了起來,游戲里的你只需要去拯救一個人的,而你拯救的過程中就是要去打敗一切怪物,而怪物最主要就是你要去升級你的裝備來達到能打敗怪獸的作用。
挖槽小鎮(zhèn)手游亮點
而游戲本身的畫質還是不錯的。畫面整體是以低模風格為主還是比較討喜的,然后是開采得聲音以及打怪得聲音都能給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,這些也都有標準水平,不會太廉價。而且也不是單一的開采,途中也會觸發(fā)一些機關啥的以及一些寶箱,而這些東西你可以把他看成是道具來提高游戲趣味性的一個措施,而游戲為了提高玩家游戲體驗最大的措施就是增加了一段小劇情,因為這會當玩家內心里會有一個目標,不會毫無目的的闖關,但是游戲得整體上都無非是挖礦升裝備,再打怪一直循環(huán),而這也就導致了游戲會很單一和枯燥。而游戲為了緩解玩家的枯燥感就打造出了掛機這個東西,而掛機雖然能讓玩家釋放雙手,但個人感覺這種釋放是在降低玩家對游戲的操作性以及游戲的體驗感,而結合掛機這點,這款游戲還是以休閑為方向而發(fā)展的。
編輯點評
總得來說,雖然游戲本身在休閑這方面的可玩性還是完完全全足夠的,也沒什么bug,也不吃手機配置,但是游戲的玩法還是太過于單一,再結合休閑游戲這一點,這款游戲還是適合偶爾玩玩。
更新日志
新增:
1、不同時間段的天色。
2、石頭碎裂時的碎片。
3、新的精靈。
4、密語禮物。
5、新功能NPC。
6、成就系統(tǒng)。
7、更好的敵我區(qū)分。
8、新的野怪。
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