少女騎士露娜是一款點(diǎn)擊玩法的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,玩家將扮演一名叫做露娜的少女騎士在森林中進(jìn)行冒險(xiǎn),為了解救朋友,您需要與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲有超級(jí)豐富的技能供玩家使用,戰(zhàn)斗過(guò)程十分輕松,各種裝備能夠大大增強(qiáng)角色的實(shí)力。
少女騎士露娜攻略
初期的話(huà)基本上跟著右上角的任務(wù)做就好,不太需要特別去轉(zhuǎn)生,能力值通常都?jí)虼虻綄?duì)應(yīng)的關(guān)卡,大概6.700後可以考慮打不贏就轉(zhuǎn)。石頭運(yùn)用上可以先小抽一點(diǎn)技能,大抵抽個(gè)50上下就很夠了,初期升技能價(jià)值相對(duì)低,有技能本身就夠了。裝備部分可以采取按照目標(biāo)抽的做法,目標(biāo)先全上A,再來(lái)全上S,接著SS,細(xì)微的內(nèi)部順序算是差不了太多,考慮到這游戲多少有點(diǎn)主角掛帥的成分,優(yōu)先劍跟符文可能是個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng)。
中間的育成過(guò)程升自己跟升夥伴的效果本身理應(yīng)差不了太多,但因?yàn)檠b備以及技能的關(guān)系,升自己也確實(shí)能帶來(lái)一定的高效率,可以根據(jù)自己想法交錯(cuò)提升。懶得細(xì)算夥伴的CP值的話(huà)可以考慮從最上面的角色開(kāi)始點(diǎn)升最多的那個(gè)選項(xiàng),一路點(diǎn)到最下面,就算是個(gè)一個(gè)還不差的投資了,當(dāng)然講究的話(huà)是可以一直換算錢(qián)跟DPS的提升,但那樣玩起來(lái)就比較麻煩。
關(guān)卡部分其實(shí)相對(duì)還好,反正都是時(shí)候到了就會(huì)上去,百層王戰(zhàn)力不夠壓制的話(huà)記得手動(dòng)對(duì)應(yīng)一下機(jī)制。冒險(xiǎn)部分因?yàn)橛泻芏啻螖?shù)限定的關(guān)卡,是比較需要記得打的。順序上比較優(yōu)先打冒險(xiǎn)的主線(xiàn),增加夥伴可以提升在這個(gè)模式的戰(zhàn)力,其他的就是盡量堆高數(shù)字後再來(lái)掃蕩。
剩下的一些投資細(xì)節(jié)都整理在上面那個(gè)章節(jié),可以適度參考,不過(guò)稍微走歪路也沒(méi)什麼太大關(guān)系,通常就是放置個(gè)一兩天就回來(lái)了,這種游戲本來(lái)就只是放置久的才是提升練度的王道,選擇相對(duì)是其次。
∥每日必做
其實(shí)也沒(méi)有甚麼真的必做的,冒險(xiǎn)部分有打滿(mǎn)就好。
冒險(xiǎn)部分打滿(mǎn)(看講不講究一點(diǎn)細(xì)微的差異,怕忘記可以先打,追求效益就一天的最後打)。
隨便召喚一次。
開(kāi)著游戲時(shí)就發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)卡住時(shí)就重生,盡力追求高效率的提升關(guān)卡上限。
要關(guān)游戲時(shí)衡量一下重生的話(huà)下次開(kāi)大概會(huì)到哪里,如果能再次到上線(xiàn)關(guān)卡的話(huà)就可以考慮重生。
少女騎士露娜(Tap Dragon)特色
點(diǎn)擊怪物的話(huà)亂將開(kāi)始攻擊!
解救四處散開(kāi)的30名同伴組成遠(yuǎn)征隊(duì)。
露娜越強(qiáng)外貌將會(huì)越帥氣。
請(qǐng)向恩伯委托傳奇技能制作。
遇見(jiàn)魔女后請(qǐng)求重生的話(huà)將會(huì)變得更強(qiáng)。
挑戰(zhàn)噩夢(mèng)之城, 星座湖水和試煉之塔吧。
在腥風(fēng)血雨峽谷里和其他玩家對(duì)決吧。
少女騎士露娜(Tap Dragon)背景
伴隨著疑問(wèn)的聲音,在史萊姆樹(shù)林中睜眼的少女騎士露娜。
疼痛也只是暫時(shí),露娜再次握住劍站了起來(lái)
為了解救魔王‘阿斯’封印的朋友們!
少女騎士露娜(Tap Dragon)亮點(diǎn)
解除掉安娜, 羅美, 伊涅德, 列儂… 的封印
變成更強(qiáng)大的遠(yuǎn)征隊(duì)再次向魔王挑戰(zhàn)吧。
盡管噩夢(mèng)之城, 星座湖水, 腥風(fēng)血雨峽谷中沒(méi)有一個(gè)是容易的
解救朋友們一起戰(zhàn)斗的話(huà)就不會(huì)很難的。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論