木葉守護(hù)者火之意志手游,看名字大家也應(yīng)該知道這是一款火影系列ip的手游,玩家將成為木葉村的守護(hù)者,在神秘的忍者世界中領(lǐng)導(dǎo)自己的忍者隊(duì)伍,參與精彩的戰(zhàn)斗,并升級(jí)和進(jìn)化自己的忍者,穿戴強(qiáng)力的裝備。此外,玩家還可以與其他玩家組建公會(huì)一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。
木葉守護(hù)者火之意志手游特色
但是身為一個(gè)火影愛(ài)好者,又不得不說(shuō)很期待火影題材的游戲,畢竟還有再出,就說(shuō)明我大火影永垂不朽,至少熱度還在,又有新的游戲可以嘗試,及時(shí)不好玩,及時(shí)棄之就好。
既然作為一款火影主題的游戲,拋開(kāi)一切不談,游戲的內(nèi)容是否切合火影才是游戲的重點(diǎn),在這點(diǎn)上火影手游還是做的不錯(cuò)的,無(wú)論是在背景,音樂(lè),還是故事劇情上和火影忍者的切合度都是很高的,
像是動(dòng)漫中有著的經(jīng)典場(chǎng)景,或者很符合忍者時(shí)代的背景音樂(lè),在這方面的還原度做的很不錯(cuò),可以說(shuō)是正中火影迷的心,這點(diǎn)做的倒不錯(cuò)
木葉守護(hù)者火之意志手游玩法
表現(xiàn)并不算特別突出,只能說(shuō)是一般。游戲采用了3D立體畫(huà)面設(shè)計(jì),場(chǎng)景全面、細(xì)節(jié)豐富,但在低配置手機(jī)下,會(huì)顯得略有不足。在這個(gè)科技時(shí)代,對(duì)于一款手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面清晰度還是很重要的一個(gè)因素。游戲的整體背景也采用了原游戲中的經(jīng)典場(chǎng)面,比如木葉村、雷之國(guó)等不僅如此
在劇情模式中,玩家可以沉浸在火影忍者的故事情節(jié)中,并在城鎮(zhèn)、樹(shù)林和山地等各種地圖上自由探索,與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。劇情模式是獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)的主要途徑之一,在這里,玩家將重新還原鳴人從一個(gè)吊車(chē)尾成長(zhǎng)成火影的歷史,當(dāng)然,整體的游戲劇情還原程度還是非?捎^的,不過(guò),劇情模式需要玩家有著相應(yīng)的戰(zhàn)力,要不斷的去提升玩家本身角色的實(shí)力,就好比鳴人的修行那樣才能走更遠(yuǎn)的道路。
木葉守護(hù)者火之意志手游亮點(diǎn)
對(duì)于這一款游戲的執(zhí)著更源于,對(duì)火影忍者,動(dòng)漫IP的影響,游戲整體的玩法在現(xiàn)在看來(lái)并不算非常具有特色,能夠真正吸引玩家的地方,更在于游戲的情懷,
火影還是挺好玩的,我從巔峰神卡的時(shí)候就開(kāi)始玩了算算應(yīng)該有好幾年了,我看到評(píng)論區(qū)有很多人說(shuō)忍者太陰間了,被各種陰間吊打,但是我覺(jué)得忍者強(qiáng)度有一部分,大部分看操作,當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)有時(shí)候也會(huì)影響到,最主要還是你自己的操作
在人們想一款火影主題的游戲會(huì)是什么玩法,結(jié)果是讓所有人失望的,這款火影忍者手游優(yōu)勢(shì)一如既往的橫向格斗游戲,就和那些街邊的游戲機(jī)一樣,忍者的強(qiáng)度直接決定了玩家的游戲體驗(yàn)
編輯點(diǎn)評(píng)
無(wú)論游戲的成功與否,這都是為游戲業(yè)做出一個(gè)正確的引領(lǐng),也為火影愛(ài)好者找到一款火影游戲,讓他們不再去玩一些侵權(quán)盜版的火影游戲,在制作火影忍者手游的這件事上的形象是十分的正面
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