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跑酷勇者九游最新版 1.44.0安卓版

  • 跑酷勇者九游最新版
  • 大。

    116.4M
  • 時間:

    2023-09-20 10:36
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.44.0安卓版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    深圳羽游科技有限公司
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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跑酷勇者九游最新版1.44.0安卓版截圖0
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跑酷勇者九游最新版介紹

跑酷勇者是一款以跑酷為核心玩法,結(jié)合了格斗和RPG元素的游戲。在游戲中,玩家需要扮演一位勇敢的冒險者,穿梭于各種危險的地下城中,與強大的BOSS進行激烈戰(zhàn)斗,在挑戰(zhàn)不同難度等級的關(guān)卡過程中提高自己的實力,并解鎖更多角色、技能和道具。除了關(guān)卡挑戰(zhàn)外,游戲還提供了競技場、公會等多種社交玩法,讓玩家可以與其他玩家進行PK、組隊打副本等活動。同時,游戲還有豐富多樣的裝備系統(tǒng)和技能加點系統(tǒng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好來打造屬于自己的角色?傊,跑酷勇者是一款內(nèi)容豐富、玩法創(chuàng)新、畫面精美的游戲,在其中能夠找到無限快樂!

跑酷勇者九游最新版

跑酷勇者九游最新版背景

故事發(fā)生的很突然,你穿越了。正在進行跑酷的你,以一個華麗的空中轉(zhuǎn)體1080接翻滾落地,但你站起來后突然發(fā)現(xiàn)自己作為勇者被召喚到異世界。你被召喚的地方,是地獄之主和神靈們對抗的大陸,雖然不知道為什么,命運會選擇你來到這個世界,畢竟你只是個長的有點帥的熱愛跑酷三好學(xué)生,但是神靈和地獄之主認(rèn)定你就是來自異界的勇者。

在幻想的世界中,地獄之主為了突破自身的力量得以跳出這個世界,開始一步步侵染大陸,整個大陸的生靈都陷入動蕩之中,隨著黑暗的力量逐漸強大,世界將陷入黑暗之中。神靈們親自與地獄之主戰(zhàn)斗,但傷亡慘重,于是神靈啟用了塵封的召喚陣,相傳召喚陣,可以從異界召喚勇者拯救世界,可惜因為矮人王經(jīng)受不住地獄之主的腐化,在召喚陣生效時,破壞了法陣,導(dǎo)致法陣出錯,此時在召喚陣的白光下,出現(xiàn)了一位看起來傻呵呵的人。

神靈告訴你,也許地獄之主,知曉如何讓你回去異界,你重振勇氣拿起了武器,顫巍巍的面對地獄之主的軍隊。你被迫參與戰(zhàn)斗,希望可以找到回家的道路。在旅途中你知曉,地獄之主將自身的神力,投放在7枚戒指中,這些戒指,用于賞賜那些向他效忠的魔王,只有摧毀了戒指,才有可能打敗地獄之主找到回家的方式。你到達過人類皇都,地下礦洞,穿過原來精靈的森林和古老的遺跡,發(fā)現(xiàn)魔王的軍隊原來都是大陸上的生靈,在救贖和犧牲的抉擇下,最終到達魔王堡壘,在你跋山涉水見到地獄之主時,確發(fā)現(xiàn)。。。

跑酷勇者九游最新版特色

【roguelike】

roguelike闖關(guān)推圖,5大地圖元素,多達200+種戰(zhàn)斗飾品,90+種獨特加成效果,讓你在地下城中層層前進,享受roguelike的魅力

【build體系】

游戲中10+種套裝,80+具有獨特效果的散件裝備,人物自身屬性加點,天賦解鎖,30+特色技能搭配,構(gòu)建出自己的build玩法,讓游戲更加有策略性,戰(zhàn)斗體驗全面升級!

【真爽快體驗】

還原橫版過關(guān)游戲的精髓,在保持流暢的基礎(chǔ)上,增加浮空,硬直,翻滾,閃現(xiàn)等各類效果,同時搭配華麗的技能連招,將怪物打的還不了手。

編輯點評

可能對于本作來說的話游戲當(dāng)中唯一可以算的上跑酷的玩法也就只剩下那個“奪回秋雅”的玩法了吧,畢竟對于游戲自身來說的話要是不做出一個跑酷玩法來糊弄一下玩家的話,那么在游戲當(dāng)中就沒有什么更好的玩法來呼應(yīng)自己的名字了。于是在這種情況下游戲所做出的最大讓步就是在游戲當(dāng)中加入了一個沒什么新意的玩法,那么在這種情況下游戲自身所能夠帶給玩家的游戲體驗可謂說是更不如之前了。你說你做一個單獨的跑酷系統(tǒng)也就算了,最主要的是你這個單獨的跑酷系統(tǒng)做的無論是從玩法還是從手感上來說都是一坨答辯,那么這樣看下來的話你算是真正的與你所追求的“跑酷”與“肉鴿探索”的融合背道而馳。咱就說有沒有一種可能在“奪回秋雅”這個玩法當(dāng)中可以把手動搖桿給刪了做成單獨的上下轉(zhuǎn)換按鍵嗎?說不好聽一點我玩過的跑酷游戲也不在少數(shù),別人都是在探索跑酷玩法的邊界來不斷進行創(chuàng)新,你倒好你直接去探索跑酷的下限去了是吧。

透過現(xiàn)象看本質(zhì),其實當(dāng)我們拋棄游戲當(dāng)中的跑酷玩法之后就會發(fā)現(xiàn)這對于《跑酷勇者》這款游戲的整體沒有任何影響,那么這樣來說的話本作當(dāng)中所吹捧的跑酷玩法在玩家們看來不就是一個獨立與游戲整體之外的系統(tǒng)嗎?況且對于游戲自身來說的話本作就是一款簡單的以地牢探險為主的肉鴿游戲,并且游戲當(dāng)中所攜帶的還有著那游戲為了吸金而硬插進去的卡牌系統(tǒng)罷了。當(dāng)然我們?nèi)绻麖牡乩翁诫U游戲的角度來看的話本作所展現(xiàn)出的整體質(zhì)量也沒有想象中那么高,說是中規(guī)中矩就多少有點高看他的意思了,畢竟這對于游戲自身來說的話在大多數(shù)的地牢冒險游戲當(dāng)中所出現(xiàn)過的失誤可以說都在本作當(dāng)中完美的展現(xiàn)了出來,而本作的玩法可以說是與他們對比之后可以說是沒有任何差別,那么在這種情況下事情就逐漸變得玩味起來了,首先你不想隨波逐流和別人有著近乎相同的玩法,那么你為什么不做出獨屬于自己的創(chuàng)新玩法呢?我本來以為在本作當(dāng)中會很好的融合跑酷來進行地牢探險的設(shè)計,從而讓地牢探險以及跑酷這兩個上限比較低的玩法融合之后向玩家展現(xiàn)出更高的上限,但是你的反向操作可以說是真的讓我大開眼界,別人是追求無極限,你是追求無下限是吧。

好了看回游戲自身,先說養(yǎng)成。養(yǎng)成作為肉鴿游戲當(dāng)中非常重要的一個元素同養(yǎng)在本作當(dāng)中很好的展現(xiàn)了出來,不過整體所展現(xiàn)出來的內(nèi)容就有點大同小異了。星圖、、裝備、成長、技能可以說這些東西撐起了本作的戰(zhàn)力構(gòu)成,但是從這些構(gòu)成戰(zhàn)力的元素當(dāng)中來看的話不難看出技能的養(yǎng)成在這里就顯得有些“格格不入”。確實這也正是本作唯一能夠進行吸金的地方,抽卡所獲得的物品變成了技能,技能的品質(zhì)決定了一個技能的上限以及傷害,那么在這種情況下游戲又何來平衡呢?如果說你不抽卡的話也不行,畢竟對于游戲自身來說的話不抽卡就沒法獲得經(jīng)驗書來給技能進行升級,升完級之后技能升星還需要同類型的技能作為材料,一個技能有五顆星,第一次升星要兩個同類型技能,而第二次需要四個,以此遞增不難看出游戲?qū)τ谧陨砑寄艿姆怄i還是非常之大的。那么在這種情況下游戲基本上就把玩家給完全鎖死了,要么你就抽卡要么你就別玩,可以說《跑酷勇者》為自己設(shè)計出了一個要么自己進行循環(huán)要么自己走入死胡同的閉環(huán)游戲模式。

而對于局內(nèi)的實際戰(zhàn)斗體驗來說的話整體感覺也是一言難盡,2.5D的場景設(shè)計非但沒有很好的展現(xiàn)出他該有的作用反而從某種程度上來說還限制了玩家的戰(zhàn)斗體驗。說實話你要是做不好z軸戰(zhàn)斗的話你就去學(xué)人霓虹深淵,先做好xy軸不就行了?畢竟從游戲的實際表現(xiàn)來看的話范圍攻擊以及技能躲避的反饋手感所帶來的體驗可謂說是別扭到了極致。而游戲整體可以說也是依照這種低質(zhì)量的結(jié)構(gòu)所支撐起來的,不得不說從游戲自身架構(gòu)來看的話本作只是一款較為失敗的低質(zhì)量換皮地牢探險游戲 罷了,整款游戲所擁有的也只是拙劣的縫合罷了。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.szyy.pkyz.aligames
  • 名稱:跑酷勇者
  • 版本:1.44.0
  • MD5值:82e7b7b8cda24c1ced75c5fca7a92a5e

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