仙境傳說起源是一款非常好玩的冒險類RPG游戲,游戲以動漫為題材,原汁原味還原了動漫的經典劇情,采用了頂級的引擎渲染,正統(tǒng)Q萌畫風,精心還原主城普隆德拉,吉芬塔等代表場景,人物刻畫非常細膩,帶你感受一場前所未有的視覺盛宴。
仙境傳說起源手游最新版亮點
1、超高的自由度讓你在這個世界中自由探索,去尋找隱藏在世界中的各個秘境
2、加入了副職業(yè)類型可以讓你獲得諸多道具類型,還可以進行售賣換取金幣
3、高清的界面顯示,畫質細節(jié)制作更加精細全面升級帶給玩家極致的視覺感受
4、挑戰(zhàn)厲害的boss,在游戲中感受真正快樂的全新體驗
5、裝扮上不一樣的服裝和發(fā)型,通過強化裝備與武器升級人物
6、不論是日常簽到還是主支線任務,都能夠得到意想不到的驚喜福利
仙境傳說起源手游最新版特色
還原最初的感動,經典畫面再現
正統(tǒng)Q萌畫風,精心還原主城普隆德拉,吉芬塔等代表場景
頂級渲染,極致畫質升級,全方位3D呈現每一分細節(jié)
媲美IMAX的營幕質感,前所未有的視覺盛宴
遇見志同道合的好友,一起建設我們的公會
加入公會,和新伙伴在這個世界里建立羈絆
一起刷王,一起攻城!多一個人就多一份力!MVP屬于我們!
獨有的公會拍賣系統(tǒng),讓躺贏成為可能!
參加晚上的公會宴會,我能請你跳一支舞嗎!
異世界的探險,最高自由度
龐大海陸地圖,深度沉浸的自由異世界
陰晴雷雨的多變天氣,不同的天氣會帶來某些神秘事件的發(fā)生喔
可互動的生活系統(tǒng),釣魚、采集、做一份可口的料理吧
被雷劈了去喝一杯壓壓驚吧,享受冒險生活中的療癒時刻
豐富迥異的職業(yè)分支,戰(zhàn)斗打擊體驗
六系職業(yè),每個職業(yè)有多條流派養(yǎng)成路線,加血牧師也可以秒變暴力小蘿莉
忠于原作,各職業(yè)獨有的技能特效讓人過目不忘,讓牧師給予賜福,讓火牆阻隔傷害
優(yōu)化了數百個武器的打擊動作,刺客的匕首能啪出的暴擊,鐵匠掄起手推車能打暈魔物
會讓你沉迷的打擊感,就在異世界的冒險里
刷王刷關刷海姆,掉寶掉卡掉頭飾
赫爾海姆副本里有更多趣味的PVE玩法
流沙中保護隊友,走迷宮闖地牢,還有各種機關暗道
BOSS技能更復雜,要戰(zhàn)勝強敵,活用各自的作用和技能的合作是關鍵
打王掉頭飾,滿足你的收集愛好
女性玩家聚集,暖心有愛的社交
約上三五好友去噴泉旁熱舞
世界哈拉聊不停,海姆副本喊一聲
和現實一樣的自拍功能,和伙伴們來盡情自拍吧
萬千時裝隨心搭配,裝扮獨一無二的自己
仙境傳說起源手游最新版玩法
1在創(chuàng)建人物的時候,你的選擇并不會決定你的職業(yè),只會影響你的種族(多蘭族貓貓或是人類)無論你選擇什么職業(yè)都會以初心者(初心喵)開始游戲。
2經驗分為base(基礎)經驗和job(職業(yè))經驗兩部分組成,base等級就是你的頭像下方所顯示的等級,base經驗條是游戲左下方的經驗條。每當base等級提升,會獲得一定的素質點,素質點可以用來提升基礎屬性(同一個屬性點的越多,消耗的素質點越多)。job等級在技能頁面,你的職業(yè)標志之后。job經驗條是游戲右下方的經驗條,每當job等級提升,會獲得少量基礎屬性(由職業(yè)而異)和一個技能點,技能點可以提升技能等級(高階技能點可以點低級技能,但低級技能點不能點高階技能)base等級和job等級是職業(yè)的進階條件之一。
3當job等級達到10級(在某些版本需要完成前置任務),前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉職任務,初心者可以在劍士,魔法師,弓箭手,商人,服事,盜賊中選擇一個進行轉職,完成相應職業(yè)的轉職任務之后就會轉職為對應職業(yè),同時重置素質點,job等級變?yōu)?級并開放job等級上限到40,(初心喵可轉職為術士,轉職地點不同,其余和初心者一致)
4(一轉)當job等級和base等級到達40級時,前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉職任務,在相應的職業(yè)系中選擇一個轉職,具體為劍士十字軍或騎士,魔法師巫師或賢者,盜賊刺客或流氓,弓箭手獵人或舞娘(女)詩人(男)(且該職業(yè)不可轉性),服事牧師或武僧,商人鐵匠或煉金術士(多蘭族術士轉為靈術師,轉職地點不同)不會重置素質點(但成長禮包和任務中有重置道具,也可以購買)job等級變?yōu)?級并開放等級上限到40
5(二轉)當job等級達到40級時,前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉職任務,進階當前職業(yè)(由于不需要做選擇就不贅述啦),不會重置素質點,job等級變?yōu)?級并開放等級上限到40
6接下來就是對新人極其不友好的地方,絕大多數新人都在這里被勸退。三轉需要的job是70級,而二轉只會開放等級上限到40級,當你的job到達40級后,會開放巔峰任務“痛苦的磨礪”,在普隆德拉接取,完成任務后會開放等級上限到43級,剩下27級需要前往工會領地(需加入工會)巔峰碎片管理員,用9個巔峰碎片開放3級等級上限,巔峰碎片核心產出于工會領地的販賣機,20銀章(日常獲得,每周上限為100)或者2金章(工會捐獻稀有材料)換取,也可以通過氪金購買獲得,如果你的等級到達等級上限,那么你不會再以任何形式獲得job經驗(包括任務,經驗藥,野外魔物等)(不提前屯的話可能會被卡1到2個月)
7(三轉)當你的job等級到達70級,前往普隆德拉開啟三轉轉職任務,進階當前職業(yè),完成轉職后,開放等級上限至40級,并激活三轉巔峰任務,獲得黑曜石魂晶。
8三轉巔峰任務需要給黑曜石魂晶充能以激活等級上限,黑曜石魂晶用亡者氣息充能,亡者氣息可以依靠擊殺亡者boss(野外,普通以上神域副本,恩格里斯塔,工會100級和120級副本)來獲得,購買(活動商人),或者通過霧之森林的每日任務(可以通過丸子購買掃蕩卷),獲得一定數目的亡者氣息,前往汶巴拉的女武神處開放等級上限,最高60級。
960級job之后激活額外任務,并開放等級上限到70級,70級后直接開放至80級。
10(四轉)80級job開放起源任務,完成后開放四轉,四轉不會開放任何job等級上限,而是轉為使用時間流沙開啟技能等級,時間流沙依靠荒境任務,荒境精英魔物首殺來獲得。
11隱藏職業(yè)(滑稽)進階初心者,以初心者身份(必須人類)不進行任何轉職,直到base等級達到80級,前往普隆德拉,可轉職為進階初心者(相當于二轉職業(yè))其余流程和其他職業(yè)相同
12職業(yè)特色(也可以說是能力)可以分為以下幾項:掛機能力(能不能穩(wěn)定刷zeny和經驗),副本能力(副本有沒有人要你),pvp(主要指斗技場和6v6),gvg(指工會戰(zhàn)和巔峰),尾刀能力(主要影響巔峰,野外boss和mvp爭奪戰(zhàn))
1)在三轉之前,周常除了5波蛋糕保衛(wèi)戰(zhàn),恩格里斯塔(一帶五可以躺贏的低難度副本)之外,所有職業(yè)(輪回大佬除外)都基本進不了本(除非大佬帶),gvg,pvp,尾刀能力幾乎為零,只有掛機能力有用,這也就為什么說ro的職業(yè)莫得平衡,很多職業(yè)是地獄開局。進不了本,掛不了機也就沒法提升,沒法提升也就進不了本,掛不了機。二轉到三轉基本上是萌新勸退期,熬不過巔峰就沒機會去高階副本。
2)貓貓和進階初心者這兩個職業(yè)是看你的裝備特點,可以走法術,可以走物理,甚至可以當奶或者肉,在這里就不介紹了,貓貓是新人很值得一試的職業(yè),而進階初心。。。。平a到80base就足夠艱難了,而且進階初心攻略經驗很少,也沒有特別成熟的流派,不建議新人入坑。
3)劍士系劍士系作為近戰(zhàn)派系,在這個近戰(zhàn)沒人權的版本里面,新人處境比較艱難,騎士和十字軍進副本不是問題,但是掛機問題很嚴重,近戰(zhàn)手短很容易被獵人法師遛,同時藍量偏低,沒有回藍技能,十字比騎士更肉,但是輸出也偏低,而且是物理和魔法的雙傷,騎士純物理,t度低于十字軍,但是輸出更高,就是沒有回藍手段。后期十字和騎士pvp,gvg能力都不弱,雖然沒有尾刀技能但是后期騎士十字都是當肉盾用的,其實問題不大。敏騎更是ro輸出的天花板,但前中期的難度足以勸退絕大多數新人。
3)魔法師系法師系依靠法術輸出,神技禪心的回藍效果加自身智力帶來的魔法恢復效果讓法師前期不依靠裝備就能永動技能,掛機能力不弱,但魔導和賢者走的是兩條路,魔導依靠魔力增幅提供的高額法傷加成用大范圍長可變吟唱高cd的法術秒怪,而賢者是依靠普攻觸發(fā)元素箭和其他效果進行輸出,魔導前期掛機能力高于賢者,但是gvg和pvp能力不如賢者(賢者有效克制煉金,流氓,刺客和三轉法師)(四轉賢者完全傾向于pvp)魔導三轉擁有尾刀技能,賢者沒有尾刀技能。對于萌新來說,魔導的友好程度高于賢者,而且魔導在后期的副本,pvp,gvg,都能有一席之地(但都不是最強的)而賢者就要處理三轉魔拳之前的空檔期,掛機會難受億點,不過賢者的元素箭比法師有更多的加成,點殺效果更好,輸出也持續(xù)一點,也可以玩一下的。
4)弓箭手系版本之子,加百分之20的射程讓長手的優(yōu)勢顯露無疑,獵人流派adl掛機副本兩開花,平a輸出不需要考慮藍量,就是死亡狙擊提供的尾刀效果偏差,pvp和gvg能力不強,裝備偏貴,但是前期只要能掛機就是好職業(yè),你值得擁有。炸彈獵不依靠存入就能打傷害,只要裝備符文到位,傷害就能滿上,pvp和gvg能力優(yōu)于adl,沒有太強的尾刀技能,裝備需求更高一點,需要回藍。詩人舞娘在當前版本屬于既有輸出,又能奶,還能復活,還能掛機,副本還離不開的類型,弓箭手系手長的優(yōu)點讓他幾乎是ro人數最多的職業(yè),也是最適合萌新的職業(yè)之一。
5)商人系煉金術士和鐵匠,首先商人系自帶擺攤和賣貨,但是煉金和鐵匠也是截然不同的兩個職業(yè),鐵匠也是近戰(zhàn)(后期有遠程技能),但是有aoe技能,物理系輪回首選,對于獸人犬妖這種原地刷新的怪物十分不友好,四轉之后單體群體傷害拉滿,gvg和pvp極其針對獵人。當然,鐵匠也需要回藍裝備。能有效掛機,就是一個很適合萌新和前期輪回刷zeny的職業(yè)。而煉金就是地獄難度的代表之一,煉金技能需要消耗特定道具,這就直接導致前期難掛機,放一個技能幾百zeny沒了,放技能花的zeny比掙的還多。生命體體系又不是很成熟,后期煉金掛機的效率,副本,gvg,pvp的強度都是t1甚至t0,但是煉金少有能堅持到成型(三轉絕對不夠),雖然強勢,但人數很少。
6)服事系武僧和牧師完全是兩個流派,牧師系擁有法師神技禪心回藍,有大量的群體光環(huán),但是極度缺乏攻擊手段,牧師前期靠爆牧過渡,后期可以看情況轉贊美或者繼續(xù)爆牧,贊美牧屬于gvg,副本強度很高,pvp和掛機能力偏弱,沒有太多輸出的輔助類型,也是當前最綜合和常見的輔助,有復活,回血,解除debuff,群體復活,各種群體光環(huán)。爆牧則是依靠圣屬性的普攻和物理法術雙修的優(yōu)勢,輸出直逼敏騎,但掛機能力還算湊合僅僅只是比贊美好了一點,也會被長手職業(yè)遛,gvg,pvp能力偏弱,尾刀能力偏弱,副本***要還是看裝備是否成型。而武僧則是ro最強尾刀,ab一拳超人,銀行卡職業(yè),沒有禪心,需要回藍,ab也需要大量裝備打底才能打出輸出,新人玩武僧和玩煉金差不多,掛機能力很差,優(yōu)勢在于彈指和ab的高倍率爆發(fā),后期可以一拳秒掉boss,pvp和gvg也可以秒人,但是由于免死料理和寵物的復活,ab的表現并不亮眼。至于副本,和爆牧一樣,要看自身裝備對于新人來說,牧師是可以靠抱大腿躺本的(三轉絕對夠),大佬也愛帶有各種群體光環(huán)的牧師。而武僧就要做好受苦的準備,武僧三轉之后還要慢慢提升自己。
7)盜賊系,刺客曾經風光無二,現在已經沒落的職業(yè)。還是老問題,近戰(zhàn)無人權,對于刺客系還有一個體型修正的問題,短刀對大體形0.5的修正(絕大多數boss都是大體形)讓沒有符文的短刀刺客基本沒人要,掛機還會被長手職業(yè)溜,服事和劍士還有一定的加速效果,鐵匠和煉金有遠程技能,法師和弓箭手本身就是長手職業(yè),刺客現在基本都是心靈掛機,十字斬尾刀,毒霧pvp和gvg,但是對于新手刺客,只能靠平a,刺客是全ro最容易滿暴擊的職業(yè),但是近戰(zhàn)的特點和體型修正讓刺客進了下水道,十分不建議玩刺客這種職業(yè),雖然刺客pvp和gvg很強,但是你沒有裝備,進去一樣是被按著打,我認識的刺客朋友和我說,刺客是一個充了錢依舊弟弟的職業(yè)。。。只有少數大佬能夠站在頂尖,新人盡量不要嘗試這個。而流氓系也是很難的職業(yè),也是偏向gvg和pvp的職業(yè),依靠大范圍群體控制和高傷害的技能,而且可以拿弓,流氓的問題也是掛機能力不強,很難進副本,而且盜賊系的萌新特別特別多,流失的也是最多的。。。唉。。。
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