小小魔法師游戲是一款具有科幻元素和故事背景的房子冒險游戲,背景設定為三體文明入侵地球。人類面對入侵者束手無策,但游戲中的小魔法師可以運用自己的魔法力量來保護地球,組建不同的魔法師小隊來面對入侵的外星人。
小小魔法師游戲特色
對于游戲的內容上可以說從自身的像素畫風還是蠻吸引我的,而且對于像素畫風的細節(jié)制作上也沒有太多拖拉的地方,這一點對于游戲的表現(xiàn)上還是值得進行夸獎的,畢竟也看到了游戲在表面上所進行用心制作的方面,唯一可惜的就是對于游戲的模式和玩法過于單一并沒有達到真正想體驗的效果。
開頭玩家通過促進關卡需要進行修復,我們所在的村莊建筑每次修復一種就相當于給我們增加了一個系統(tǒng)方面的互動,可以說也是利用這些建筑來進行提高我們自身的戰(zhàn)斗力和其他重要的交互內容,是完全出于認為這種所添加的方式,雖然看起來非常好看,但是和進行交互式的按鍵沒啥區(qū)別,但是至少所添加的建筑也讓整體的頁面看起來更加的動態(tài),不至于看起來非常的空曠,基本也是一種非常簡單所進行制作出來的效果,而且也是很多小型的回合制卡牌游戲所支付出來的特點,如果在這些建筑之上建設一些經營模擬類型的題材設計進去的話,或許更加的不錯,比如制作裝備或者額外獲得更多的普通金錢,這都是一種可以進行添加的選擇,而且對于一些普通裝備玩家也可以通過打關卡的方式獲得普通材料進行制度,當然從現(xiàn)在的固定玩法來看,肯定不能增加這些內容,也是較為可惜的一點,至少從現(xiàn)在的經典卡牌回合制的玩法上的制作沒有問題。
小小魔法師游戲亮點
人物養(yǎng)生上還是以普通的升級為基礎,而且玩家還要通過每次推進關卡所獲得的裝備來進行提高人物的戰(zhàn)斗力,也就意味著玩家依然是那些養(yǎng)成的選擇,游戲也沒有任何的添加,所以也造成目前該題材類型游戲重復度非常的高,這也就為什么在體驗這款游戲的效果非常的一般,而且游戲對于養(yǎng)成的設計也沒有太多的追求能力,或許唯一就是通過抽獎獲取人物方面的快感,而且對于額外的養(yǎng)成系統(tǒng)游戲也可以進行添加,比如一些鑲嵌或相關的東西進行加入也是沒有問題的,雖然有些對于養(yǎng)成系統(tǒng)過于老套,但是至少游戲在平衡性的要求上還是有一些優(yōu)點的,肯定游戲為了賺錢的一篇性的設計還是會偏向課件玩家,但是至少這款作品也進行了稍微降低差距的做法,這樣也能讓玩家有一些好的體驗。比如正常的單人游玩也能進行普通的推進,至少這一點還是可以的。
小小魔法師游戲玩法
玩法上游戲雖然有自動操作的系統(tǒng)添加,但是真正需要玩家進行手動操作的時候,難度也直接展現(xiàn)了出來,游戲對于人物進行釋放攻擊的選擇非常的多,并且很多地方都需要通過手動的方式進行單獨的攻擊,而且不同的技能釋放所進行攻擊的前后陣營也會有很大的不同,所以玩家要通過技能解鎖的方式來選擇不同的規(guī)劃攻擊敵人,不同的技能釋放,其中所進行群體傷害和個體傷害的方式也會有很大的不同,在這里就要通過一些boss戰(zhàn),由玩家自己選擇進行工期前后方位的地點,可以說這款游戲作品至少能讓玩家體驗到手動游玩的快樂,并且難度上的要求也非常的高,這樣玩家也就更加注重人物的獲取和規(guī)劃放置的需求。
熱門評論
最新評論