達(dá)人二人麻將是一種只有兩個(gè)玩家參與的麻將游戲,規(guī)則相比傳統(tǒng)四人麻將進(jìn)行了一些調(diào)整。達(dá)人二人麻將通常使用筒子、條子和萬(wàn)子三種牌,共136張牌。游戲目標(biāo)是通過(guò)組成特定的面子和雀頭來(lái)胡牌,總得分最高的玩家獲勝。該游戲需要較高的智力和技巧,深受愛(ài)好者喜愛(ài)。
達(dá)人二人麻將最新版亮點(diǎn)
1、無(wú)須注冊(cè):支持游客登錄,徹底免除注冊(cè)煩惱。
2、完全免費(fèi):免費(fèi)金幣天天送,破產(chǎn)還有救濟(jì)金。
3、快速聯(lián)網(wǎng):自動(dòng)配桌,無(wú)須等待。
4、貼心操作:獨(dú)創(chuàng)“番數(shù)寶典”,讓你隨時(shí)查看和牌牌型。
5、加倍系統(tǒng):胡牌時(shí)可選擇加倍,一局就當(dāng)百萬(wàn)富翁。
達(dá)人二人麻將最新版特色
【激情小丑游戲】
輕松酷炫,刺激爽快,賭上你的運(yùn)氣,讓海量金幣再飛一會(huì)兒;
【精彩運(yùn)營(yíng)活動(dòng)】
時(shí)時(shí)更新精彩福利活動(dòng),豐富樂(lè)趣,還有超多獎(jiǎng)勵(lì)傾情回饋玩家;
【超值贈(zèng)送獎(jiǎng)勵(lì)】
每日登陸送金幣,額外還有多次免費(fèi)領(lǐng)取金幣機(jī)會(huì),讓你玩得盡興;
【刺激加倍玩法】
和牌時(shí)可選擇番數(shù)加倍,勝利的滿足感成倍提升,讓人越發(fā)欲罷不能;
【創(chuàng)意美術(shù)風(fēng)格】
顛覆更新傳統(tǒng)麻將游戲界面風(fēng)格,清新大氣現(xiàn)代畫面時(shí)髦感十足;
【快速緊湊節(jié)奏】
自動(dòng)配桌,無(wú)須等待,干脆利落,毫不拖沓,帶給你節(jié)奏感超棒的游戲體驗(yàn)。
達(dá)人二人麻將最新版玩法
二人麻將規(guī)則與玩法
麻將牌:全副牌共有6類42種,144張。
(一)序數(shù)牌合計(jì)108張
1.萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計(jì)28張
1.風(fēng)牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發(fā)、白,各4張,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
競(jìng)賽用麻將牌應(yīng)質(zhì)地平整、堅(jiān)實(shí)、光滑,牌面圖案花紋及字跡清晰工整。全副麻將大小厚薄、色彩及質(zhì)地要統(tǒng)一,每張牌背面顏色、質(zhì)地要相同。
注意:二人麻將采用的是 萬(wàn)牌 + 風(fēng)牌 + 箭牌 +花牌
三. 碼牌:
每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,并碼成牌墻擺在自己門前,兩人人牌墻平行。
四. 開(kāi)牌
開(kāi)牌。在第二次擲骰者所碼的牌墻,從右向左依次數(shù)到與點(diǎn)數(shù)相同的那一墩,由莊家開(kāi)始抓下兩墩牌,再按順時(shí)針?lè)较蝽樞蜃ヅ,直到每個(gè)人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
五. 理牌、審牌、補(bǔ)花
分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢(shì)。如手中有花牌,首先由莊家補(bǔ)花。再由南家、西、北家逐補(bǔ)完,全部時(shí)間不得超過(guò)15秒,然後莊家打出第一張牌。
六. 行牌打牌進(jìn)行過(guò)程。 此過(guò)程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開(kāi)杠(明杠、暗杠)、補(bǔ)直至和牌或荒牌。
七. 行牌規(guī)定
行牌順序
依座次的逆時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補(bǔ)牌、和牌。
抓牌
按逆時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行。順序是莊家、旁家。抓牌時(shí),上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動(dòng)手摸牌。
出牌
凡是抓進(jìn)或吃、碰、開(kāi)杠、補(bǔ)花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補(bǔ)花)到出牌的限定時(shí)間為15秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時(shí)限為15秒(包括吃牌、碰牌、補(bǔ)花);允許同時(shí)打出吃進(jìn)的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內(nèi);放入牌池內(nèi)的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第11張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便于觀察。
吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報(bào)吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時(shí)吃進(jìn)(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報(bào)吃應(yīng)稍慢些。
游戲規(guī)則
用牌
筒36張、萬(wàn)36張、條36張、風(fēng)字28張,一共136張。但每次游戲開(kāi)始后,隨機(jī)選出71張牌進(jìn)行游戲。一旦71張牌全部使用完畢后,即游戲結(jié)束。若有聽(tīng)牌則海底撈月,若均沒(méi)聽(tīng)牌則流局。
打牌
游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,閑家十三張。莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。此時(shí),閑家有權(quán)力吃碰杠那張丟出的牌,或選擇摸牌繼續(xù)打出。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必須亮明,暗杠除外。
莊家:
1、第一局系統(tǒng)隨機(jī)選擇莊家。
2、誰(shuí)胡牌下盤當(dāng)莊家,若流局則上盤的莊家下盤繼續(xù)當(dāng)莊家。
搶杠
如果搶杠,記分按自摸計(jì),搶杠只應(yīng)用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同樣的一張杠牌時(shí)。
上限(封頂)
1、相當(dāng)于輸分的封頂值,大過(guò)該封頂值以該封頂值計(jì)算。
2、上限封頂即役滿牌型,為13番。
門清
沒(méi)有任何吃碰杠行為,叫做門清。暗杠依然屬于門清。
報(bào)聽(tīng)
任何情況下可以報(bào)聽(tīng),此后不允許換張并由系統(tǒng)自動(dòng)幫玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮時(shí)詢問(wèn)玩家是否胡牌,若胡則報(bào)聽(tīng)狀態(tài)結(jié)束彈出結(jié)算界面,若不胡則繼續(xù)保持報(bào)聽(tīng)狀態(tài)幫玩家自動(dòng)摸牌打牌。
花牌
每開(kāi)始游戲后,顯示在游戲UI上的城墻上亮明了的麻將牌,胡牌時(shí)花牌可以多算番。
海底撈月
當(dāng)流局后,若兩位玩家都沒(méi)有處于聽(tīng)牌狀態(tài)則直接結(jié)束游戲,彈出結(jié)算界面并進(jìn)入等候界面。若有1人聽(tīng)牌另1人沒(méi)聽(tīng)牌,則兩位玩家同時(shí)進(jìn)入海底撈月界面,由聽(tīng)牌的玩家進(jìn)行海底撈月。若兩人全部聽(tīng)牌則兩位玩家同時(shí)進(jìn)入海底撈月界面,由先聽(tīng)牌的玩家進(jìn)行海底撈月。
開(kāi)始時(shí)換牌
莊家發(fā)完14張牌、閑家發(fā)完13張牌后,系統(tǒng)允許玩家選擇需要換掉的麻將牌,不限張數(shù)。
游戲中換牌
在游戲過(guò)程中,輪到玩家自己摸到牌后選擇出牌時(shí)(有一定概率),系統(tǒng)將在所有沒(méi)打出和沒(méi)配到玩家手上的牌中選擇一個(gè)刻子給予玩家換牌。
搓牌
在游戲過(guò)程中,輪到玩家自己摸到牌時(shí)(有一定概率),系統(tǒng)給予玩家搓牌的機(jī)會(huì),即用戶可以按照自主意愿選擇一張所有沒(méi)打出和沒(méi)配到玩家手上的牌中的任意一張。
算分方法
游戲算分方法每1番為1分,13分封頂。
逃跑
逃跑扣除13分,歡樂(lè)豆場(chǎng)扣除分?jǐn)?shù)及分?jǐn)?shù)相對(duì)應(yīng)的歡樂(lè)豆數(shù)量,同時(shí)將逃跑扣除的歡樂(lè)豆分按照比例分給沒(méi)逃跑玩家。
比賽成績(jī)的計(jì)算 每盤計(jì)分以和牌為前提條件,以比賽分為基本計(jì)算單位,根據(jù)計(jì)分原則,參照分值表進(jìn)行計(jì)分。
(一)和牌的前提
1.必須符合規(guī)則規(guī)定的牌型。
2.符合規(guī)定的和牌方式。
(二)和牌分?jǐn)?shù)的組成結(jié)構(gòu)
由底分:基本分組成。
1.底分:進(jìn)入的房間的倍率,初始值可群里參考。
2.基本分:指和牌後,各個(gè)番種分?jǐn)?shù)和總和。
(三)分?jǐn)?shù)的計(jì)算
每盤和牌後按以下公式計(jì)算分?jǐn)?shù)
1.自摸:(基本分)×3方×底分
2.點(diǎn)和:(基本分)×1方×底分
(四)基本分的計(jì)分原則
本《規(guī)則》規(guī)定的《番種分值表》是和牌計(jì)分的依據(jù)。和牌後,首先根據(jù)《番種分值表》確定主體番種,并對(duì)無(wú)必然聯(lián)系的各個(gè)番種進(jìn)行組合,累加計(jì)分。計(jì)分時(shí),還須遵循以下原則。
1.不重復(fù)原則
當(dāng)某個(gè)番種,由于組牌的條件所決定,在其成立的同時(shí),必然并存著其他番種,則其他番種不重復(fù)計(jì)分。
2.不拆移原則
確定一個(gè)番種後,不能將其自身再拆開(kāi)互相組成新的番種計(jì)分。
3.不得相同的原則
凡已組合過(guò)某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計(jì)分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個(gè)以上的番種,而只能選其中一種計(jì)分時(shí),可選擇分高的番種計(jì)分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過(guò)的一副牌,只可同已組合過(guò)的相應(yīng)一副牌套算一次。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論