僵尸彈球中文版的玩法模式和僵尸彈球比較類似,玩家們需要通過發(fā)射射擊的方式利用彈射從敵人的后方來擊退眼前的敵人們,模式來領,人類都變成了僵尸。主角擁有特殊能力,需要找武器戰(zhàn)勝僵尸,生存下去?梢垣@得裝備和技能來應對各種困難。
僵尸彈球中文版特色
依靠不同的技能卡牌搭配,我們將會利用不同的彈球來進行攻擊敵人,隨著回合的結束我們又將會堅持到第幾關呢?《僵尸彈球》一款以休閑為主題的彈球游戲,整體游戲的內容可以說非常的簡單,甚至從門檻來說也非常的低,玩家僅需要通過彈射的不同位置來根據(jù)最佳的選擇進行高額傷害的輸出,連續(xù)攻擊越高,也就代表我們選的位置也更加的不錯,所以這款游戲也非?简炍覀儗τ趶椙蛩x擇的具體發(fā)射位置,或許你看起來這款游戲較為單一,但是實際里面還是添加了不少內容,給玩家提高了挑戰(zhàn)性。
這款作品并不是通過聯(lián)系的關卡給玩家?guī)硪环N無限的推進體驗,這是對于每一個章節(jié)所對于的關卡數(shù)量也會擁有不一樣的展現(xiàn),玩家的目的就是進行推進關卡的時候,確保每次回合之內所選擇的技能也能讓我們在最終關卡之后,可以利用聯(lián)機等相關的方式來更好的輕易打敗boss,或許對于這些正常的小怪所打擊的過程并不是那么的困難,但是直到你真正接觸到boss戰(zhàn)之后,所要求的屬性和戰(zhàn)斗力的需求也會擁有大幅度的提高,所以這款游戲其中玩家每次進行通關和重復的嘗試過后也會獲得對應的金錢,這些所需要的金錢數(shù)量對于我們來說作用也非常的大,可以通過其中的技能來進行提升,也就意味著這款游戲也是包含養(yǎng)成等相關的強化內容,所以游戲方面也是進行了商業(yè)化加強,對于充值方面,或許玩家也可以發(fā)現(xiàn)有大量的充值內容,但是對于正常玩家進行體驗的話,游戲整體的阻礙方法并不明顯,玩家只要肯愿意進行持續(xù)的重復嘗試,其實游戲并沒有多大的問題。
僵尸彈球中文版玩法
隨著關卡的推進,每一個章節(jié)所擁有的關卡數(shù)量都會不一樣,并且游戲也不會利用清晰的提醒,來告訴玩家何時會出現(xiàn)boss戰(zhàn)等相關的情況發(fā)生,但是進行前期的發(fā)展的時候,玩家也要盡可能的拾取地圖方面所進行加子彈的數(shù)量,或者提高我們每次子彈所發(fā)射的種類,這些都將會包括在每回合當中所選擇的技能之內,所以每一個技能所觸發(fā)的效果都不一樣,比如額外增添更多種類的子彈或者替換掉子彈類型的數(shù)量,當然進行替換也是一個很值得進行選擇的地方,畢竟這些特殊的子彈所帶來的傷害,對比于我們自身擁有的普通彈球來看的話,所造成的傷害更加可觀,并且也會擁有正面的buff,所以如果想進行額外的攻擊輸出,對于進行多方面的子彈增添的要求,也是一個很值得進行選擇的技能。
僵尸彈球中文版技巧
當然有戲有了養(yǎng)成內容,也就意味著我們也包括裝備系統(tǒng),只要通關了第二張全部的內容也將會解鎖裝備,其中對于裝備也會對于我們自身額外增加的攻擊力能提升許多,并且想獲得這些裝備也僅僅只能依靠游戲當中的寶箱啊進行隨機的獲取,對于這些寶箱,玩家可以通過正常的游玩或者依靠每天免費的寶箱來進行獲得裝備,但是實際游戲恰好就是利用這一點來進行充值添加玩家如果想獲得更好的裝備,只能依靠充值的貨幣來進行購買開啟,所以對于這種更加強度的攻擊力提升,其中所擁有的問題也是存在的,而且游戲本身就是以關卡方式進行推進,所以對于裝備系統(tǒng)的重要性也是擁有很高的存在,也希望游戲能對于福利方面進行提高。
僵尸彈球中文版亮點
至于其他有意思地方,就游戲對于我們彈球方面技能選擇是可以分為不同的元素,比如火元素經營持續(xù)的攻擊敵人之后會進行累積的效果,不僅僅會給敵人造成燃燒的持續(xù)傷害,也會突然進行大額的傷害削減,或者利用冰凍的效果給敵人增加負面的buff,大家進行選擇之后,后期的元素基本所展現(xiàn)的技能沒有任何的太大變化,也可以認為是一個固定的元素配合,所以游戲當中雖然看起來技能較為隨機,但是其中也是有一些需要進行融合和規(guī)劃的選擇要素,尤其進行合理搭配之后,對于各式各樣的傷害和展示的攻擊方式都會不一樣,這樣對于我們攻擊和連續(xù)的輸出也擁有很好的效果,尤其對于方面本來他們自身的血量很厚,所以對于這種連續(xù)輸出的要求就很高。
游戲攻略
在通過后期,如果敵人前往了我們最近的部位,這個時候將會直接攻擊我們產生高額傷害,并且對于部分的敵人隨著每次回合結束,也會通過遠程的攻擊來打擊我們所控制的角色,這個時候可以說并不需要太擔心,只要我們自身的裝備和血量方面足夠的話,都是可以通過地圖所掉落的回血道具來進行補充血量,所以對于我們進行游玩的過程當中,游戲進行攻擊敵人會持續(xù)的掉落道具,而且對于我們最終的boss戰(zhàn)的時候,他這雨中不同的地方就是會進行持續(xù)的攻擊玩家,而且所帶來的傷害也很高,我們也一定要通過每次回合他所進行更換位置的途中進行更加合理的地方對他進行持續(xù)的傷害處理,而且游戲也為我們進行了多次的機會,比如對于每一個boss,雖然攻擊和效果不一樣,但是每回合之內都會進行產生部分的小怪,來提供給我們進行多次彈射的機會,只要彈射的次數(shù)越多,說生產的子彈也就會進行成倍的增加,所以這也就是為什么游戲當中對于敵人數(shù)量變多的時候,再進行實際的游玩,也會讓我們變得更加有利。
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