次元旅人歸來手游的游戲風(fēng)格為暗黑的風(fēng)格,在這個二次元世界中玩家們需要組建自己的小隊收集人物所需要的各種裝備來挑戰(zhàn)各種不同的副本,游戲不是無腦堆數(shù)值,而是需要合理搭配通過各種挑戰(zhàn)。雖然畫面不華麗,但具有異常耐玩的內(nèi)涵。
次元旅人歸來手游特色
這個款游戲保留了豐富得作戰(zhàn),更加展現(xiàn)出可愛萌萌的畫風(fēng),身為一個男孩子,我竟然迷上了這款游戲,游戲中可以選擇喜歡得人物,喜歡的任務(wù),玩的越久你就會發(fā)現(xiàn),你被這個畫風(fēng)充滿可愛的游戲所迷上了
劇情和文案寫的都非常不錯,能看出有自己的思考在里面,文字功底也比較過硬,簡單的幾句對話就能勾勒出這么一個無法體會情緒,情感不受大腦控制而是由程序掌控的,連表情、感情都無法自由控制的令人背脊發(fā)涼的世界。世界設(shè)定、人物服裝、場景等都帶有豐富的中國元素,與高度發(fā)達(dá)的科幻未來碰撞呈現(xiàn)出的效果挺有趣的
哇,小姐姐畫的很好看,宣傳動畫看著也挺吸引人
角色做的非常不錯,戰(zhàn)斗的像素小人以及游戲立繪live2d這方面的我不追求,不過能看出制作組上心了?梢哉f,不少玩家就是沖著這令人一新的美術(shù)去的
本作的玩法,做的也是很簡單吧,就是一個很傳統(tǒng)的放置類型卡牌游戲,游戲主要流程就是抽角色然后養(yǎng)成,最后闖關(guān)完成任務(wù),游戲闖關(guān)有一個值得注意的地方,就是玩家在闖關(guān)后需要在通過才能到達(dá)下一個區(qū)域,所以別看游戲表面只有九關(guān),但是它基本上有20關(guān)差不多的數(shù)量,在對局里本作并沒有采用回合制而是做成一種亂斗的感覺,游戲還很貼心的加入了時間設(shè)定,時間耗完游戲直接判斷失敗(游戲制作組很聰明。,至于游戲可玩性就不要有太多追求了吧,很一般的可玩性,游戲的操作性更是拉跨,幾乎等于沒有吧(別說什么游戲提供了玩家手動釋放技能的設(shè)定了,他們直接都覺得畫面底下下那個技能狀態(tài)框就是湊數(shù)多余的了
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