鑄劍閣是一款全新推出的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,游戲采用了國(guó)風(fēng)的風(fēng)格設(shè)計(jì),游戲以開(kāi)店為核心玩法,畫(huà)面制作無(wú)比的精良,在這里你將擁有一家屬于自己的鑄劍閣,需要廣接江湖訂單,擴(kuò)大商店規(guī)模,選擇獨(dú)特經(jīng)營(yíng)路線,重現(xiàn)當(dāng)年的繁榮景象。
鑄劍閣手游背景
當(dāng)邪惡的黑霧涌動(dòng)出禍亂的源頭,血紅色的弦月乍現(xiàn)于天際,傳說(shuō)中的你——反正開(kāi)店的夢(mèng)想還沒(méi)萌芽。
當(dāng)權(quán)力和欲望所引起的紛爭(zhēng)再起,戰(zhàn)火涂炭生靈,傳說(shuō)中的你——已經(jīng)在學(xué)習(xí)開(kāi)店的路上,但發(fā)現(xiàn)原材進(jìn)貨成本有點(diǎn)高。
當(dāng)創(chuàng)造和毀滅的位置更迭,背叛后復(fù)仇的火焰重燃之時(shí),傳說(shuō)中的你——成為了天下第一鑄劍師,親力親為,降本增效,開(kāi)業(yè)!
隨著一聲炸膛巨響,以及呆頭的蘿莉灰頭土臉地傻笑:“啊哈哈……鑄劍又失敗了呢,閣主,我向你保證,下次一定會(huì)成功噠!”
比起拯救世界,最難的果然還是做生意啊……
師尊臨走之際,將鑄劍閣托付于我,可是千叮萬(wàn)囑“一定不能虧損!”
若世界遭受災(zāi)厄,山下的老顧客逐個(gè)消逝,若親手鍛造的神兵,湮滅于戰(zhàn)火……
那店鋪可就無(wú)人光顧了……在重振鑄劍閣的同時(shí),還是嘗試一下順道拯救世界吧!
畢竟,隨之湮滅的,還有我浩渺的生命之中,那來(lái)之不易的人性記憶與情感。
師尊,到底什么時(shí)候回來(lái)啊……再不回來(lái),弟子害怕將你也忘了……
鑄劍閣手游特色
=經(jīng)營(yíng)有方,重振繁榮劍閣=
從與顧客打交道入手,雇傭巧匠,定價(jià)交易,廣接江湖訂單,擴(kuò)大商店規(guī)模,選擇獨(dú)特經(jīng)營(yíng)路線,重現(xiàn)來(lái)客不絕的繁榮景象!
=不拘一閣,打造百變商店=
超大空間自由裝扮,古色古香的中式別院、綠意盎然的花園小館、富麗堂皇的豪華商鋪……發(fā)揮創(chuàng)意打造這條街最“靚”的商店!
=天工開(kāi)物,包羅萬(wàn)劍珍寶=
刀槍劍戟皆不平凡,從最基礎(chǔ)的鐵劍開(kāi)始學(xué)習(xí)鑄造之術(shù)吧!二十八種門類,五百余件武器圖紙,點(diǎn)亮鑄劍天賦,打磨鎮(zhèn)店之寶!
=前塵回夢(mèng),大勢(shì)暗藏玄機(jī)=
閣主的訊息傳遍江湖,各方勢(shì)力接踵而來(lái):隱姓皇子、饕餮少女、神秘鑄劍師……從交往中探查蛛絲馬跡,發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的秘密!
=探秘靈境,奇遇天下山河=
帶領(lǐng)伙伴踏上世界冒險(xiǎn)之旅:探訪山川秘境,挑戰(zhàn)通天古塔,擊敗盤踞妖獸,酣暢上陣險(xiǎn)中求寶!
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲現(xiàn)在給我的體驗(yàn)感覺(jué)就一般
從畫(huà)風(fēng)上來(lái)講的話,就是跟給出的圖片是一樣的,沒(méi)有特別大的出入喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng)的話,可以考慮考慮。在玩法上的話中規(guī)中矩吧,沒(méi)有什么讓人眼前一亮的那種新鮮的感覺(jué),就是不停的造東西賣東西,然后提升等級(jí),然后可以得到金錢去買自己想要的裝飾。其實(shí)一天玩下來(lái)我還是沒(méi)有太搞懂,他這個(gè)中心主旨啊。模擬經(jīng)營(yíng)的感覺(jué)是挺有的,但是就是沒(méi)有特別想讓人玩下去的那種感覺(jué)。一般來(lái)說(shuō),模擬經(jīng)營(yíng)其實(shí)和休閑會(huì)搭上一點(diǎn)關(guān)系吧,但是這個(gè)游戲就是讓我感覺(jué)玩起來(lái)挺累的。然后前期的話等級(jí)升的還行但是就五六級(jí)之后等級(jí)就升的很慢,剛開(kāi)始就升級(jí)了這么慢的話這會(huì)讓人感覺(jué)很煩躁再加上他的任務(wù)中間的斷層期很大。這邊建議的話可以多夾雜一些小任務(wù),然后再多弄一點(diǎn)主線。因?yàn)槿绻蝿?wù)就是突然跳的很大的話,就會(huì)給我一種茫然的感覺(jué),就是只知道自己要升級(jí)但是呢,升級(jí)的那個(gè)經(jīng)驗(yàn)又來(lái)得很慢。然后就是要一直的造東西,然后一直的去賣就會(huì)讓人感覺(jué)很累。一般來(lái)說(shuō),玩模擬經(jīng)營(yíng)的話,就是為了放松,然后玩一玩,這款游戲沒(méi)有測(cè)評(píng)之前給我的感覺(jué)就是有那種歡樂(lè),然后有趣的,但是測(cè)評(píng)之后呢就感覺(jué)很枯燥。這里的話但我有一個(gè)很煩的地方是那里的客戶去買東西,然后一定要你手點(diǎn),主要是他才剛來(lái)不久就在那里說(shuō)什么時(shí)候才好呀,然后裝作很生氣的樣子,就讓我很無(wú)語(yǔ),真的會(huì)醉。然后想點(diǎn)他的時(shí)候想賣給他的時(shí)候,然后就說(shuō)什么時(shí)候才好,然后又點(diǎn)不進(jìn)去真的會(huì)讓人有點(diǎn)火。然后有些客戶賣的東西根本就沒(méi)有不是你想造就能造出來(lái)的,他有些東西的圖紙,要從盒子里開(kāi)出來(lái),但是我就除了走主線拿到的兩個(gè)盒子以外,就沒(méi)有別的盒子了,他上面寫(xiě)著冒險(xiǎn)可以獲得,但是冒險(xiǎn)在哪里呢,有鑰匙沒(méi)有箱子。主要是這邊這個(gè)箱子他在主線的時(shí)候沒(méi)有特別強(qiáng)調(diào)怎么獲得,也許是我跳過(guò)了但是我反正是沒(méi)想到這個(gè)箱子也是要去弄來(lái)的。
它里面有一個(gè)讓人感覺(jué)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)就是可以漲價(jià)或降價(jià),但是不能自己選擇漲價(jià)多少盒降價(jià)多少。然后降價(jià)的話,會(huì)有愛(ài)心漲價(jià)的話,會(huì)用掉愛(ài)心。這里的話,又有一個(gè)不太合理的點(diǎn)你降價(jià)降的很多愛(ài)心相比較于其他途徑獲得來(lái)說(shuō)是多的,但是用很多愛(ài)心漲的價(jià)明顯也比較明顯,但沒(méi)有降價(jià)這么多,就給人一種很不劃算的感覺(jué)。還有漲價(jià)的話,要花費(fèi)的愛(ài)心會(huì)比降價(jià)獲得的愛(ài)心多出許多這更加給我一種不劃算都感覺(jué)要不是為了弄任務(wù),我都不想去碰這兩個(gè)東西。還有的話就是一個(gè)愛(ài)心比較有新意,但是感覺(jué)的話,這個(gè)方面還是得改進(jìn)一下就感覺(jué)用的挺快弄攢的挺慢的,就加快幾秒鐘,然后就要用很多愛(ài)心,我覺(jué)得這不太合理。然后愛(ài)心的儲(chǔ)存,就是也不太合理就比如說(shuō)你一個(gè)一分鐘的東西,你就要花費(fèi)70多顆愛(ài)心,然后你賣賣出去也就三四顆愛(ài)心,這根本就不合理,我就在這里可以優(yōu)化一下改進(jìn)改進(jìn),把這個(gè)和力度調(diào)高一點(diǎn),這個(gè)太離譜了。幾秒鐘的東西要花這么多愛(ài)心然后儲(chǔ)存度呢,就一點(diǎn)點(diǎn)。然后要提升愛(ài)心的那個(gè)儲(chǔ)存容量就要去升級(jí)升級(jí)花費(fèi)的金幣的話,還是可以接受的,就是還算比較便宜,但是花費(fèi)的時(shí)間一兩級(jí)的話,就要花費(fèi)個(gè)幾分鐘,然后跳過(guò)得話,就是要花費(fèi)那個(gè)玉雖然在測(cè)試的時(shí)候,他那個(gè)玉還挺多的,但是我在想,如果真的上線了哪里來(lái)的這么多玉啊。然后每次升級(jí)一兩級(jí)的時(shí)候就要等個(gè)三分鐘啊,五分鐘啊,十分鐘啊這種。然后跳過(guò)呢,就要花十幾顆玉才剛開(kāi)始就花這么多時(shí)間來(lái)升級(jí)呢,如果到后期了,是不是要花幾個(gè)鐘頭啊然后也就沒(méi)有看到有那個(gè)再擴(kuò)充一個(gè)就是只能一個(gè)一個(gè)的來(lái)。這里建議可以把時(shí)間縮短一點(diǎn)。,價(jià)格還是要調(diào)整一下。
然后還有店內(nèi)的裝飾我覺(jué)得就是這里賺錢呢很慢裝飾呢,還有點(diǎn)貴有些感覺(jué)長(zhǎng)得不怎么樣的裝飾還要很多金幣,感覺(jué)就普普通通的就要花那個(gè)玉,我覺(jué)得這個(gè)價(jià)格可以調(diào)整一下如果貴一些的話,就可以把那個(gè)精美度給提上去,如果就是看起來(lái)都差不多,然后也都還行的價(jià)格就可以弄得差不多,沒(méi)必要一個(gè)比較貴,一個(gè)還挺便宜的,那肯定是買便宜的呀。還有如果這里的裝飾店鋪就單純是為了讓自己的店美麗一點(diǎn),雖然有些玩家很喜歡裝飾,但是對(duì)自己之后的升級(jí)并沒(méi)有什么太大的幫助。對(duì)于我來(lái)說(shuō),我玩模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲是想讓自己的店鋪?zhàn)兊酶每,更厲害,看起?lái)更牛逼一點(diǎn)。但是就是這里給我的感覺(jué)不是很強(qiáng)烈。升級(jí)并不會(huì)有什么其它的什么裝飾品獎(jiǎng)勵(lì)啊,這些的只有二三十顆玉完全不合理然后升級(jí)升的還慢。我只覺(jué)得這邊可以增加一個(gè)繁榮度的那一種東西就是繁榮度越高,可以吸引更多的客戶。這樣的話才會(huì)更有意思,因?yàn)槿绻麊渭冎皇且粋(gè)裝飾的話,對(duì)我后續(xù)的推進(jìn)并沒(méi)有太大的用處,然后花費(fèi)的金幣和玉都比較多就除了過(guò)任務(wù),我買的一個(gè)500金幣的花盆,其他我都不想買。然后提升等級(jí)可以擴(kuò)張店鋪可以選擇花玉,是不用等級(jí)需求的,但還是比較貴的。也可以選擇花金幣,花金幣的話,就是要等級(jí)達(dá)到指定等級(jí)才行然后這里的金幣數(shù)量也很不合理。就是你賣東西,只有好一點(diǎn)的話,是五六百差一點(diǎn)的話就100不到100左右,五六百那些東西需要的材料也多。但是你升十級(jí),然后生個(gè)店鋪就要幾萬(wàn),這根本就不合理第一次擴(kuò)張店鋪,其實(shí)還行因?yàn)槲沂侵苯踊ㄓ竦模枰慕饚旁诋?dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)是多的,但是在后面也還行就需要一些時(shí)間。我覺(jué)得這里的價(jià)格可以調(diào)整一下。
還有的話就是卡牌的那些東西,這個(gè)游戲的卡牌給我的感覺(jué)就是強(qiáng)制混進(jìn)去的那種感覺(jué)獲得方式,他不是靠抽獎(jiǎng),而是靠一點(diǎn)點(diǎn)等級(jí)提上去,然后偶爾會(huì)有一些特殊客人進(jìn)來(lái)做客,然后完成他們的要求他就會(huì)給你那些碎片然后達(dá)到一定數(shù)量用來(lái)招募有些東西你可以就多弄一點(diǎn)就弄出來(lái)了,但是有些東西他一定要圖紙抽出來(lái)才能弄這里的話,加上前面我說(shuō)的寶箱的事情就很無(wú)語(yǔ)。還有這里面的那些材料收集給我的感覺(jué)也不太行,他那邊要收集很多次,然后才能進(jìn)入下一個(gè)收集難度。這你就是給我的感覺(jué)就是只要你派人過(guò)去了,就肯定能過(guò)沒(méi)有什么戰(zhàn)力,要求根本就看不到。還有中間的那個(gè)過(guò)渡期很長(zhǎng)就是你要去過(guò)很多次,然后才能進(jìn)入下一個(gè)難度,但是如果正常上線的話,很少部分人才愿意花這么長(zhǎng)的時(shí)間去弄這些東西這里,我覺(jué)得可以改進(jìn)一下但是材料的收集這方面的話還是可以的。說(shuō)到材料,這個(gè)方面收集那些特殊的材料還行,但是那種普通的材料回復(fù)速度很慢,然后你要打造的話,就需要很多那種普通的材料,但是你副本的話,只能收集特殊材料,然后沒(méi)有普通材料。但是要推進(jìn)主線,然后賣出去的東西,大部分都需要普通材料,然后需要特殊材料的那些東西也需要比較多的普通材料,但是普通材料沒(méi)有這么多,就是要花費(fèi)玉,或者是投資獲得的一些東西但是這方面的玉的話就是還算是比較劃算的。不過(guò)如果上線之后,然后有那種充值啊,這種東西了之后,我不確定這個(gè)玉的獲得會(huì)有現(xiàn)在這么多而且就測(cè)試而言的話,他給的玉如果刷任務(wù)全部用玉的話也是不夠的。如果他正式上線之后的話,那個(gè)玉肯定是要通過(guò)充值獲得的那么這個(gè)氪金度就比較大了,才剛開(kāi)始就這么大的話,就不合理了可以淺改一下。
在劇情方面的話中規(guī)中矩吧沒(méi)有什么給我那種想不到的感覺(jué)。
這款游戲現(xiàn)在給我的感覺(jué)就是需要改進(jìn)的地方,還有很多,然后進(jìn)去的那里創(chuàng)造角色的時(shí)候可以東西多一點(diǎn),但是我估計(jì)也是剛測(cè)試,還有東西沒(méi)有弄好這里也可以在下次測(cè)試的時(shí)候期待一下。
最后希望這款游戲能越來(lái)越好,期待正式上線的時(shí)候會(huì)給我一個(gè)驚喜。( □_□)
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