醬油仔的劃水計劃手游里面我們可愛的醬油仔一直想著執(zhí)行自己的摸魚劃水的計劃,但是單單憑他的思維卻總是被老板發(fā)現(xiàn)抓住,你需要幫助我們的醬油仔來躲避老板的發(fā)覺,在工作的期間順利的不被發(fā)現(xiàn)到下班時間。
醬油仔的劃水計劃手游特色
先說游戲的畫風(fēng)吧《醬油仔》的畫風(fēng)屬于是比較卡通的寫實風(fēng)格了說他卡通是因為人物的模型和比例在游戲中可以很清晰的讓玩家感受到是屬于那種很經(jīng)典的日本搞怪游戲的畫風(fēng),這類游戲的畫風(fēng)最顯著的特點就是房間內(nèi)除了必要的物品之外,通常不會有什么多余的東西,比如放了個柜子,那么柜子的抽屜里就一定有道具,放了個人物,那么這個人物或許是必要解密流程或者道具,或者這個人物是用來阻擋玩家解密的。除此之外,隨著游戲的推進(jìn),游戲內(nèi)會根據(jù)關(guān)卡變換不同的小主題,及游戲流程大體上雖然還是通過一些腦洞來解密逃出房間或者找到物品,但是細(xì)節(jié)上的點則會隨著游戲的關(guān)卡變化而產(chǎn)生不同。比如游戲中有時候我們遇到的關(guān)卡盡管需要動些腦筋,但是大體上的關(guān)卡風(fēng)格不變,但是會隨著游戲的進(jìn)行,解鎖的關(guān)卡越來越多,到了后來出現(xiàn)拿到體操服給老板,讓老板化身體操運動員,最后則因為從天而降的盆被砸中陷入昏迷;蛘呤球T著獅身人面像大搖大擺走出公司,整體上的風(fēng)格都非常的有毒,有著卡通片的荒誕感,同時又因為游戲中人物的模型大都塑造的很貼合小日子的傳統(tǒng)文化里對于老板,社畜的描述,比如老板大都是頭發(fā)稀疏的中年大叔,帶著個莫名其妙一直在反光的眼鏡,而社畜永遠(yuǎn)是拖著疲憊的身軀,一臉的不情愿,腰桿永遠(yuǎn)挺不直的形象,這些形象在《醬油仔》里都塑造的很到位。
醬油仔的劃水計劃手游玩法
游戲在操作方面其實并沒有什么需要操作性的東西,更多的時候玩家在做的其實是開動腦筋思考“這道題”的解法,而題目只是這就讓玩家在游戲中大部分時間其實是摸不著頭腦的,雖然是主動去點開抽屜什么的地方獲得的道具,但是完全不知道這些道具是做什么用的,只能靠直覺一點點摸索,有時候關(guān)卡中會出現(xiàn)嗯,,應(yīng)該是咖啡的道具,只要撿起來了就被迫加班無法逃離了,但是更多的時候其實是玩家無意間點開一些柜子或者窗戶,結(jié)果外面藏個人,強(qiáng)行讓玩家逃離失敗,算是增加了游戲的樂趣,因為逃離失敗玩家也會獲得一張照片,最后是可以集齊一個相冊的,但是每次重新開始時獲得道具,都要被迫的再看一次道具的照片,這種體驗在最初其實是無所謂的但是有時候我卡關(guān)了,重復(fù)的那些步驟,重復(fù)看道具介紹,其實是看的挺心煩的。倒不是處于對游戲的怨氣,只是覺得浪費時間。
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