醬油仔的劃水計(jì)劃手游里面我們可愛的醬油仔一直想著執(zhí)行自己的摸魚劃水的計(jì)劃,但是單單憑他的思維卻總是被老板發(fā)現(xiàn)抓住,你需要幫助我們的醬油仔來躲避老板的發(fā)覺,在工作的期間順利的不被發(fā)現(xiàn)到下班時(shí)間。
醬油仔的劃水計(jì)劃手游特色
先說游戲的畫風(fēng)吧《醬油仔》的畫風(fēng)屬于是比較卡通的寫實(shí)風(fēng)格了說他卡通是因?yàn)槿宋锏哪P秃捅壤谟螒蛑锌梢院芮逦淖屚婕腋惺艿绞菍儆谀欠N很經(jīng)典的日本搞怪游戲的畫風(fēng),這類游戲的畫風(fēng)最顯著的特點(diǎn)就是房間內(nèi)除了必要的物品之外,通常不會(huì)有什么多余的東西,比如放了個(gè)柜子,那么柜子的抽屜里就一定有道具,放了個(gè)人物,那么這個(gè)人物或許是必要解密流程或者道具,或者這個(gè)人物是用來阻擋玩家解密的。除此之外,隨著游戲的推進(jìn),游戲內(nèi)會(huì)根據(jù)關(guān)卡變換不同的小主題,及游戲流程大體上雖然還是通過一些腦洞來解密逃出房間或者找到物品,但是細(xì)節(jié)上的點(diǎn)則會(huì)隨著游戲的關(guān)卡變化而產(chǎn)生不同。比如游戲中有時(shí)候我們遇到的關(guān)卡盡管需要?jiǎng)有┠X筋,但是大體上的關(guān)卡風(fēng)格不變,但是會(huì)隨著游戲的進(jìn)行,解鎖的關(guān)卡越來越多,到了后來出現(xiàn)拿到體操服給老板,讓老板化身體操運(yùn)動(dòng)員,最后則因?yàn)閺奶於档呐璞辉抑邢萑牖杳;蛘呤球T著獅身人面像大搖大擺走出公司,整體上的風(fēng)格都非常的有毒,有著卡通片的荒誕感,同時(shí)又因?yàn)橛螒蛑腥宋锏哪P痛蠖妓茉斓暮苜N合小日子的傳統(tǒng)文化里對(duì)于老板,社畜的描述,比如老板大都是頭發(fā)稀疏的中年大叔,帶著個(gè)莫名其妙一直在反光的眼鏡,而社畜永遠(yuǎn)是拖著疲憊的身軀,一臉的不情愿,腰桿永遠(yuǎn)挺不直的形象,這些形象在《醬油仔》里都塑造的很到位。
醬油仔的劃水計(jì)劃手游玩法
游戲在操作方面其實(shí)并沒有什么需要操作性的東西,更多的時(shí)候玩家在做的其實(shí)是開動(dòng)腦筋思考“這道題”的解法,而題目只是這就讓玩家在游戲中大部分時(shí)間其實(shí)是摸不著頭腦的,雖然是主動(dòng)去點(diǎn)開抽屜什么的地方獲得的道具,但是完全不知道這些道具是做什么用的,只能靠直覺一點(diǎn)點(diǎn)摸索,有時(shí)候關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)嗯,,應(yīng)該是咖啡的道具,只要撿起來了就被迫加班無法逃離了,但是更多的時(shí)候其實(shí)是玩家無意間點(diǎn)開一些柜子或者窗戶,結(jié)果外面藏個(gè)人,強(qiáng)行讓玩家逃離失敗,算是增加了游戲的樂趣,因?yàn)樘与x失敗玩家也會(huì)獲得一張照片,最后是可以集齊一個(gè)相冊(cè)的,但是每次重新開始時(shí)獲得道具,都要被迫的再看一次道具的照片,這種體驗(yàn)在最初其實(shí)是無所謂的但是有時(shí)候我卡關(guān)了,重復(fù)的那些步驟,重復(fù)看道具介紹,其實(shí)是看的挺心煩的。倒不是處于對(duì)游戲的怨氣,只是覺得浪費(fèi)時(shí)間。
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