恐懼之間是一款steam移植而來的3d狼人殺游戲,有著非?植赖膱鼍昂头諊谶@里玩家需要四處進行探索,找出惡靈進行獻祭,游戲的好評非常多,而且有多個地圖可以體驗,還能夠自定義服飾,角色陣容也是超級豐富的哦。
恐懼之間手機版正版特色
完整的自定義板子以及固定匹配模式。
游戲內(nèi)置會議語音功能。
百款可自定義搭配的服飾、多種不同的擊殺CG動畫。
玩家在自定義房間中可以體驗5+張地圖。
30+人類、惡靈、中立職業(yè)任意選擇:白靈、法醫(yī)、夢魘惡靈、大主教、牧師、毒靈等等!
恐懼之間手機版正版亮點
《恐懼之間》本質(zhì)上也是《狼人殺》類型游戲,并且基于《狼人殺》在玩法形式上做出了屬于自己的創(chuàng)新。
首先,在給予玩家第一印象的表現(xiàn)形式方面,其采用了3D的玩法與演出形式,在最開始也是被不少人稱之為“3D狼人殺”。
雖然《恐懼之間》在游戲畫面與場景建模方面的表現(xiàn)并不算是非常出彩,但3D第一人稱視角玩法配合上游戲整體上昏暗密閉的環(huán)境,對于恐懼氛圍的營造還是較為到位的,同時這也是《恐懼之間》自身的一大亮點特色。
并且,在游戲的具體玩法方面,《恐懼之間》基于《狼人殺》的基礎玩法框架,新加入的任務系統(tǒng),也是讓其在游玩體驗方面成功區(qū)別于傳統(tǒng)《狼人殺》。
在單純的語言與心理間的博弈之外,額外加入了很強的操作體驗感,再配合上游戲豐富的職業(yè)選擇,有著不俗的可玩性。
玩家點評
給新人講下這游戲和市面狼人殺不一樣的地方,盤邏輯不僅盤身份,還要盤尸體是怎么被刀的,被誰刀的,并且有任務系統(tǒng)。所以這游戲,有身份邏輯,有行程邏輯(能不能刀到尸體),以及發(fā)言邏輯。身份是最高的,其次是行程,然后是發(fā)言。最最關鍵的就是行程。哪怕你玩旅行者(也就是白板),但你依舊可以盤尸體,盤狼,并且根據(jù)別人的發(fā)言來判斷。而且出門做任務也不太擔心死,可以大膽地去看視野,去獲取信息,參與感拉滿。我端游玩家,從開服玩到現(xiàn)在了,雖然不是上千時的大佬,但也有300時的游戲時間,也玩了500場,算是老玩家了。唯一缺點是部分玩家對新人依舊不夠友好,包容心差
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