深淵物語游戲設計了很多經典的日式rpg冒險模式的玩法.你在這個劍與魔法的幻想世界中選擇你喜歡的職業(yè)來不斷地探索各種不同的地域的地下城.和你的冒險小隊一起從其中發(fā)現(xiàn)歷史傳承的神兵利器。
深淵物語游戲特色
真的是一款很好的作品.不論是游戲的設計還是制作.都算得上是一個小精品了.讓我玩的第一眼就想給它一個五星好評的感覺.很多地方感覺制作組都很游刃有余.游戲每個地方也都很恰到好處.仿佛天生就是游戲的加分項一樣.以前我還真沒有玩過能讓我這么上頭的射擊類游戲.而且市場上這類游戲雖然有很多.但是相同玩法的可以說是屈指可數了.我還是第一次接觸這種玩法的游戲.感覺它在制作一種很新的東西.所以說.創(chuàng)意是特別好的.我見過很多讓我不滿意的游戲.要不是有想法.但是沒有制作.要不就是有制作.但是沒有想法.很少有游戲能把這兩者結合的特別完美的.而這款作品它就完全能做得到.到處都很完美.讓我不知道該怎么去形容這款游戲的缺點.我是一個對游戲品控比較嚴格的測評師.但是這款游戲完全沒有讓我不滿意的地方.非常建議大家來體驗一下。
深淵物語游戲亮點
首先讓我比較滿意的是游戲的畫面.這也是最直觀能感受到游戲質量好與壞的一個點.我覺得這款游戲它的一個畫面是很有設計感的.尤其是界面設計.先挨個來說一下.他是那種像素的風格.我覺得這個點特別的有個人特色和獨特的魅力.因為我本人是比較喜歡像素類游戲的.所以看到這個主題風格我也就很自然的被游戲吸引了進來.看到游戲介紹之后更加走不動路了.果斷下載了.它的像素塊是那種比較密集的.所以看起來細節(jié)會比較豐富.最讓人驚艷的還是他的一個色彩搭配了.整體主題色彩都比較偏冷色調.而且是那種飽和度較低的.還有高級質感的風格.能看出它巧妙的地方.我覺得就應該在它的一個點綴色上面了.我們視線所及的一片低保和中突然出現(xiàn)一絲高飽和度的點綴.就好像在沙漠之中看到一片綠植一樣.非常的吸精.而且能調動游戲的一個環(huán)境和氛圍.讓游戲的觀賞價值更高了.而且很有設計感.畫面看起來很靈動.不會覺得枯燥死板.在畫面的設計里.我覺得它是從源頭上解決了這個問題的.還有一點值得一提的是他的一個界面設計非常的吸睛.也是高飽和度的配色.長摁住選項的時候有一個旋轉成90度的正方形.是特別明亮的紫色.我一眼就被它所吸引到了.頓時讓我想到了一個詞.我感覺它和有魔法一樣.畢竟這款游戲的主題也和一些能量有關.所以我覺得這點是非常的應景的.而且是很貼合主題的內容所制作的。
深淵物語游戲玩法
游戲的玩法也是很大的一個優(yōu)點.它控制起來很特別.就不會是上下左右有按鍵那樣子的制作.而是很自由的讓我們滑動屏幕去控制人物的方向.往相反的地方滑就可以蓄力前進.就感覺移動什么的很方便.還可以飛起來.地圖的每個角落都任意的可以去游玩一下.這種控制方式雖然感覺有點別扭.但是如果玩熟了之后還是覺得很有特點和可玩性的.當然我們要對付的怪獸也就是蓄力的時間越長.發(fā)射出去的子彈攻擊力和數量就越多.所以我們要把握好那個度.總的來說還是熟能生巧吧.一開始可能控制起來有點困難.就比如我可能要操作很多次才能讓人物到自己想去的地方.但是等完酒之后就會發(fā)現(xiàn)其實這種操作非常的方便且有趣.能讓我贊嘆不已。
更新日志
2023-04-06
1.青龍副本開放
2.白虎副本開放
3.朱雀副本開放
4.玄武副本開放
5.魔龍副本開放
6.蜘蛛洞開放
7.蛇人洞穴開放
8.古藤遺跡開放
9.金剛石洞穴開放
10.古代圖書館開放
11.萌娘之館開放
12.維京人洞穴開放
13.古代神遺跡開放
14.混沌花園開放
15.還有無數東西開放.自己探索!
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