未知升變2手游是未知升變第一代游戲推出后相繼推出的第二代游戲,游戲采用了rpg冒險的地牢玩法模式,我們需要前往推進城去抵抗惡魔的入侵,歷史彌新的封印魔法被惡魔的法師擊碎,人類需要前往重新構(gòu)建新的魔法陣才能抵御來自地獄惡魔們的進攻。
未知升變2手游特色
不要依戀一套技能從頭到尾,前中后期,隨時根據(jù)情況變幻,萌新優(yōu)先把角色特點和技能研究好。
購買技能和角色是隨機3選一,一把下來順不順,60%以上是靠運氣。
自己路的怪被其他路的玩家殺了,不用擔(dān)心,還是會增加自己的魔魂值不會流失,不要怕被搶怪,怪物流失主要是給其他隊友增壓。(運氣好的玩家是可以1帶4路,比方說:擁有C級角色的鎖技能,加上“同心鎖”的道具,前中期基本隨便打了)
殺怪多,搶怪,主要是成長型的被動技能(殺怪+攻擊、+防御、+生命、+魔力)
未知升變2手游玩法
建議中期穩(wěn)定了,優(yōu)先選擇+魔力的被動,這樣可以優(yōu)先把建筑屬性全部點滿,點滿了之后想轉(zhuǎn)ad還是ap,隨便選,這路數(shù)穩(wěn)當(dāng)。(非常熟悉游戲內(nèi)容了,再去考慮選擇+攻擊防御生命的被動,因為要計算,還有很多細節(jié)的把控,需要提前確定這把的角色和技能路線,而且要能有運氣拿到同心鎖,這是適合高玩走的路數(shù),萌新不推薦,因為翻車的概率很大)
建筑屬相升級,建議主加攻擊和經(jīng)驗?zāi)Я@2項,防御前期不要點了,中后期有多余的在點。(重點:C職業(yè)的鎖技能角色,除了對關(guān)卡boss無效,對轉(zhuǎn)職boss狼人、寶石箱子、蜘蛛、所有小怪,都有效,也就是敵人就在那站著不動讓你打。轉(zhuǎn)職~就是打boss狼人+屬性)
很肝,很刺激,一把下來差不多30分鐘,建議優(yōu)先匹配110難度的局,讓大神帶你贏了,拿裝備(局外的玩家裝備很重要,沒有頂配裝備不要去打無盡,畫了時間失敗,還什么物品獎勵都沒有)
核心玩法是塔防戰(zhàn)斗,游戲開始隨機出現(xiàn)三個職業(yè)可以選擇,有職業(yè)技能傾向性,但具體效果還是要在游戲內(nèi)進行驗證。經(jīng)典的動作類操控設(shè)計,左屏搖桿移動,右屏技能按鈕,攻擊鍵按住就能自動攻擊了,部分有指向性的技能需要拖拽一下釋放。場景內(nèi)有可交互的建筑,可以靠近提升屬性。整體玩法設(shè)計不錯,塔防失敗條件是怪物數(shù)量,在容錯方面有很大的操作空間。
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