心靈之境手游融合了多樣的玩法模式,包括了消除,卡牌,回合三種經(jīng)典的游戲玩法,游戲的故事發(fā)生在一個(gè)心之國(guó)的國(guó)家當(dāng)中,玩家們?cè)谛褋砗缶砣氲搅耸澜绲年幹\當(dāng)中,在冒險(xiǎn)的過程中你發(fā)現(xiàn)了這個(gè)世界是依靠一種叫心能的能量來發(fā)揮自己的異能。
心靈之境手游特色
這是一款畫風(fēng)簡(jiǎn)單卻很燒腦的一款卡牌游戲,與其他類似款卡牌相比,沒有太多的技能特效,每場(chǎng)游戲的勝利都需要我們自己合理的組合手牌或防守或進(jìn)攻,都需要加以深思熟慮。
合理利用combo,天賦 和連擊系統(tǒng)獲得勝利的幾率會(huì)很大。但是怪物畫風(fēng)過于簡(jiǎn)略,對(duì)玩家來說難免會(huì)產(chǎn)生視覺疲勞。作為一個(gè)單機(jī)就要做到讓人感覺很耐玩值得玩下去
這是我為什么退出游戲記憶比較深刻的原因里面這個(gè)防御回合確實(shí)是整個(gè)游戲中的亮點(diǎn)所在,
心靈之境手游亮點(diǎn)
而且是亮點(diǎn)中的亮點(diǎn)的那種。特別是其中的其他內(nèi)容,這個(gè)防御回合也是讓游戲的戰(zhàn)略性更加的強(qiáng)烈了,只不過角色方面還是只解鎖了一個(gè)刺客。這點(diǎn)我不知道該怎么說,我感覺還是挺尷尬的,這已經(jīng)是兩個(gè)測(cè)試階段,都已經(jīng)超過一個(gè)月了吧,都接近兩個(gè)月了,這個(gè)游戲內(nèi)容方面的更新,或者說解鎖還沒有解開嗎?這真的很迷啊。╮(╯_╰)╭
而且游戲中都游戲內(nèi)容,其實(shí)大體和各種各樣的卡牌游戲沒太大的區(qū)別,而且游戲的畫風(fēng)比較怪的,相信有人會(huì)喜歡,但同時(shí)整個(gè)游戲也是有非常多的卡牌游戲更有的內(nèi)容,其中有一點(diǎn)就是升級(jí)以及過關(guān)獲得,這兩點(diǎn)都是挺重要的,選擇一個(gè)過關(guān)獲得的卡片,用的好的話甚至瞬間翻盤也并不是不可能。
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