超合金坦克大戰(zhàn)游戲的玩法模式采用了我們玩家非常熟悉的fc射擊闖關(guān)的經(jīng)典方式,在游戲中你不僅僅可以體驗(yàn)到這一經(jīng)典的戰(zhàn)斗射擊坦克戰(zhàn)斗的樂(lè)趣游戲中還新增了很多超合金方面的元素讓你可以擁有更多不同的坦克升級(jí)方向。
超合金坦克大戰(zhàn)游戲特色
說(shuō)實(shí)話剛進(jìn)入游戲,就被畫(huà)面驚到了。這個(gè)畫(huà)質(zhì)有些簡(jiǎn)陋了,基本都是紙片建模,沒(méi)啥代入感。遠(yuǎn)看的話可能還好,但是經(jīng)不起細(xì)品。尤其是坦克建模,雖然能看出來(lái)有體現(xiàn)裝備細(xì)節(jié),但是建模邊實(shí)在一般。說(shuō)說(shuō)游戲的操作方面。左邊為方向遙感,可以調(diào)整先后左右四個(gè)大方向,和角度的微調(diào)。微調(diào)功能不錯(cuò),調(diào)整的角度比較精細(xì)。但是如果手動(dòng)控制遙感調(diào)整方向的話,就沒(méi)辦法做到和微調(diào)一樣的調(diào)整功能。即使手指轉(zhuǎn)動(dòng)幅度小,方向搖桿就識(shí)別不到相應(yīng)的角度變化,手指幅度大,方向搖桿又會(huì)調(diào)整出一個(gè)非常大角度,坦克車(chē)頭方向直接歪掉。右邊為瞄準(zhǔn)鏡+攻擊鍵,可以放大調(diào)整攻擊事業(yè),也能調(diào)整子彈尺寸。整體來(lái)說(shuō),基本的操作功能都挺豐富的,就是角度調(diào)整延遲感略強(qiáng)。
超合金坦克大戰(zhàn)游戲亮點(diǎn)
說(shuō)一個(gè)在畫(huà)面上比較拉低印象分的點(diǎn)——坦克在行駛后,地面會(huì)留下黑色的鏈印,很生硬,尤其是坦克重復(fù)停留經(jīng)過(guò)的部分,黑色印記會(huì)加深,然后就會(huì)顯示出黑色的像素點(diǎn),非常粗糙。
其次就是游戲的UI設(shè)置上,雖然基本功能都能滿足,但是看起來(lái)還是比較簡(jiǎn)陋,沒(méi)有設(shè)計(jì)感。互動(dòng)按鈕的基本都是很生硬的純色方框+字體,毫無(wú)細(xì)節(jié)。
作為一款已經(jīng)有五年歷史的作品,相信它確實(shí)凝聚了作者的所有心血和玩家們的感情。但是游戲是需要跟緊時(shí)代的,不僅僅體現(xiàn)在玩法上,畫(huà)質(zhì)、建模等的表現(xiàn)同時(shí)也是構(gòu)成玩家們游戲體驗(yàn)的總要部分。就我個(gè)人而言,體驗(yàn)這款游戲下來(lái)只能說(shuō)整體質(zhì)量比較一般。希望作者有心的話能把這款游戲優(yōu)化好,也不負(fù)大家的喜歡。給4星鼓勵(lì)一下吧
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