極限逃脫之神隱高校中玩家們將會(huì)伴隨我們女主角的視角在一處神社中進(jìn)行探索,在這里出現(xiàn)了很多離奇的神隱事件,需要玩家們?cè)谏裆缰惺占竦墓从癫拍馨l(fā)現(xiàn)真相,逃離這處神隱之地,回到現(xiàn)實(shí)中去。
極限逃脫之神隱高校游戲特色
代入感是真的強(qiáng),不過(guò)不太恐怖的解謎,我都會(huì)心驚肉跳的,我覺(jué)得我有點(diǎn)太大驚小怪,
我就是做最擅長(zhǎng)的數(shù)學(xué)題都膽戰(zhàn)心驚的,我好像真的有點(diǎn)膽小,分
享個(gè)親身經(jīng)歷得了,我以前很怕黑,我后來(lái)因?yàn)楹捅淼芘时刃,我?qiáng)迫自己不怕黑了,最近玩恐怖游戲,看恐怖小說(shuō),看恐怖視頻,又怕黑了
我平常晚上打著手電,拿著手機(jī)都沒(méi)安全感,因?yàn)楣饩只能照亮一個(gè)地方,其他地方還是有黑暗,尤其是背后和左右。
極限逃脫之神隱高校游戲亮點(diǎn)
我剛剛體驗(yàn),給我的感受是以文字加對(duì)話,以及部分畫(huà)面的閃過(guò),與聲音的結(jié)合,這種是以對(duì)話,我是不怎么玩這樣的,
不是我比較玩的類(lèi)型。其中,感覺(jué)是以故事講述為主線,解謎為推動(dòng)劇情發(fā)展的主要體現(xiàn),更多的像是講述一個(gè)故事流程,解謎是玩家體驗(yàn)的互動(dòng)方式,不過(guò)聽(tīng)說(shuō)游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的。
游戲在劇情上真的做到了神秘感,隨著游戲章節(jié)的推進(jìn),整個(gè)故事線才慢慢浮出水面。游戲關(guān)卡中以男女主視角互相切換為主旋律,雖然沒(méi)體驗(yàn)過(guò)前作,
但單看本作來(lái)說(shuō)畫(huà)面音效什么的也算上乘,這種以中式民俗傳說(shuō)為劇情展開(kāi)的解謎游戲,代入感也直接拉滿。玩法主要通過(guò)點(diǎn)擊物品交互,考驗(yàn)玩家的邏輯思維能力,解謎更是與劇情環(huán)環(huán)相扣。
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