末世空間異能手游帶你進(jìn)入到一個(gè)滿是喪尸的末日世界當(dāng)中,你可以通過簡單的掛機(jī)的方式來獲得在末世中的生活物資和抵抗喪尸的各種武器,建造自己的營地,組織幸存的人們找到活下去的希望。
末世空間異能手游特色
末日喪尸類型的主題游戲是當(dāng)前游戲市場中非常熱門的主題,包涵個(gè)各種類型,各種玩法。
這樣的末日文字游戲筆者也見過一些在體驗(yàn)的過程中筆者認(rèn)為這款游戲并沒有給我?guī)硪环N特別的感受,只能說是平平無奇。
這款游戲在體驗(yàn)時(shí)筆者并沒有什么特別的感受,游戲本身僅僅就只是末日探索生存的玩法,整體表現(xiàn)非常一般,在玩這款游戲時(shí)甚至能總結(jié)出一個(gè)生存套路,
末世空間異能手游亮點(diǎn)
幾乎不管怎么玩都離不開這個(gè)流程,讓本該自由度較高的探索生存玩法收到了種種限制,可能游戲都本意是幫助玩家進(jìn)行游戲可惜有些適得其反了,而且就算是套路流程也沒有什么新穎的很平常,體驗(yàn)下來并沒有讓我感到有趣,甚至有些無聊,單一的框架,單一的套路,單一的模式。并不是說單一的生存玩法不夠好,只是這款游戲表現(xiàn)的太過單一。我想這足以體現(xiàn)游戲的普通了。
按照玩家們以往的印象生存游戲都上手難度一般不會(huì)太大,關(guān)于生存類游戲的難度一般是在生存的過程中,但是這款游戲卻與常理向違背,不知是失誤還是想要另辟新徑,筆者已經(jīng)失敗了無數(shù)次之后最長的生存時(shí)間也不過兩天,整個(gè)游戲在玩的時(shí)候好像憑的不是你對(duì)這款游戲的生存經(jīng)驗(yàn),而是靠運(yùn)氣,能不能發(fā)展起來貌似也全靠運(yùn)氣。例如筆者就曾在第一天是睡了一個(gè)小時(shí)就因暈眩而失敗了。我到最后也沒明白這是為什么。如果一款游戲把玩家們的游戲進(jìn)度的因素過分的去放到運(yùn)氣上去,那這款游戲就沒有玩的必要了。因?yàn)闆]有什么盼頭完全就是隨機(jī),這樣的話還不如去買幾張彩票有意思。很多情況的出現(xiàn)都令我始料未及。說實(shí)話,真就挺離譜的。
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