奇跡卓越版是一款專為散人玩家打造的奇跡手游,游戲原汁原味還原了正版的奇跡玩法,游戲?qū)阍俅胃惺墚斈甑募で楹蜔嵫,在這里你將再次走進那個史詩級的西方魔幻大陸,輕松完成各種獎勵挑戰(zhàn)任務(wù)。
奇跡卓越版亮點
1、回歸設(shè)計,多樣玩法,自由戰(zhàn)斗,全新職業(yè),更多冒險,組合冒險對決戰(zhàn)隊;
2、全新奇跡世界,精彩還原戰(zhàn)斗更新,解鎖更多獎勵任務(wù),熱血還原奇跡刺激世界冒險;
3、精彩對決,這是一個精彩紛呈的魔幻世界,不斷冒險,全新的世界歷險即將開啟。
奇跡卓越版特色
1.支持玩家隨時掛機冒險,輕松解放玩家雙手,而且還有豐厚的獎勵可以獲得哦,玩家也可以通過挑戰(zhàn)副本獲得豐厚的裝備和道具,裝備和道具的升級可以提升角色的戰(zhàn)斗力。
2.為玩家設(shè)置了各種各樣的職業(yè),每一位職業(yè)都有海量的服飾,任玩家自由搭配,同時每一位角色還擁有自己的專屬技能和屬性。
3.游戲操作方法十分簡單,操作手感也非常流暢靈敏。
奇跡卓越版玩法
先說的就是防具的屬性吧,可以說只要玩了點時間的奇跡,都知道在單屬性中-傷害是最好的,拿+血和它進行比較和爭論純粹是誤導。這里就再次說明一下,省得還是有很傻的人要辯個不停。穿1件或1套-傷害,每次被怪攻擊,-傷害都發(fā)揮它的作用的,也就是說打你50血,如果是-4%,那么只能打你48血了,而且是每次被怪攻擊,-傷害都在起作用。而加血那比如你500血,+4%血就是520,但是請注意,這多出來的20血只能起到一次作用,也就是說怪第一下把這多出來的血打沒了,第2下打你的時候,這20血的作用早沒了。所以有一些人說穿+血裝備等于就是長了防御,這是完全錯誤的。
因為加出來的血只能起到一次作用(最好不要有傻冒站出來說喝血什么的,只能證明你更傻)。接下來的第2屬性,我認為就是+血和10%了,不過依據(jù)職業(yè)的不同,只有對精靈來說,10%是最好的,其他職業(yè)更多的還是把+血放在第2位的。至于反射,一般都是PK穿的,掉錢只能算是一個搞笑屬性了。那么根據(jù)現(xiàn)在奇跡里面的裝備和職業(yè)的劃分,就需要對不同的裝備配不同的屬性進行討論。
一般來說,-傷害和+血如果是單屬性的話,都是配當前最好的裝備,10%對敏弓來說,選擇裝備的范圍就比較大,雖然以女神為熱門,但是其他的選擇在性價比上更合適石頭不多的人。反射是PK用的,對于殺怪的幫助不大,估計還用血牛去反射老怪的,可能他還不知道什么叫法魔,什么叫輔助。對于雙屬性的,-傷+血是最好的,-傷+10%除了不太適合敏弓,對其他職業(yè)是不錯的選擇。+血+10%最適合敏弓,對于其他職業(yè)遜于-傷+10%。-傷+反射適合血不多但喜歡打架的,練級的時候反射的作用很小。
+血+反射適合血上千,喜歡打架的,練級時候反射的作用也很小。反射+10%我只能說是給超級喜歡打架的人用的,增加MISS幾率,打斷敵人攻擊,當然,條件是他3下才能殺你以及你的敏捷不低。什么樣的裝備配合什么樣的屬性才是極品,需要依據(jù)職業(yè)的不同來劃分,一般來說都是當前最好的裝備配,但是-傷+血女神沒風貴,風沒藤貴也說明了不能一概而論。依據(jù)自己角色的特點選擇搭配,自己也需要動動腦子,否則只能是一個盲從者。
眾所周知,減傷害8件收齊能夠吸收怪的傷害大概是28%。+生命的收齊的話,則是能夠增加生命基本值得32%。因此要比較那個好其實只要有這個公式就行了就是:當生命基本值*32%大于怪的傷害*28時則加S的效果比較好。反之則-S的效果好。但是為什么現(xiàn)在-S的比+S的東西貴很多呢,其實這是有一定的道理的。大家都知道法師出來60血,MM是80血,戰(zhàn)士和魔劍是110血,法師、MM、魔劍升一級1點血,戰(zhàn)士是2點血要知道在MU中初期除了血牛這個另類基本上都不會把珍貴點數(shù)+到血上面,就算到250級這個屬于中后期的級別除了少數(shù)魔劍和戰(zhàn)士基本上還是不加血。
我想很多人都會選擇在280級以后才開始批量加血,有的一輩子也不加血(如智力MM)因此造成生命基本值非常低。250級的法師不加血的話才310血,MM是330,魔劍是360,戰(zhàn)士好點是610,而且現(xiàn)在250級以上的人還都是少數(shù),大多數(shù)人都沒到這個級別,因此血更少了。我不知道MU里面-S到底怎么算的,不知道跟角色本身的防御率有沒有關(guān)系(如果是根據(jù)角色的防御有變動的話則對-S不利)
現(xiàn)在我們用250法師來做實驗(因為不知道和角色防御有無關(guān)系因此不一定完全正確,但理論趨于正確),310血*32=X*28X=355。也就是說當怪的攻擊大于355時-S就比+生命好了。355攻擊是什么概念也就是沙漠第二種怪的攻擊力。MM的X=377也是沙漠第二種怪的最高攻。魔劍的X=411也就是比鐵輪最高攻多了10。戰(zhàn)士的X=697基本上是小炙的高攻了。因此戰(zhàn)士用+血效果要好得多。從這些試驗可以看出并非所有職業(yè)都是某種屬性好過另外種屬性,也正因為如此才會有這么多人爭論到底哪個好。
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