追憶傳奇貳手游在先推出的第一代作品之后廣受大家的歡迎,雖然傳奇系列的游戲都是03年推出的舊款游戲了但是舊瓶裝新酒,在除去了原來的傳奇游戲的氪度之外新增了很多近代游戲的特色讓你可以體驗(yàn)新傳奇的魅力,一邊追憶傳奇的回憶邊享受新的內(nèi)容模式。
追憶傳奇貳手游特色
傳奇在大家的印象中好像是對散人也很友好,游戲環(huán)境公平干凈,地圖無限制,裝備完全自己打,還有自動回收系統(tǒng)打架,足夠熱血激情,游戲容易上手,里面很多東西自己摸索也能玩明白,大佬多血友好,還會分裝備,目前就是我正在玩的一款,唯一的缺點(diǎn)就是爆率高點(diǎn),是兄弟就來一起拿下沙巴克
這篇文章是獻(xiàn)給我的兄弟的,獻(xiàn)給我那些曾經(jīng)和我一起練級,一起打裝備,殺仇人,一起度過傳奇里美好時(shí)光的兄弟。
我想我們都會記得傳奇是怎么在我們心里刻下憂傷刻下難過刻下歲月無法抹殺的痕跡,讓我們在很久以后,很久很久以后都唏噓感嘆,曾經(jīng)那么蕩氣回腸過。感嘆自己曾經(jīng)那么執(zhí)著和癡迷于傳奇,感嘆時(shí)光那么白駒過隙,一轉(zhuǎn)眼,一恍神,我們的很多兄弟相繼離我們而去~大家是不是會感到很感傷呢!
追憶傳奇貳手游亮點(diǎn)
想到原來的傳奇時(shí)光,就讓我空蕩蕩的難過。原來行會里總能開到大家胡砍亂聊,那么開心那么和諧。每次打架總會有人幫忙,讓人感覺到好象大家就是一家人。可是不知道從什么時(shí)候起,大家好象彼此心里隔著一條無法逾越的鴻溝,不知道是什么讓大家變的如此冷漠,現(xiàn)在充斥在行會里的只是買賣裝備的叫喊聲。我不知道,也不理解,傳奇玩到現(xiàn)在,難道裝備才是它對我們唯一的吸引力嗎?我想問為什么,也許本就沒有什么,問了如何,不問又如何,到最后輪回依然流轉(zhuǎn),日升月落,花開花謝,那些過去的往事再也回不來了。我想到我見過的一句最無奈的話:“那些原本費(fèi)盡心機(jī)忘掉的事情,原來真的就那么忘了。”是難過嗎?是悲哀嗎?巨大的空虛無法排遣。如同一個(gè)人走再沙漠里,那一望無際的黃沙,看著讓人那么的絕望。傳奇里的時(shí)光匆匆流過,一切成為我難以撫平的傷痕和無法忘卻的紀(jì)念。
把時(shí)光倒退,如同我們看影碟時(shí),用手按著back鍵,然后一切就可以重新出現(xiàn)在你眼前。好像時(shí)光從來沒有消逝過,好象日子從來沒有被打亂過。
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