星曉依露希爾國(guó)際服是依露希爾:星曉的國(guó)際服版本,游戲的英文名字叫做Higan: Eruthyll,這是一款奇幻世界題材3D卡牌即時(shí)策略游戲,游戲畫質(zhì)和角色建模還算得上不錯(cuò),戰(zhàn)斗策略空間比較大,快來(lái)試試吧!
星曉依露希爾國(guó)際服最新版(Higan: Eruthyll)亮點(diǎn)
1.二次元卡通風(fēng)格和震撼的視覺(jué)效果,讓你感受精彩的戰(zhàn)斗畫面。
2.小地圖的存在可以讓看地圖更方便,里面會(huì)有很清晰的路線。
3.攻擊敵人時(shí)也可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。各種獎(jiǎng)勵(lì)讓玩家提高戰(zhàn)斗力。
星曉依露希爾國(guó)際服最新版(Higan: Eruthyll)特色
【戰(zhàn)斗變革:動(dòng)態(tài)指令即時(shí)戰(zhàn)斗】
在核心樂(lè)趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗(yàn),又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時(shí)還加入了豐富的戰(zhàn)中卡牌指令策略。
【小隊(duì)冒險(xiǎn):星宿彼岸的羈絆】
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關(guān)卡中,存在隨機(jī)的屬性加成位置。請(qǐng)各位玩家以組建最強(qiáng)冒險(xiǎn)小隊(duì)為目標(biāo),通過(guò)夢(mèng)境樂(lè)園的層層考驗(yàn)吧。
【奪回未來(lái):決戰(zhàn)破曉夢(mèng)境線】
在《代號(hào):依露希爾》中,相同場(chǎng)景會(huì)以『現(xiàn)世』與『夢(mèng)境樂(lè)園』雙重面貌呈現(xiàn),帶給玩家現(xiàn)實(shí)與抽象的視覺(jué)碰撞,領(lǐng)略夢(mèng)境世界的無(wú)盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調(diào)】
《代號(hào):依露希爾》將全程采用真·番劇式3D動(dòng)畫演出作為劇情呈現(xiàn)方式,營(yíng)造更具影視化的故事觀感體驗(yàn),以及與角色們建立更有實(shí)感的情感交互體驗(yàn)。
玩家點(diǎn)評(píng)
《代號(hào):依露希爾》是一款奇幻世界題材3D卡牌即時(shí)策略游戲。實(shí)際戰(zhàn)斗是技能點(diǎn)回復(fù)+自走棋操作的形式,開局在3X5的網(wǎng)格上布置角色進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗+手動(dòng)技能,雖然玩法組合相對(duì)常規(guī)一些,但操作時(shí)需要考慮到技能點(diǎn)、敵我位置、技能范圍等因素。技能釋放和MOBA類游戲一樣,戰(zhàn)斗策略空間比較大,實(shí)際玩起來(lái)還是挺有意思的,敵我雙方的部分技能還有蓄力機(jī)制,需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)打斷蓄力,算是一個(gè)小設(shè)計(jì)。連續(xù)過(guò)關(guān)時(shí)角色會(huì)自行在地圖上跑動(dòng)前往下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的陣地,剛玩會(huì)有和《白荊回廊》差不多的錯(cuò)覺(jué)。
至于劇情、美術(shù)、建模、配音等方面就比較平庸了,屬于同品類中等水準(zhǔn),沒(méi)有能給玩家留下很深影響的點(diǎn)。并且UI的設(shè)計(jì)水平是真的差,即雜亂又難以理解,加上整個(gè)游戲都在使用小字號(hào),長(zhǎng)時(shí)間游玩對(duì)眼睛不太友好。此外,游戲沒(méi)有傳統(tǒng)的后宅系統(tǒng),角色通過(guò)羈絆系統(tǒng)可以額外解鎖單獨(dú)的劇情(參考《公主連接》),每個(gè)角色都有三件不同位置的圣痕裝備用來(lái)增幅戰(zhàn)力(參考《崩壞3》),可以花錢抽取或者地圖刷取,角色池與圣痕池是區(qū)分開的比較合理。
總體而言游戲處于及格線的水準(zhǔn),但是游戲內(nèi)容和玩法還不足以支持游戲上線后的長(zhǎng)遠(yuǎn)運(yùn)營(yíng),并且相關(guān)的機(jī)制玩法設(shè)計(jì)在其他游戲中都能找到與之對(duì)應(yīng)的,對(duì)玩家而言屬于好壞都不沾邊的游戲。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論