幸存者狩獵游戲的早作坊式飛漲的簡(jiǎn)單,有點(diǎn)類似經(jīng)典的崩壞二一樣的橫版闖關(guān)射擊的模式,游戲最為特色的地方就是武器的多樣性,你不僅僅可以收集各種不同的武器來升級(jí)還能在關(guān)卡中拾取武器使用,增加了游戲的多樣性。
幸存者狩獵游戲特色
游戲配備了較為豐富的武器裝備和部分的兵種,一些在比較熟悉的M3A1沖鋒槍、Kar98K狙擊槍都有,甚至還有我最喜歡的湯姆森沖鋒槍,而且整體的槍械模型做得也比較到位,
包括換到、手持姿勢(shì)這些也符合常規(guī),并沒有出現(xiàn)什么“牛頭不對(duì)馬嘴”的問題,而兵種方面主要還是劃分一些功能的區(qū)別,
所持有的槍械也有所不同,大部分根據(jù)兵種來配備,熟悉的就是突擊兵、狙擊手、醫(yī)療兵這些了。
幸存者狩獵游戲亮點(diǎn)
而游戲的場(chǎng)景比較偏向多邊形風(fēng)格的標(biāo)配,正常畫質(zhì)下看一些場(chǎng)景元素會(huì)有些單調(diào),但畢竟游戲選用第一人稱視角作為核心,內(nèi)容占比也比較少,畫面很難有更高的表現(xiàn),一些穿模問題確實(shí)很難避免。最大的問題還是因?yàn)橛螒蛑械腁I過于離譜,自瞄、消聲的配置讓玩家有時(shí)候被打得暈頭轉(zhuǎn)向都找不準(zhǔn)敵人的位置,有時(shí)候剛復(fù)活就被莫名擊殺,比較影響游戲體驗(yàn)。
作為一款小體量游戲來說,游戲的特色是有的,但是進(jìn)步比較少,很難有更高的發(fā)揮空間。
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