是魔女哦游戲采用了流行的rougelike的冒險模式,魔力復蘇玩家們可以從不斷涌現(xiàn)的魔力中從零開始修煉魔法,招募自己的隊伍,收集裝備和道具成為強大的魔女,同時游戲中擁有多達200多個技能可以學習,讓你體驗極致的魔法戰(zhàn)斗。
是魔女哦游戲特色
這是一款與元氣同類型的戰(zhàn)斗冒險手游,要說肉鴿可能有一些元素類似,比如說角色裝備的升級提升,比如說整個資源的累積與地圖的開發(fā)等等。
而它與元氣個人感覺最大的不同點,就在于游戲給予玩家游戲體驗的側(cè)重點不同。
元氣帶來的是豐富的道路體驗感,通過各種形式的道路,讓形式變得豐富,并且通過特效等表現(xiàn)方式,帶來比較好的打斗效果,也就是玩家常說的“爽”高。而街區(qū)則是以街道的抗爭為背景,追求的是闖關(guān)的快樂與成就感。同樣都是地圖探索➕闖關(guān),因為設(shè)定而感覺不同。
是魔女哦游戲亮點
根據(jù)了解,這款更適合如今興起的roguelite類游戲,指那些削弱了游戲懲罰的新興roguelike游戲,其難度不至于讓玩家一次次重蹈毀滅的命運。一些要素則從傳統(tǒng)roguelike類型中剝離出來,令這些游戲更易上手,受眾也更廣泛。不過在一些設(shè)定上并沒有極大的凸顯出這個游戲的特色,這在下面會做體現(xiàn)。
元氣的設(shè)定,射擊方面不需要有太多的技巧與操作,手殘黨上手容易,輕松。技巧主要在躲避與抓住機會攻擊,所以能夠適應絕大多數(shù)玩家的需求。而街區(qū)則不是,它的操作方式并不是我們常見的形式,自動瞄準或者是點觸發(fā)射,而是需要玩家滑動選擇目標點,我看過設(shè)置,沒有更改的方式所以就不考慮是設(shè)置的問題(也有可能是我沒找到)。這個設(shè)計就把游戲的操作難度提上來了,因為不是簡簡單單的選擇目標,目標自己也是移動的,也會戰(zhàn)斗,所以就需要玩家一邊躲避,一邊找到機會選擇目標釋放技能。(技能自動釋放,元氣則是需要自己放)。
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