推了個(gè)箱子游戲的玩法模式非常的經(jīng)典,簡(jiǎn)單而言就是推箱子解謎闖關(guān),你需要根據(jù)游戲中的關(guān)卡箱子的分布情況來進(jìn)行推動(dòng),將箱子推到合適的地方來開啟機(jī)關(guān)或者阻擋機(jī)關(guān)的攻擊,從而順利的通過關(guān)卡開啟全新的關(guān)卡。
推了個(gè)箱子游戲特色
這個(gè)推箱子游戲吧,在大人們看來可能覺得比較低齡化,這游戲的難度還是可以的,其中的解謎過程確實(shí)也比較燒腦,可以用這句話這么形容這個(gè)游戲:簡(jiǎn)單關(guān)卡的輕而易舉就過,難的關(guān)卡你玩到懷疑人生都過不去。
游戲玩法就那么一種,把箱子推進(jìn)紅色的圓圈里面就可以過關(guān),所有的箱子都匹配在紅色的圓圈里就可以。但是千萬別以為看起來簡(jiǎn)單,其實(shí)做起來能教你做人。
這個(gè)難度設(shè)定是前面幾關(guān)比較簡(jiǎn)單,到了后面就開始極度燒腦了,不會(huì)直接直白的給你看出來,到后面經(jīng)常都是,擺了這個(gè)發(fā)現(xiàn)不對(duì),又退出了再擺另外一個(gè),這里建議都是先去觀察一下每個(gè)箱子該擺放在哪,然后嘗試地去推幾下,一定要按照正確的順序推,千萬不能瞎推,游戲最忌諱的就是瞎推,推到最后自己都不知道怎么推了,木箱推進(jìn)去推出來,自己都給轉(zhuǎn)暈了。到最后只能去看提示,但是那就沒意思了。
推了個(gè)箱子游戲亮點(diǎn)
游戲的設(shè)定,其實(shí)我感覺不太合理,很少有那種非常適合我們這種玩家玩的,就是那種普通偏上的難度,有的要么就是特別難,要么就是特別簡(jiǎn)單,完全滿足不了我們玩家的胃口。主要給游戲的建議就是設(shè)置一些難度大多數(shù)比較普通的關(guān)卡,就是那些只要稍微思考一下,大概思考個(gè)一兩分鐘就能過去的關(guān)卡,不要像現(xiàn)在這樣完全沒有頭緒,都不知道從哪下手的關(guān)卡,不要像前面那樣顯而易見,隨便玩玩就能過的關(guān)卡,鑒于兩者之間自然是最好的。
游戲的玩法其實(shí)比較經(jīng)典,一開始在日本流行的推箱子,一直傳到了中國(guó),想到這廣泛的傳播力,也就能知道推箱子的流行程度之高了,以前還真沒看過,看似簡(jiǎn)單,其實(shí)能啟發(fā)自己的智慧,推箱子游戲這款開發(fā)的確實(shí)不錯(cuò)。
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