三明治酷跑中玩家們操控的是可愛的三明治前往挑戰(zhàn),你可以在闖關(guān)的過程中收集各種食材來完成不同的三明治滿足食客們的需求,同時在關(guān)卡中還有很多你需要避開的機關(guān),他們會讓你的三明治變得不好吃。
三明治酷跑特色
游戲在操作上相對簡單,但是關(guān)卡設(shè)計難度是真的一步步加深,游戲到了后期,一次過關(guān)的機會越來越少,需要玩家熟悉了蘋果的位置和整個地圖之后在對完美過關(guān)發(fā)出挑戰(zhàn)。
地圖設(shè)計是我最佩服開發(fā)者的,雖然越來越難的設(shè)定是肯定的,但是一次不過就會重來的機制確實讓游戲有了虐心的意思。你永遠想不到開發(fā)者會做出怎樣的陷阱等著你上鉤,而這也是游戲經(jīng)久不衰的最好證明。
在原有的玩法上可適當植入成就系統(tǒng),當前的游戲有些過度停留老版本,雖然有新地圖在出,可是游戲耐玩度卻在下降。
三明治酷跑亮點
在原有的跑酷基礎(chǔ)上可適當增加部分趣味性障礙或地形,具體可以參考一下其它跑酷游戲,像是彈簧器、減速帶或者還有火箭加速器之類的。
游戲整體不適合作為盈利產(chǎn)品,我覺得并不能夠讓玩家去氪這個金,角色沒有太大的亮點 也沒有特殊技能,加上年代已久,賬號的保存問題也是影響氪金的地方,還不如廣告制讓玩家慢慢解鎖。
游戲整體還是非常不錯的,關(guān)卡挑戰(zhàn)性和操作性以及在游戲搞笑元素的塑造上
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