如果我有鈔能力游戲讓你暢爽的體驗(yàn)擁有很多鈔票的暢快感,游戲的玩法挺簡(jiǎn)單的,只需要通過(guò)點(diǎn)擊的方式就能獲得各種不一樣的鈔票,當(dāng)你獲得鈔票的時(shí)候就會(huì)特別的解壓,完成任務(wù)之后你還可以獲得稀有的鈔票來(lái)收藏。
如果我有鈔能力游戲特色
作為一款純粹的模擬器游戲,里邊的設(shè)置簡(jiǎn)單,玩法不多,但是卻能讓你真實(shí)的感受到一按下按鈕就有一萬(wàn)刀從天而降的快感。
這場(chǎng)景似乎只在電影中才會(huì)出現(xiàn)。比較可惜的就是當(dāng)Money數(shù)量夠多,就會(huì)把按鈕給蓋住,沒(méi)想到在游戲中也會(huì)有神中斷我的財(cái)路啊。
玩家擁有自主移動(dòng)所獲得錢(qián)幣的能力,從而無(wú)限的按下去,按鈕發(fā)出“卡塔卡塔”點(diǎn)聲音再搭配上錢(qián)幣從天而降(=?ω?)?想想都是很一個(gè)美夢(mèng)。
如果我有鈔能力游戲亮點(diǎn)
目前玩家可操作的就只有自助修改代價(jià)。這不是好事嗎?果然只能發(fā)生在游戲當(dāng)中。
代價(jià)很具有網(wǎng)絡(luò)風(fēng)味,比如長(zhǎng)胖0.5公斤或者壽命增加0.1歲,的確會(huì)讓玩家會(huì)心一笑。游戲玩法雖然單調(diào),但主要是為了讓玩家解壓。連續(xù)按鍵的聲效聽(tīng)著比較卡頓,除此之外,一萬(wàn)刀掉落在桌子上沒(méi)有聲音就顯得有些“假”,作為模擬器游戲追求的就是真實(shí)感。我希望游戲可以多增加音效來(lái)突出這一點(diǎn)。
大多數(shù)解壓游戲都是把許多解壓方式做成一個(gè)合集,而游戲卻solo出道略顯尷尬,玩法沒(méi)別人多,而且畫(huà)面真實(shí)感也不是特別足夠,競(jìng)爭(zhēng)力和同類游戲相比還是有明顯差距的。游戲可以采用部分真實(shí)圖片,通過(guò)渲染或者模糊處理來(lái)突出按鈕位置。按鈕做得光滑些,光影效果拉滿。對(duì)于錢(qián)財(cái),可以做得柔軟些,上邊的圖案清晰,看上去一定吸引人
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