懶人修仙傳游戲,該款修仙放置的角色養(yǎng)成游戲的最大的特色就是簡(jiǎn)單的升級(jí)模式和一鍵式的懶人體驗(yàn),你可以在游戲中選擇自己的喜歡的門派來一鍵升級(jí)自己的角色,掛機(jī)即可獲得稀有的裝備和大量的資源。
懶人修仙傳游戲特色
光談他的游戲名字與簡(jiǎn)介的話,其實(shí)我一開始是感覺它并不像一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲的,本以為會(huì)更加側(cè)重游戲的劇情,但是游戲中劇情方面并不是很多,主要玩法也在游戲的經(jīng)營(yíng)上。
整個(gè)游戲的畫風(fēng)還是在及格線之上的,運(yùn)用了國(guó)畫水墨畫的一些元素,整個(gè)畫風(fēng)看上去更有韻味,另外我認(rèn)為非常有特點(diǎn)的一個(gè)地方就是游戲中的云朵看上去十分像祥云紋,這同樣也是我國(guó)的傳統(tǒng)服飾當(dāng)中的一種紋路,本身就含有云的意義,直接將它融入到云海中,非常獨(dú)特且創(chuàng)新。但是我個(gè)人認(rèn)為游戲的地圖可能會(huì)有些太空曠了,假設(shè)內(nèi)容可以更多更豐富,那就更好了。
懶人修仙傳游戲亮點(diǎn)
但在音效這方面的制作還算恰強(qiáng)人意,有一些經(jīng)典的古樂,再搭配人物的配音,還是比較有意境的。畢竟這游戲主要玩法是模擬經(jīng)營(yíng),所以游戲在外在上的設(shè)計(jì)要格外重視才好。
在游戲當(dāng)中玩家需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)門派,在角色扮演這方面我認(rèn)為體現(xiàn)的并不是很濃重,因?yàn)橥婕覈?yán)格來說是一個(gè)上帝的視角,因此感覺簡(jiǎn)介是稍微有點(diǎn)誤解的。
首先我得說一下這款游戲它的 UI 做的并不是很好,看起來會(huì)稍顯雜亂,主要是任務(wù)指引還有其他功能相比,位置會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的奇怪,設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,但是希望后續(xù)可以稍微對(duì)齊一點(diǎn),讓它更加的明顯。
懶人修仙傳游戲玩法
而在游戲當(dāng)中玩家只要持續(xù)去經(jīng)營(yíng)著我們的宗門就好了,給我的感覺和曾經(jīng)玩過的一些農(nóng)場(chǎng)游戲,相差并不會(huì)很大,只是將背景換成了修仙的題材,趣味還是有的,只是新意除了名稱上的變化外,我認(rèn)為可能會(huì)有些少,假設(shè)有趣的機(jī)制能夠更多那就更好了。
也就是在游戲本身,我認(rèn)為它的不足之處就在于持續(xù)發(fā)展性并不是很好,模擬經(jīng)營(yíng)游戲當(dāng)中整個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)挺飽和了,如果說在機(jī)制上無法做出一些改變的話,那么大概也就只能止步小游戲這個(gè)程度了。
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