魔塔與6勇者游戲里面設(shè)計了一個技能裝備等元素的魔塔爬塔rpg冒險模式的魅力世界,游戲中一共有多達(dá)6位勇士可以供玩家們進(jìn)行選擇,53層精心設(shè)計的魔塔等待玩家們帶領(lǐng)自己的英雄前往挑戰(zhàn),每闖關(guān)通過一層即可獲得各種不同的裝備。
魔塔與6勇者游戲特色
音樂部分也同樣沒有很出奇,內(nèi)部局內(nèi)的音樂沒有讓我感到很動聽,反而是闖關(guān)過關(guān)后的那一個片段的音樂讓我更加留戀,解謎的時候我認(rèn)為應(yīng)該有一個神秘詭異的音樂來搭配更加符合游戲的氛圍,但是現(xiàn)在的音樂聽起來太歡快了,不太像是解謎時的音樂,每一個關(guān)卡的音樂也都是相同的,毫無新意了這就,僅僅是從藝術(shù)成分上來說,我覺得非常非常的普通。
游戲比較好的地方在于細(xì)節(jié)的設(shè)置,很多時候讓你意想不到,燒腦的核心部分做的還是不錯的,可能你一直沒有注意到的地方會有一些隱藏道具或者隱藏密碼,這些細(xì)節(jié)就是通關(guān)的關(guān)鍵,
如果沒有發(fā)現(xiàn)的話基本就過不了了,這對玩家的觀察能力,思維能力和操作能力考驗到了極致,難度也并不是循序漸進(jìn)的,而是陡然上升的,很可能前面一關(guān)還覺得簡單,下一關(guān)就直接懵逼,前期可能會稍微簡單點,
魔塔與6勇者游戲亮點
大多數(shù)提示都是顯而易見的或者直接就沒有提示。到了后面基本全都是隱藏在某一個角落,類似于邊上的柜子,板凳上,草叢中這樣的,想要輕易通過是不太可能了,隱藏的細(xì)節(jié)更能激發(fā)玩家的探求欲望,這樣偵探式的體驗讓人仿佛化身福爾摩斯,觀察著每一處,這樣的體驗完全來自于因為細(xì)節(jié)而導(dǎo)致的關(guān)卡難度本身,游戲最出色的部分也就是這個了。不過要說到燒腦程度,這就和游戲的一個創(chuàng)新設(shè)計有太大關(guān)系了,它就是能把同一物體合成或者分開的設(shè)定,鉤子和繩子可以做成釣魚竿,繩子和碎木板可以捆成木板,多樣化的搭配往往會在同一局內(nèi)出現(xiàn)很多次,這就考驗玩家的思維能力能不能跟得上關(guān)卡的進(jìn)展了,因為這一點為通關(guān)方式提供了更多的可能性。舉個例子,有一關(guān)是先通過細(xì)節(jié)觀察,從魚骨頭里面拿出來一個魚鉤,然后再和屏幕上方的繩子合成完整的釣魚竿,但是如果不開動腦筋想想怎么過河的話,有釣魚竿也同樣是于事無補(bǔ)。所以這個時候就需要把釣魚竿又拆成繩子和魚鉤,先合成木板過去,再把木板分成兩部分,再合成釣魚竿釣起手環(huán),整個過程經(jīng)歷了很多次合成和分開,可以說是游戲的一大難點之一了。
Android RMX3366支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):暫時沒有哦