飛機空戰(zhàn)模擬游戲真實的在游戲中還原了飛機飛行模擬的玩法,讓你可以在游戲中體驗到各種不同飛機的駕駛感受,完成游戲中的各種不同的載人或者載物的各種任務(wù)來獲得金錢,用來升級自己的飛機屬性和購買全新的飛機。
飛機空戰(zhàn)模擬游戲特色
突發(fā)事件大致分為Buff類與選擇類,前者有些能使客流量持續(xù)增加,有些卻使城市停運,后者帶來的兩種不同選擇,有些會使你能夠高效盈利,反之則是沒有任何效果,甚至一下變成虧損狀態(tài),面對抉擇正確、妥善的選擇很重要。Buff類更偏向于運氣成分,而選擇類則是給予玩家嘗試、拼搏的機會,無論怎樣他們的最終目的其實均會讓游玩體驗變得更好或者是更糟糕。
值得一提的是,如果同時碰到機場即將滿員時帶來的連鎖反應(yīng),設(shè)施升級改造甚至是前期錢財?shù)木o缺再加上突發(fā)事件的出現(xiàn),兩者之間會產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),同時也使得其中緊迫感、刺激感更上一層,若成功渡過難關(guān),事后心中便會獲得一定的成就感。他可能讓你的公司就此終結(jié),也或許能夠激勵你做出更加正確的選擇,但在不恰當(dāng)?shù)臅r機出現(xiàn),往往也會成為壓死駱駝的最后一根稻草,中后期出現(xiàn)這樣的情況甚至是前期多次的失敗,玩家也就失去了耐心
飛機空戰(zhàn)模擬游戲亮點
挑戰(zhàn)、自由是主打的模式,也是大多數(shù)人的選擇,如前言所講挑戰(zhàn)模式去掉緊張元素幾乎就變成了自由模式,一個更多的是刺激性,另一個則是輕松休閑。隨著一步步的解鎖,一般到了中期就會感到乏味,感覺大體變化只是國家、機場的不同,事件文庫較少與發(fā)生頻率較高的問題導(dǎo)致玩家很容易就能感覺到突發(fā)事件大體全經(jīng)歷了一遍,而且后面往往只是重復(fù)發(fā)生即使改變也僅是國家名稱的不同,由于后期玩家的發(fā)展,事件的存在感也會逐漸變小,他們耐玩性并不高,時間長自感乏味。
故事模式雖玩法多樣,但本身給人的感覺就是闖關(guān)類,且由于不同玩法地區(qū)的限制、甚至是機制問題不適合長期游玩,相信大家往往打通一遍,就懶得再去嘗試,可以說是耐玩性遠遠不如前兩者,僅帶來了一次性的新鮮感。
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