飛機(jī)空戰(zhàn)模擬游戲真實(shí)的在游戲中還原了飛機(jī)飛行模擬的玩法,讓你可以在游戲中體驗(yàn)到各種不同飛機(jī)的駕駛感受,完成游戲中的各種不同的載人或者載物的各種任務(wù)來(lái)獲得金錢,用來(lái)升級(jí)自己的飛機(jī)屬性和購(gòu)買全新的飛機(jī)。
飛機(jī)空戰(zhàn)模擬游戲特色
突發(fā)事件大致分為Buff類與選擇類,前者有些能使客流量持續(xù)增加,有些卻使城市停運(yùn),后者帶來(lái)的兩種不同選擇,有些會(huì)使你能夠高效盈利,反之則是沒有任何效果,甚至一下變成虧損狀態(tài),面對(duì)抉擇正確、妥善的選擇很重要。Buff類更偏向于運(yùn)氣成分,而選擇類則是給予玩家嘗試、拼搏的機(jī)會(huì),無(wú)論怎樣他們的最終目的其實(shí)均會(huì)讓游玩體驗(yàn)變得更好或者是更糟糕。
值得一提的是,如果同時(shí)碰到機(jī)場(chǎng)即將滿員時(shí)帶來(lái)的連鎖反應(yīng),設(shè)施升級(jí)改造甚至是前期錢財(cái)?shù)木o缺再加上突發(fā)事件的出現(xiàn),兩者之間會(huì)產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),同時(shí)也使得其中緊迫感、刺激感更上一層,若成功渡過難關(guān),事后心中便會(huì)獲得一定的成就感。他可能讓你的公司就此終結(jié),也或許能夠激勵(lì)你做出更加正確的選擇,但在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)出現(xiàn),往往也會(huì)成為壓死駱駝的最后一根稻草,中后期出現(xiàn)這樣的情況甚至是前期多次的失敗,玩家也就失去了耐心
飛機(jī)空戰(zhàn)模擬游戲亮點(diǎn)
挑戰(zhàn)、自由是主打的模式,也是大多數(shù)人的選擇,如前言所講挑戰(zhàn)模式去掉緊張?jiān)貛缀蹙妥兂闪俗杂赡J剑粋(gè)更多的是刺激性,另一個(gè)則是輕松休閑。隨著一步步的解鎖,一般到了中期就會(huì)感到乏味,感覺大體變化只是國(guó)家、機(jī)場(chǎng)的不同,事件文庫(kù)較少與發(fā)生頻率較高的問題導(dǎo)致玩家很容易就能感覺到突發(fā)事件大體全經(jīng)歷了一遍,而且后面往往只是重復(fù)發(fā)生即使改變也僅是國(guó)家名稱的不同,由于后期玩家的發(fā)展,事件的存在感也會(huì)逐漸變小,他們耐玩性并不高,時(shí)間長(zhǎng)自感乏味。
故事模式雖玩法多樣,但本身給人的感覺就是闖關(guān)類,且由于不同玩法地區(qū)的限制、甚至是機(jī)制問題不適合長(zhǎng)期游玩,相信大家往往打通一遍,就懶得再去嘗試,可以說(shuō)是耐玩性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前兩者,僅帶來(lái)了一次性的新鮮感。
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