水上樂園大冒險(xiǎn)游戲,卡通的水樂園世界讓你享受休閑的樂園生活,在這個(gè)水上樂園中擁有游泳池、禮品店、服裝店和精品店等多種和現(xiàn)實(shí)中1:1還原的設(shè)施,你可以和其他玩家們一起在游樂園中玩耍,一起度過一段快樂的時(shí)光。
水上樂園大冒險(xiǎn)游戲玩法
有兩種玩法,一種靠譜不需要技術(shù),另外一種就是要憑直覺跳出場外,然后再飛行到另外一個(gè)賽場上。前一種一般拿來穩(wěn)坐前十還是可以的,具體點(diǎn)的玩法就是通過在賽道上吃一些加速或者是飛行道具,從而達(dá)到一個(gè)領(lǐng)先的目的,不過這種玩法最精髓的還是在路途當(dāng)中,把另外的一些人家玩家直接擠下去從而直接穩(wěn)住排名,至于擠下去的方法也很簡單,就是靠近過后向左或者右時(shí)將他們的空間不斷擠狹窄,從而使他們掉出場外就可以了。至于后一種玩法,就是直接開局飛出場外,在飛行過程中找到曲折的彎道,然后再重新回歸進(jìn)去,然后就利用這種辦法如法炮制,就可以快速達(dá)到高名額的效果。不過這種方法利用起來作用也不大,畢竟人機(jī)不一會(huì)就趕上來了,所以要想真的穩(wěn)住排名,最好是在最后三四個(gè)彎道的時(shí)候用這種方式,這樣就可以直接飛到終點(diǎn)的地方。
水上樂園大冒險(xiǎn)游戲特色
1.畫面制作較為粗糙。畫面依然是老問題了,這個(gè)滑梯和人物看上去都是滿滿的塑料感,反正就是很難受,在特效方面做的也是差強(qiáng)人意,你落到水池里面,竟然連點(diǎn)四處飛濺的水花都沒有,有的只是一串串氣泡,也是沒法說了,還有那個(gè)海面只是一層貼膜,根本就沒有流動(dòng)的感覺覺得還是要把畫面包括特效方面優(yōu)化一下。
2.人物建模簡陋,動(dòng)作僵硬。這個(gè)人物動(dòng)作僵硬,我都不知道說了多少遍了,好像就是全程都是同一個(gè)動(dòng)作,而且轉(zhuǎn)換到另一個(gè)動(dòng)作的時(shí)候,感覺就是有點(diǎn)卡,不太流暢,其實(shí)吧,油漆小人的建模設(shè)定不是很討玩家喜愛,因?yàn)樗谋砻婵傆X得有種令人不舒服的感覺,而且全程滑滑梯動(dòng)作都只有一個(gè),你把他換成多樣化的動(dòng)作他不香嗎?
3.玩法單調(diào)。地圖比較多樣化,但是玩法是真的只有一種,永遠(yuǎn)都是和人機(jī)在打,玩久了就覺得無聊了,因?yàn)槊看位旧隙寄艿玫谝唬阕鲆粋(gè)競速賽計(jì)時(shí)賽,他不香嗎?然后搞一個(gè)玩家互相PK那就有意思多了,不比現(xiàn)在只有一種玩法好嗎?在滑滑梯的時(shí)候,也可以設(shè)定一些道具。
4.游戲內(nèi)的不平衡設(shè)定。這個(gè)里面人機(jī)設(shè)定的跟其他游戲一樣,都是人機(jī)跑不過玩家,你在彎道超車的時(shí)候可以明顯感覺人機(jī)的速度比你慢,這就有點(diǎn)不平衡,好像自己有主角光環(huán),建議是弄多人對(duì)戰(zhàn)模式,然后同一地點(diǎn)出發(fā),看誰的技巧多誰就厲害。
水上樂園大冒險(xiǎn)游戲技巧
1.記住抄近道。超近道就是你不在沿著同一個(gè)滑梯一直往前走,突然從彎道上飄出去,然后去另一個(gè)彎道,這樣就可以大大縮短你的滑梯時(shí)間,不過這個(gè)也是要看時(shí)機(jī)的,因?yàn)槟忝看物w出去之后,人機(jī)會(huì)跟著你飛,所以說這個(gè)方法比較適用于在比賽最后搶第一,他們也沒法跟著你一起飛。
2.不要在滑梯邊緣滑。如果你不是想抄近道的話,那么在彎道邊緣滑滑梯是一個(gè)非常錯(cuò)誤的舉動(dòng),因?yàn)檫@會(huì)減慢你的速度,沒有在平路時(shí)候的速度快。不僅如此,如果你在避孕一直畫的畫,如果別人一撞,你就掉下去了,而且沒有任何操作空間,如果你沒有觀察好下面的滑梯的話。
3.不要在后面頂對(duì)方。在后面頂對(duì)方是沒有任何效果的,不僅不會(huì)把他撞下去,而且還會(huì)讓它強(qiáng)行位移一段距離,也就是說,你不但沒有搜索你們的距離,還把你們之間的距離拉長了,所以說這個(gè)舉動(dòng)其實(shí)是沒有任何效果的。
4.記得左右互撞。這個(gè)左右互傳是非常有效果的,你可以在超車的時(shí)候直接把對(duì)方從滑梯上撞下去,但一定要記得從左邊或者右邊撞他,這樣才能掉下去,可以很好地捍衛(wèi)自己的第一排名。
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