嗨開業(yè)啦游戲里面設(shè)計(jì)了非常有趣的射擊闖關(guān)的玩法模式,你需要操控我們的槍手在關(guān)卡中不斷地冒險(xiǎn)利用自己的精湛的射擊技術(shù)來擊殺沿途擋在你面前的敵人們,同時(shí)在關(guān)卡中還有好多機(jī)關(guān)阻礙你前進(jìn),在射擊的同時(shí)還需要靈活的躲避它們。
嗨開業(yè)啦游戲特色
一款玩起來還不錯(cuò)的roguelike射擊小游戲,目前游戲的內(nèi)容還是比較豐富的,對于這種游戲我相信大家玩的也在不少數(shù),這種類型游戲的操作方式也是相對簡單,在游戲中玩家只需要控制人物移動(dòng)就行了,攻擊是自動(dòng)攻擊,說是自動(dòng)在我看來是有點(diǎn)意思不夠端正,游戲中攻擊只能在站立不動(dòng)的時(shí)候也就是不能夠移動(dòng)射擊,這無疑使得游戲變得缺少耐玩性,導(dǎo)致游戲的操作性特別低,不動(dòng)攻擊也片面表明游戲更是一個(gè)站樁輸出的數(shù)值游戲,在游戲里面只要裝備足夠好,屬性足夠高那必然能夠一往直前,要是遇到卡關(guān)那一定是我們的裝備不行,我覺得這類游戲最好是走動(dòng)射擊兩不誤最好,畢竟有一定的操作性才能吸引玩家長留
不能移動(dòng)射擊就算了關(guān)鍵游戲也沒有什么主動(dòng)技能,游戲里面僅有的技能還都是被動(dòng)技能,玩家只能通過攻擊觸發(fā),并不能主動(dòng)控制,這種游戲我覺得還是能夠增強(qiáng)一下對局和玩家的互動(dòng)最好,畢竟如果只是移動(dòng)跑圖那么幾句下來那肯定就會感到無聊枯燥,適當(dāng)增加一些主動(dòng)施法讓玩家得到游戲的一些反饋
嗨開業(yè)啦游戲亮點(diǎn)
游戲的玩法方面還是有一定的新穎創(chuàng)新的,在進(jìn)入游戲那便是隨機(jī)的攻擊方式,然后就是經(jīng)典的roguelike玩法3選一技能玩法,玩家每升一級便可以選擇一次,并且每種攻擊方式還有不同的攻擊子彈,關(guān)鍵是他還是隨機(jī)的,所以游戲多次打下去也并不會出現(xiàn)重復(fù)玩法,保持了足夠的新鮮度這點(diǎn)還是比較不錯(cuò)的
游戲的畫面就和我們看到的差不多,整體的趨向就是卡通Q萌為主題,游戲畫面質(zhì)量還是非常高的,特別是游戲的細(xì)節(jié)很到位,場景建模也挺好的
游戲的裝備系統(tǒng)和大部分游戲比較類似,裝備也是按照品階來劃分的,話不多說品質(zhì)高屬性自然好,并且游戲里面裝備也有套裝,能湊套裝盡量湊套裝,成套的話會有額外的屬性加成,有好裝備那就必帶之,畢竟游戲也只是個(gè)數(shù)值游戲,沒啥操作性
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