橫行尸潮小游戲,末日之中你需要不斷地通過射擊的方式在眾多的喪尸狂潮中存活下來,游戲中的槍械武器非常的多樣化除了實彈武器之外還有噴火器等等奇特的裝備道具讓你應對大范圍喪尸的圍攻游刃有余。
橫行尸潮小游戲亮點
我很難相信這是一款幾百兆就能做出來的射擊游戲,可以說是把任何地方都照應了現(xiàn)實,同時呢,這些地方可以說是可有可無,但也從這些地方,我們也正是看出了這款游戲的精品,與其他游戲不同的是,這款游戲盡管做得粗糙了些,但是在游戲質量方面是絕對杠杠的,這確實是這款游戲不可忽略的優(yōu)點,同樣也是這款游戲最大的優(yōu)點了!
個人剛開始的時候,以為這款射擊游戲又是一款激情類的游戲,但是進入游戲之后,我知道我已經(jīng)錯了,這款游戲雖然說是射擊類游戲,但是里面很多類型都是非常類似于詭異風的,個人感覺官方在這一方面做的轉折是非常細心的,不僅將該有的突出表現(xiàn)了出來,同時也體現(xiàn)出了這款游戲在音樂方面的不同,而且這款游戲的主調音樂還是以一個笛子和回音組成的,這兩者之間可以說是奏成了一股無比的詭異風格,我以為這些詭異風格只有在大多類的恐怖游戲之中,我才能見到,但是如今的射擊游戲,個人感覺已經(jīng)顛覆了我的三觀,個人在這里并不是要批評官方,反而是要表揚官方,不僅做出了射擊游戲的模范,同時也突出了本身的魅力,不會跟其他的游戲過于清一色,反而是展現(xiàn)自己的實力,這才是每一款游戲應該借鑒和學習的精神,畢竟像其他的射擊類游戲,除了激情就是激情,幾乎毫無末日風格可言,而這款游戲的音樂不僅與末日風格更加接近,同時也能更加獨具創(chuàng)新,這才是我最喜歡它音樂的其中一點!
橫行尸潮小游戲特色
其次就是在畫質方面,個人感覺官方在畫質方面采用了卡通+方塊的形式,這款游戲雖然說無論從哪一個角度來看,都是一個卡通的材質,但是仔細觀察過后呢,也可以發(fā)現(xiàn)周圍的很多道具都變成了方塊形狀的,這一波就很像MC風,同時呢也節(jié)省了一定的經(jīng)費,個人感覺是非常不錯的,如果要談到卡通游戲的話,個人就感覺穿模便是唯一的隱患,而在這款游戲之中,個人感覺官方在穿模問題的改善是非常不錯的,不僅將穿模體現(xiàn)的微乎其微,同時,也讓玩法變得更具創(chuàng)新性,這一點可以說是一舉兩得,不僅節(jié)省了一定的經(jīng)費,同時,也讓玩家的即視感和游玩感雙層提升,可以說,官方在這一方面確實有用心,也是我想要在這一方面表揚官方的,現(xiàn)在市面場上的大多數(shù)卡通游戲,哪一款逃不了穿模?哪一款又沒有穿模?個人感覺這款游戲完全可以屬于一場意外,雖然說人與人之間交戰(zhàn)的時候肯定會發(fā)生穿模的,但是這款游戲卻很好的做到了改善,雖然說,手腳之間的穿模還是會有的,但這同樣也是很多大型游戲無可避免的缺點,不過這款游戲完全可以用火力和優(yōu)勢來碾壓這些所謂的缺點,而這款游戲卻剛剛好做到了,做到了與眾不同,這確實也是這款游戲不可被忽略的優(yōu)點!
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