橫行尸潮小游戲,末日之中你需要不斷地通過(guò)射擊的方式在眾多的喪尸狂潮中存活下來(lái),游戲中的槍械武器非常的多樣化除了實(shí)彈武器之外還有噴火器等等奇特的裝備道具讓你應(yīng)對(duì)大范圍喪尸的圍攻游刃有余。
橫行尸潮小游戲亮點(diǎn)
我很難相信這是一款幾百兆就能做出來(lái)的射擊游戲,可以說(shuō)是把任何地方都照應(yīng)了現(xiàn)實(shí),同時(shí)呢,這些地方可以說(shuō)是可有可無(wú),但也從這些地方,我們也正是看出了這款游戲的精品,與其他游戲不同的是,這款游戲盡管做得粗糙了些,但是在游戲質(zhì)量方面是絕對(duì)杠杠的,這確實(shí)是這款游戲不可忽略的優(yōu)點(diǎn),同樣也是這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)了!
個(gè)人剛開始的時(shí)候,以為這款射擊游戲又是一款激情類的游戲,但是進(jìn)入游戲之后,我知道我已經(jīng)錯(cuò)了,這款游戲雖然說(shuō)是射擊類游戲,但是里面很多類型都是非常類似于詭異風(fēng)的,個(gè)人感覺(jué)官方在這一方面做的轉(zhuǎn)折是非常細(xì)心的,不僅將該有的突出表現(xiàn)了出來(lái),同時(shí)也體現(xiàn)出了這款游戲在音樂(lè)方面的不同,而且這款游戲的主調(diào)音樂(lè)還是以一個(gè)笛子和回音組成的,這兩者之間可以說(shuō)是奏成了一股無(wú)比的詭異風(fēng)格,我以為這些詭異風(fēng)格只有在大多類的恐怖游戲之中,我才能見(jiàn)到,但是如今的射擊游戲,個(gè)人感覺(jué)已經(jīng)顛覆了我的三觀,個(gè)人在這里并不是要批評(píng)官方,反而是要表?yè)P(yáng)官方,不僅做出了射擊游戲的模范,同時(shí)也突出了本身的魅力,不會(huì)跟其他的游戲過(guò)于清一色,反而是展現(xiàn)自己的實(shí)力,這才是每一款游戲應(yīng)該借鑒和學(xué)習(xí)的精神,畢竟像其他的射擊類游戲,除了激情就是激情,幾乎毫無(wú)末日風(fēng)格可言,而這款游戲的音樂(lè)不僅與末日風(fēng)格更加接近,同時(shí)也能更加獨(dú)具創(chuàng)新,這才是我最喜歡它音樂(lè)的其中一點(diǎn)!
橫行尸潮小游戲特色
其次就是在畫質(zhì)方面,個(gè)人感覺(jué)官方在畫質(zhì)方面采用了卡通+方塊的形式,這款游戲雖然說(shuō)無(wú)論從哪一個(gè)角度來(lái)看,都是一個(gè)卡通的材質(zhì),但是仔細(xì)觀察過(guò)后呢,也可以發(fā)現(xiàn)周圍的很多道具都變成了方塊形狀的,這一波就很像MC風(fēng),同時(shí)呢也節(jié)省了一定的經(jīng)費(fèi),個(gè)人感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,如果要談到卡通游戲的話,個(gè)人就感覺(jué)穿模便是唯一的隱患,而在這款游戲之中,個(gè)人感覺(jué)官方在穿模問(wèn)題的改善是非常不錯(cuò)的,不僅將穿模體現(xiàn)的微乎其微,同時(shí),也讓玩法變得更具創(chuàng)新性,這一點(diǎn)可以說(shuō)是一舉兩得,不僅節(jié)省了一定的經(jīng)費(fèi),同時(shí),也讓玩家的即視感和游玩感雙層提升,可以說(shuō),官方在這一方面確實(shí)有用心,也是我想要在這一方面表?yè)P(yáng)官方的,現(xiàn)在市面場(chǎng)上的大多數(shù)卡通游戲,哪一款逃不了穿模?哪一款又沒(méi)有穿模?個(gè)人感覺(jué)這款游戲完全可以屬于一場(chǎng)意外,雖然說(shuō)人與人之間交戰(zhàn)的時(shí)候肯定會(huì)發(fā)生穿模的,但是這款游戲卻很好的做到了改善,雖然說(shuō),手腳之間的穿模還是會(huì)有的,但這同樣也是很多大型游戲無(wú)可避免的缺點(diǎn),不過(guò)這款游戲完全可以用火力和優(yōu)勢(shì)來(lái)碾壓這些所謂的缺點(diǎn),而這款游戲卻剛剛好做到了,做到了與眾不同,這確實(shí)也是這款游戲不可被忽略的優(yōu)點(diǎn)!
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