塞拉弗的最后一站游戲,極其簡單干凈的游戲畫面,射擊闖關(guān)的玩法讓你輕松地上手這款游戲,敵人將會(huì)從你頭頂上的兩側(cè)一起進(jìn)攻,你需要利用自己得法杖來發(fā)射法球?qū)⑺麄儞袈,過關(guān)然后學(xué)習(xí)新的技能。
塞拉弗的最后一站游戲亮點(diǎn)
沒看劇情可能劇情會(huì)好一些,主要在闖關(guān)的玩法和射擊的體驗(yàn)
畫質(zhì)方面:個(gè)人感覺沒啥特色,開到頂也就一般,手機(jī)都不怎么燙
戰(zhàn)斗方面:還好吧,普攻連招斧頭有3種其他還沒看,或許 游戲后期戰(zhàn)斗方面會(huì)更好,然后武器方面太少主武器就3種然后加個(gè)弓箭
塞拉弗的最后一站游戲特色
首先游戲是硬核動(dòng)作的風(fēng)格,對(duì)于這類的游戲很看重的就是對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn),整個(gè)的對(duì)戰(zhàn)特效,以及武器上的選擇是否合適。這些只是一部分。對(duì)于游戲內(nèi)之前參加過測(cè)試的朋友的描述,游戲內(nèi)的boss角色設(shè)計(jì)的很不錯(cuò),各有特色,而且都有各自的地圖。但是據(jù)說上次的測(cè)試在戰(zhàn)斗的體驗(yàn)過程中有比較大的問題,會(huì)出現(xiàn)部分技能無法使用,不能閃避,攻擊沒啥用,一些技能的設(shè)定很不好操作。不知道這次的測(cè)試會(huì)不會(huì)有所優(yōu)化。雖然對(duì)于這類游戲,劇情不是最重要的一部分,但是做不到加分,也不要扣分吧。整個(gè)的內(nèi)容設(shè)計(jì)的有點(diǎn)拉胯,不知道這次會(huì)不會(huì)好一點(diǎn)。其他好一點(diǎn)的,就是畫面的設(shè)計(jì)是比較吸引人的,整個(gè)讓人看起來就很宏觀。
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