怪獸哥死啦的游戲玩法非常的常見和簡單,玩家們需要在游戲中控制我們的怪獸在城市中進(jìn)行各種吞噬和摧毀,破壞更多的建筑和擊敗更多的其他怪獸都能讓自己的怪獸變得更加強大成為這座城市中的霸者。
怪獸哥死啦特色
游戲玩法主要是操作屏幕中間的怪獸,不斷地進(jìn)行吞噬,吞噬到一定地步之后,就可以進(jìn)行升級,游戲中就是專門不斷吞噬,升級解鎖圖鑒,再點擊自己的時候就能獲得一個藍(lán)色的石頭,那個藍(lán)色的石頭可以進(jìn)行購買一些怪獸,購買了之后就會出現(xiàn)在屏幕上,也能夠用來升級屬性,能升級的屬性有很多,自動吞怪獸,增加屏幕出現(xiàn)怪獸的數(shù)量,又或者是直接通過觀看廣告,直接技能暫時升滿級,大概一分鐘多,通過這樣,我們可以更快的積攢經(jīng)驗去升級,還有的就是冒險,冒險其實就是一個純屬的文字類游戲,但是這個文字類呢,就又不能說它是文字類,就單純一個人觸發(fā)一個隨機事件的東西,需要用到電池,每次發(fā)一個消息都需要運用到電池,看我們的小怪獸發(fā)消息的時候,能夠獲取額外的一些獎勵,能夠幫助我們更快的升級
怪獸哥死啦亮點
游戲中這個設(shè)計我不太喜歡,相信很多人都是被這個怪獸的題材給吸引過來的,但是這個就像一個換皮游戲,我們在游戲中操作這個怪獸,并沒有自身所想象的那樣,反倒是玩出了各種各樣的梗,甚至還出現(xiàn)了三神把我給嚇到了,還有咸魚哥,游戲前期也是,只有到游戲中后期,怪獸的設(shè)定才會比較正常,但是那個只不過是造型正常了一點,而我們所想象的那種非常巨大的怪獸,有些非常宏大的震撼力,但是這款游戲所展現(xiàn)出來的怪獸,甚至可以說,這個就是大魚吃小魚,一個個妥妥的換皮游戲,就是利用游戲題材吸引人
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