植物僵尸大戰(zhàn)手游版中采用了植物僵尸大戰(zhàn)的元素,讓你可以在其中不斷地通過培養(yǎng)植物來讓植物不斷地變強(qiáng),在面對不同的僵尸時(shí)候你需要派遣不同的植物來進(jìn)行應(yīng)對,只有不同植物的組合才能更加輕松地獲得勝利。
植物僵尸大戰(zhàn)手游版亮點(diǎn)
玩家在植物僵尸大戰(zhàn)一中可以通過闖關(guān)獲得植物,并且游戲中也沒有需要讓玩家購買任何東西,也沒有出現(xiàn)過廣告這個(gè)東西,
而當(dāng)玩過植物僵尸大戰(zhàn)一的玩家來玩植物僵尸大戰(zhàn)2時(shí),可能會(huì)嫌棄游戲中的東西,一些植物竟然需要購買,
能免費(fèi)獲得的植物傷害也比不上購買的植物,一打開游戲就出現(xiàn)廣告,甚至植物僵尸大戰(zhàn)二中的“毀滅菇”都需要通過氪金才能獲得的鉆石進(jìn)行購買,
植物僵尸大戰(zhàn)一中玩家不需要網(wǎng)絡(luò)可以進(jìn)行游玩,而在植物僵尸大戰(zhàn)2時(shí)玩家必須需要網(wǎng)絡(luò)才能進(jìn)行游玩,并且游戲中處處充滿著氪金的味道,就這樣一個(gè)老牌游戲,
植物僵尸大戰(zhàn)手游版特色
被游戲廠商給榨干的沒有利用價(jià)值,能氪金的地方都給你安排上,你不是說不氪金就不能過關(guān),但是當(dāng)零氪玩家在進(jìn)行與氪金玩家對戰(zhàn)時(shí),總是會(huì)抱著失落的期望,
因?yàn)殡唇鹜婕耀@得的植物遠(yuǎn)遠(yuǎn)比零氪玩家獲得的植物強(qiáng),這樣有些零氪玩家就會(huì)抱著復(fù)仇的心理,而去充錢,可不知道這樣就掉進(jìn)了游戲廠商的套路,就這樣來來復(fù)復(fù),
遲早游戲中的所有玩家都會(huì)氪金,以此來使自己變強(qiáng),在例如游戲新加的合成系統(tǒng),可以將一些不需要的植物碎片合成為一個(gè)新的植物碎片,
但是稍不留神可能就會(huì)合成自己不想要的植物碎片,但是植物碎片是隨機(jī)的,玩家想通過合成來獲得一個(gè)植物,起碼需要很長的時(shí)間,并且也不能保證每一次都能合到自己想要的植物碎片,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)
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