戰(zhàn)地1914聯(lián)機(jī)版為大家?guī)砹丝梢月?lián)機(jī)的版本,這是一款全新設(shè)定的戰(zhàn)斗游戲,在這里您可以模擬在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中玩家需要去占領(lǐng)敵人的據(jù)點(diǎn),消滅敵人,每次戰(zhàn)局都會(huì)有不同的武器道具和載具供您體驗(yàn)。
戰(zhàn)地1914聯(lián)機(jī)版最新版本亮點(diǎn)
一款lowplay風(fēng)格的戰(zhàn)場(chǎng)模擬演習(xí)游戲。
就像戰(zhàn)地一樣,游戲主要是以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),擊敗對(duì)手來獲得勝利。
同時(shí)玩家可以在游戲內(nèi)體驗(yàn)到一戰(zhàn)的特有的槍械和載具。
并且游戲內(nèi)擁有馬匹并可供玩家,讓我們和愛馬一起拿下勝利。
戰(zhàn)地1914聯(lián)機(jī)版最新版本特色
1.游戲采用全新引擎技術(shù)帶領(lǐng)玩家享受最真實(shí)的策略戰(zhàn)斗,體驗(yàn)最炫酷的坦克對(duì)戰(zhàn)!
2.游戲玩法非常有趣,帶你重回戰(zhàn)爭(zhēng)年代,策略性的指揮坦克部隊(duì)建立一直屬于自己的優(yōu)秀部隊(duì)。
3.游戲推出的全新坦克策略手游,和好友在線進(jìn)行組團(tuán)編隊(duì),千萬玩家一張地圖上激烈競(jìng)技。
編輯點(diǎn)評(píng)
關(guān)于《戰(zhàn)地》系列游戲部分玩家肯定會(huì)有所耳聞或者親身體驗(yàn)過。如果僅僅關(guān)注這款游戲的內(nèi)容以及游戲本身質(zhì)量來講,其相關(guān)的質(zhì)量肯定是毋庸置疑的。并且無論是在玩法還是在史實(shí)劇情當(dāng)中,給予玩家的那種戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的震撼,也是讓玩家印象深刻。這樣一款軍事題材射擊類游戲,相信大部分軍事迷玩家一定會(huì)感覺到喜歡,并且隨著這一系列游戲的不斷更新中,游戲內(nèi)容也不斷推崇出新,內(nèi)容也逐漸貼近于未來戰(zhàn)爭(zhēng),使得游戲內(nèi)部的科幻感覺讓玩家眼前一新。以大規(guī)模的展具以及步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),更注重于游戲的樂趣性的同時(shí),也兼顧一些程度上的真實(shí)性,在這款游戲上也有所體現(xiàn)。游戲內(nèi)容中不只有玩家所需要扮演的不同兵種,更有多種載具給予玩家進(jìn)行作戰(zhàn),通過海陸空不同的防控組合,使玩家在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)有了新的選擇,并且使玩家可以選擇進(jìn)行多種戰(zhàn)術(shù),也使得游戲內(nèi)容不僅僅局限性于此。即使游戲地圖上存在邊界系統(tǒng),但是在足夠的地圖上進(jìn)行活動(dòng),也不會(huì)讓玩家感受到拘束,并且有足夠的空間進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)以及相互配合,最終贏得游戲?qū)值膭倮?/p>
目前這樣一款游戲也是借鑒了該系列游戲的創(chuàng)意以及其玩法,并且在開發(fā)者的帖子當(dāng)中可以看出游戲內(nèi)容并非屬于抄襲,而是經(jīng)過了開發(fā)者的同意,但是這并不是我們?nèi)ンw驗(yàn)游戲主要的側(cè)重點(diǎn)之一,當(dāng)進(jìn)行游戲體驗(yàn)的時(shí)候,或許我們應(yīng)該抵制這樣的一款抄襲游戲,不過在經(jīng)過其原創(chuàng)者的同意的同時(shí),也可以進(jìn)行更好的游戲體驗(yàn)。在玩家進(jìn)行游戲體驗(yàn)的過程當(dāng)中就會(huì)感覺到游戲內(nèi)容中大部分都會(huì)和占地系統(tǒng)相差不大,在游戲進(jìn)行的玩法以及游戲勝利方法中中也會(huì)基本相同,溫家需要進(jìn)攻占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),在占領(lǐng)全部據(jù)點(diǎn)后,游戲內(nèi)容自動(dòng)判定為勝利或者消耗地方全部的點(diǎn)數(shù)來進(jìn)行獲得游戲勝利。游戲內(nèi)容中也有多種載具,并且不同兵種給予玩家進(jìn)行選擇,雖然說游戲內(nèi)容不同于端游上的戰(zhàn)地系列游戲,但是其內(nèi)容也算是比較完善,在僅占儲(chǔ)存空間不大的情況下可以得出此結(jié)論。但是當(dāng)玩家開始進(jìn)行游戲體驗(yàn)之后,還是會(huì)給予玩家一個(gè)不太良好的游戲體驗(yàn),或許是由于開發(fā)者的問題,7萬可以在后續(xù)更新中得到完善,不過就目前而言還是不夠值得被玩家宣傳的。
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲以后,并沒有存在所謂的新手劇情,同普通的軍事題材射擊類游戲一樣,游戲的操作方式并沒有太大的出入,玩過相同類型的游戲以后,該款游戲也可以非常方便的上手,并不會(huì)出現(xiàn)任何問題,只是在按鍵布局方面或許有所不適應(yīng),可以進(jìn)行自行調(diào)整。游戲并不像其他設(shè)計(jì)類游戲一樣,有多種模式,在進(jìn)行游戲體驗(yàn)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲是進(jìn)行實(shí)時(shí)匹配的,不過游戲玩法以及模式都是相同的,只是據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。在開始游戲?qū)值臅r(shí)候就可以發(fā)現(xiàn)游戲僅地圖而言,進(jìn)行匹配的游戲人數(shù)或許可以說是相差不大,如果按到游戲可以容納的上線來加,再進(jìn)行游戲體驗(yàn)中也不會(huì)感受到無事所做,但是游戲目前的戲模式的局限是玩家即使進(jìn)行游戲?qū)忠院笏茏龅氖虑橐哺惺茌^少。玩家所需要做的就是扮演不同的兵種來進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn),最后贏得游戲?qū)值膭倮<热皇沁@樣一款游戲,在我們體驗(yàn)之前肯定是要依據(jù)戰(zhàn)地系列類游戲來進(jìn)行游戲體驗(yàn)的,畢竟游戲的大部分內(nèi)容都是參考并依據(jù)這樣一款系列的游戲進(jìn)行創(chuàng)作的,所以在游戲進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中可以很明顯的看出他的影子來。僅僅只是游戲開始的界面就可以發(fā)現(xiàn)玩家可以選擇不同的游戲兵種,不過游戲目前所存在的只有四種兵種,每種兵種所攜帶的武器以及相關(guān)配件也有所不同,如果可以將其細(xì)致劃分或者游戲內(nèi)容足夠龐大的時(shí)候,就可以發(fā)現(xiàn)每種兵種所能體現(xiàn)的能力各不相同。但是僅就目前而言,各兵種的區(qū)別相差不大,所能體現(xiàn)的區(qū)別也僅僅只是在所攜帶的主武器不同上面可以進(jìn)行體現(xiàn)。
這款游戲是屬于聯(lián)機(jī)版,玩家可以進(jìn)行實(shí)時(shí)連接來與真人玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),不過在一段時(shí)間游戲體驗(yàn)以后,或許會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的隊(duì)友并不像真人隊(duì)友一樣那樣給力,不過這并不影響游戲?qū)值捏w驗(yàn)。玩家可以通過觀察不同隊(duì)友的名字,顏色來觀察隊(duì)友的不同職業(yè)兵種,在進(jìn)行游戲?qū)值臅r(shí)候,或許會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲隊(duì)友上方名稱并不明顯,及時(shí)靠近觀察也會(huì)發(fā)現(xiàn)名字并不過于放大,使得玩家不能很好的進(jìn)行觀察隊(duì)友名字,不過可以很清晰的看出各個(gè)地圖上面的隊(duì)友方位。在進(jìn)行游戲體驗(yàn)的時(shí)候,玩家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),在死亡以后重新復(fù)活之后可以在以占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活,這樣的玩法如果看過相關(guān)視頻或進(jìn)行相關(guān)游戲體驗(yàn)的玩家是可以很好進(jìn)行理解和上手的,不過在游戲體驗(yàn)過后以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容雖然有多款載具可以使玩家進(jìn)行體驗(yàn),不過終歸只是那么幾個(gè)相關(guān)地圖也只有一張,所以在進(jìn)行初步游戲體驗(yàn)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際游戲內(nèi)容隨著不斷深入,以后并沒有過多內(nèi)值得玩家進(jìn)行發(fā)掘,當(dāng)時(shí)有玩家開始進(jìn)行操作坦克類載具以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)即使進(jìn)行集火,也無法將其很好的摧毀,如果操控得當(dāng)?shù)脑挘涂梢栽谟螒驅(qū)之?dāng)中出入無人之境。所以需要游戲制作,在后續(xù)更新之中推出,可以進(jìn)行反坦克類武器,這樣在游戲?qū)之?dāng)中可以有更好的平衡,在玩家進(jìn)行操控載具類的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)操控系統(tǒng)并不靈敏,使得在游戲玩家進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中并不能很好的感受到這款游戲的樂趣。
總結(jié)下來,如果體驗(yàn)過相關(guān)系列類游戲,或許對(duì)于這款游戲并不能感受到很好的樂趣,畢竟這款游戲只是參考并借鑒了這系列的游戲的相關(guān)玩法,并沒有過多的更新,所以在游戲體驗(yàn)當(dāng)中或許他可以變成一個(gè)替代品,但甚至不能成為平替品,因畢竟在目前游戲市場(chǎng)上還有更好的選擇可以進(jìn)行提供給玩家。在游戲體驗(yàn)過程當(dāng)中還有很多部分沒有進(jìn)行完善,或許在后續(xù)更新當(dāng)中,玩家可以進(jìn)行期待,不過就目前而言并沒有過多的選擇,讓我可以認(rèn)為這款游戲可以變成我先問題材類游戲的一種選擇。如果游戲可以有更多自己原創(chuàng)性的內(nèi)容,可以進(jìn)行期待或者等待,不過僅就目前而言,玩家可以進(jìn)行體驗(yàn),但并不值得長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行體驗(yàn)。
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