夢(mèng)想王者之星采用了非常好玩的休閑闖關(guān)冒險(xiǎn)玩法,多樣的關(guān)卡模式讓玩家們可以體驗(yàn)到解謎的樂趣,游戲非常的考驗(yàn)玩家們的觀察能力和解謎能力,你只有在每一關(guān)的關(guān)卡中細(xì)致的觀察到闖關(guān)隱藏的細(xì)節(jié)才能順利的闖關(guān)。
夢(mèng)想王者之星特色
首先先說說游戲的玩法,這款游戲本身的玩法,其實(shí)還是以解謎游戲的玩法為主,但是與一般的解謎游戲不同的是,在這款游戲當(dāng)中,你的解謎內(nèi)容和解謎的線索并不是自己去搜索的,而是在電話另一頭的那個(gè)人通過口述的方式傳達(dá)給你,然后你根據(jù)他給你的這些線索在對(duì)他進(jìn)行追問,同時(shí)可以上網(wǎng)進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的搜索,得到答案之后再與他進(jìn)行溝通互動(dòng),這一點(diǎn)的話其實(shí)有點(diǎn)像我個(gè)人前面體驗(yàn)過的另一款游戲海龜文那樣,都是沒有一個(gè)具體的場(chǎng)景,只有大致的故事,玩家要抓住其中的各個(gè)細(xì)節(jié)來進(jìn)行提問和線索的收集,這樣才能成功的解謎通關(guān),這樣的內(nèi)容在目前的解謎游戲當(dāng)中還是比較少見的,而且相比于對(duì)于場(chǎng)景的交互游戲,對(duì)于玩家在文字把握方面的能力有更高的要求,畢竟能夠在茫茫多的線索當(dāng)中找到那么一兩條有用的值得深挖的線索,是一件不容易的事,但只能說游戲整體的設(shè)計(jì)不好,太缺乏代入感了
夢(mèng)想王者之星亮點(diǎn)
首先是游戲當(dāng)中最讓我覺得詬病的是游戲本身的系統(tǒng)機(jī)制并沒有完善,在這個(gè)萬物互聯(lián)的時(shí)代,我個(gè)人非常迷惑的是,為什么就不能直接在網(wǎng)上進(jìn)行報(bào)警求助?按照游戲當(dāng)中的劇情來看,我們完全可以直接就在解開腳鏈之后,拿上武器原地報(bào)警,即便是電話打不通,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上也有很多的求助途徑,大不了就找個(gè)網(wǎng)友偷偷的給他發(fā)消息,或者找自己的親朋好友幫助什么的,只要你能上網(wǎng)那個(gè)位置就有信號(hào),自然也就有辦法定位到,而這個(gè)機(jī)制本身并沒有給非常詳細(xì)的說明,就讓我個(gè)人覺得很出戲,而且在開頭的對(duì)話過程當(dāng)中也沒有告訴玩家我們所使用的網(wǎng)絡(luò)是特殊的,或者說已經(jīng)被封鎖了之類的,沒有這方面的劇情還不報(bào)警,就讓人覺得很迷惑,就像是一個(gè)愿打一個(gè)愿挨那樣
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