英靈聯(lián)盟手游充滿了策略對(duì)戰(zhàn)的意味,你可以通過對(duì)于策略戰(zhàn)棋的理解來交接到敵人和我方棋子的差異來進(jìn)行排兵布陣,多樣的陣容排列方式可以為你帶來多樣的玩法體驗(yàn),針對(duì)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行排布才能更加輕松地獲得勝利。
英靈聯(lián)盟手游亮點(diǎn)
游戲的畫風(fēng)我還是很喜歡的,每個(gè)王族都有各自鮮明的特征,也各有各的王族特性(例如圣痕)
在相親中,你就要通過看相去推測(cè)對(duì)方的血統(tǒng)和對(duì)方的王族血統(tǒng)純度。
血統(tǒng)決定角色的特性和外貌,特性決定角色的壽命,壽命決定角色的培養(yǎng)成本。
英靈聯(lián)盟手游玩法
游戲的種族/王族很繁多,這一點(diǎn)我剛開始玩時(shí)還被震驚到過。也正如我前文所說,游戲中不管是平民血統(tǒng)還是王族血統(tǒng)都有各自的外貌特征,而且王族血統(tǒng)都是有自己的王族特性的(這是平民血統(tǒng)沒有的)而相應(yīng)的王族擁有相應(yīng)的王族特性時(shí)就會(huì)出現(xiàn)關(guān)于該特性的外貌特征(例如宏朝的“天神轉(zhuǎn)世”額頭就會(huì)有類似天眼的圖案)
并且每個(gè)王族的六維是不同的,比如我養(yǎng)的精靈血脈,精靈血脈都是感意很高,但體質(zhì)極低。切瓦血統(tǒng)的力體高,但感意相比于精靈來說就顯得非常低。所以說這里面每個(gè)王族都有各自的優(yōu)劣勢(shì)。
但可惜的是玩到后期時(shí),能用的血脈就那幾個(gè)(畢竟追求壽命)
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