風(fēng)起武林無限資源版中你可以體驗到到rpg式的冒險玩法體驗,多樣的冒險戰(zhàn)斗方式和養(yǎng)成慢節(jié)奏讓你感受異世界冒險的樂趣,多樣的手機元素也讓你可以將自己的角色不斷的變強。
風(fēng)起武林無限資源版亮點
開局選人物,常規(guī)操作不多講。做劇情,劇情基本都是圍繞一些劫匪展開的,我覺得世界觀可以擴大一些,比如打擊的對象是腐敗的豪門,玩家去揭發(fā)他們,然后遭受報復(fù)。新劇情展開,我覺得這更能突出“江湖”。因為江湖就是一個講義氣,同時又很險惡的地方。我所描述的環(huán)境自我看來真的蠻符合的江湖的整個背景的。
我記得有一次我玩兒不知道是不是卡了,任務(wù)接受之后不能做了……然后點擊要找的那個人也沒有有關(guān)劇情的字句,就是單純的打招呼之類的。退出重啟之后也沒用,求解答。
風(fēng)起武林無限資源版特色
別覺得游戲單調(diào),里邊還是可以習(xí)武的。習(xí)武的升級有點慢,拜師門,學(xué)秘籍。不得不說,游戲的習(xí)武玩法真的花樣有點多。很多設(shè)定都是一個又一個,總之這個玩法系統(tǒng)很復(fù)雜,可能一開始就會有玩家得先慢慢消化一下。
畫面嘛,有一點水墨風(fēng)格,人物畫面主要都是體現(xiàn)在了地圖上面。有人問戰(zhàn)斗畫面怎么樣,其實蠻簡單的,就是兩方人物頭像來來回回度打來打去,畫面感確實是不怎么足夠,但這不是一個側(cè)重點。如果執(zhí)意追求更高的畫面的話,請參考«江湖風(fēng)云錄2»。算是完善了很多(畢竟內(nèi)存就多了很多)。
風(fēng)起武林無限資源版音效
音效尤其是戰(zhàn)斗的時候可以增加一些刀劍的摩擦聲,可以幫助玩家增添一些想象的空間,同時代入感也會更強。
人物形象建議多花一些劇情去塑造,不要就是靠劇情來支撐,這樣難度反而會更大。
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