與君初識手游中玩家們可以體驗(yàn)倒飛常好玩的多元素養(yǎng)成修仙手游,玩家們可以通過在此游戲中去邂逅自己的心中理想的另一半,游戲中玩家們可以通過戰(zhàn)斗和各種不同的玩法模式和自己的神仙眷侶一起冒險(xiǎn)感受這個世界的魅力。
與君初識手游特色
說是修仙,其實(shí)完全沒有小說中的那樣驚險(xiǎn)刺激,玩法完全就是將“摸魚”兩個字的精髓發(fā)揚(yáng)到了極致,非常普通的掛機(jī)養(yǎng)成玩法,感覺跟我期待的有很大出入,畢竟像修仙嘛,還是比較偏向于硬核玩法的。
但是還是有其亮點(diǎn)所在,首先是主角的身份。一共有五大種類,有的是草根出身,有的則是家族弟子,跟絕大部分小說的主角都是神似,像我這種經(jīng)常看修仙小說的,不免感到熱血澎湃。
而相較于核心的玩法,附加玩法顯得更加豐富有趣,不僅有著幫派,還有著技能搭配等等,當(dāng)然啦,對于一些玩家最期待的道侶玩法也是沒有落下。
與君初識手游亮點(diǎn)
那么玩法上有個內(nèi)容,給到了玩家極大的自由度,也是目前本作一個吸引我的存在,那就是自行DIY洞府。在很大程度上保留了玩家對于洞府的自行想象,畢竟許多小說對于主角居住的洞府都有所描述,我們也可以選取自己最感興趣的角色,然后仿照他的洞府格式來搭建屬于自己的洞府。
而本身作為一款修仙類游戲,畫面上肯定是要有所側(cè)重的。整體倒是滿滿的國風(fēng)元素,不過設(shè)計(jì)的倒是有些簡單了,并沒有十分地精致,感覺做出來很勉強(qiáng)。
人物建模上算不得精致,只能說看得出是個人,蠻符合修仙題材,但是真正呈現(xiàn)出來的效果我真是不敢恭維。
與君初識手游玩法
色彩則是一貫的黑白主體兩種色調(diào),甚至感覺還有點(diǎn)水墨畫風(fēng)的色調(diào),突出了修真題材,也符合大部分玩家對于修真的看法,最大的感受就是一股仙氣飄飄的感覺。
UI界面的設(shè)計(jì)倒是有些混亂,感覺打破了這種仙氣的美感,將原本好不容易才塑造出來的修仙感又降低了許多,所以這方面實(shí)在是沒啥好夸的。
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