無盡之途游戲一次更加具有探索欲望和超多挑戰(zhàn)卡牌游戲,超多的新奇卡組,玩家們將可以體驗(yàn)到一場不肝不氪的游戲體驗(yàn),每一個(gè)卡組中人物也都是存在克制關(guān)系,上下拖動就可以,開啟戰(zhàn)斗,不容錯(cuò)過。
無盡之途最新版本亮點(diǎn)
這種放置類的玩法還是蠻有意思的,畫風(fēng)感覺還可以
這游戲非常棒,從游戲方式到畫風(fēng)到背景故事都是。
卡牌與冒險(xiǎn)則注重進(jìn)攻與防御的回合分叉,實(shí)行一回合攻擊一回合防御的獨(dú)特模式。
無盡之途最新版本玩法
這是一款畫風(fēng)簡單卻很燒腦的一款卡牌游戲,與其他類似款卡牌相比
沒有太多的技能特效,每場游戲的勝利都需要我們自己合理的組合手牌或防守或進(jìn)攻
都需要加以深思熟慮。合理利用combo,天賦 和連擊系統(tǒng)獲得勝利的幾率會很大
游戲攻略
卡牌強(qiáng)化MAX效果、商店卡牌售價(jià)及水晶配方
精華2022/07/054115 瀏覽游戲攻略
卡牌強(qiáng)化直接看圖吧,提一些強(qiáng)化建議:先升護(hù)盾再升武器,食物牌也最后升
(原因:1、血量上限100;護(hù)盾上限之前版本好像是99,現(xiàn)在上限應(yīng)該是999,總之很高。2、護(hù)盾可以疊加,武器只能替換,并且有些怪物不想打死,武器傷害高會誤傷,比如大小墩墩,巨型蜚蟲,綠軟泥等等。3、武器考驗(yàn)走位選擇,連續(xù)拿武器屬于資源浪費(fèi),護(hù)盾沒這個(gè)煩惱,最多就是頭盔什么時(shí)候拿。)。
當(dāng)然武器殺怪可以防負(fù)面buff,獲得怪物掉落卡牌但不消耗步數(shù)等,升級喜好因人而異,但最好按關(guān)卡升級,升到怪物血量既可,傷害不會溢出,同時(shí)弓箭、石錘、銀叉最后升或者不升,因?yàn)椴皇菃误w傷害,不可控性太大,如果你想體驗(yàn)一穿三、一穿四、高傷害、高攻擊也可以,銀叉打擊感最棒,但提醒一下,升級是不可逆的,舊版本連續(xù)升級三次的成就我就在全升級后拿不到,不過現(xiàn)在改成了隱藏成就“強(qiáng)化一張卡牌連續(xù)成功3次”。
法術(shù)牌符文加固、魔法石、魔法書建議最后升(原因:符文加固比較雞肋,魔法石只有5級(MAX級)有效,魔法書容易手牌溢出。)。
道具牌中繃帶、靈魂布偶、再生葉、綠螢戒必升,布偶、葉子戒指不用多說,繃帶和食物牌比較就是神牌了,優(yōu)點(diǎn)是不會被獸人、蟲子之類打,沒有過多條件,數(shù)值穩(wěn)定,不會被野林火精銷毀,這些也是道具牌的優(yōu)點(diǎn),其次恢復(fù)可以被魔法寶鉆加強(qiáng)。(魔法寶鉆加強(qiáng)庇護(hù)后如果隨機(jī)獲得庇護(hù)效果,庇護(hù)會變成5,這應(yīng)該是個(gè)bug),魚竿大部分時(shí)候是真負(fù)面牌了,你要確保魚竿收走任何一張牌都安全再用。很多時(shí)候都不會走魚竿,所以建議最后升。道具牌缺點(diǎn)是隨機(jī)性太大,使用條件有點(diǎn)苛刻。
再次強(qiáng)調(diào)強(qiáng)化因人而異,并且不可逆,小心行事,最好搭配商店價(jià)格按需升級。
水晶配方只有9種,效果只有6種,都在圖里了,只要1和3顏色一樣就行,其他18種都試過了,無效配方。
更新日志
2023-03-17
1.修復(fù)了商城滿級經(jīng)驗(yàn)溢出bug;
2.優(yōu)化了物品數(shù)量展示;
3.修復(fù)了一些其它已知bug。
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