如意山莊中玩家們可以體驗(yàn)到非?ㄍㄓ腥さ那f園養(yǎng)成玩法,你可以在這款游戲中不斷地通過(guò)養(yǎng)成的方式在這個(gè)春意盎然的山莊中培養(yǎng)各種農(nóng)作物,并通過(guò)提高農(nóng)作物的產(chǎn)量和種類(lèi)的方式來(lái)擴(kuò)大產(chǎn)能并換取到獎(jiǎng)勵(lì)。
如意山莊亮點(diǎn)
一進(jìn)入到游戲內(nèi)部,就是一波常規(guī)的放置型游戲方式,所謂的操作幾乎就是拖動(dòng)和點(diǎn)擊。
對(duì)比前面小鎮(zhèn)的內(nèi)容,找不出什么大的不同點(diǎn),除多了個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的拖動(dòng)方式外,貌似農(nóng)場(chǎng)和本身小鎮(zhèn)區(qū)別也不是太大。
一波波的農(nóng)場(chǎng)生活,前期就是重復(fù)著三點(diǎn)一線(xiàn)的種植——賣(mài)貨——完成任務(wù),
如意山莊特色
結(jié)合小鎮(zhèn)和農(nóng)場(chǎng)來(lái)看,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)游戲注重的內(nèi)容,以及設(shè)置的游戲走向都有問(wèn)題。
小鎮(zhèn)的問(wèn)題在農(nóng)場(chǎng)里面也得到了延續(xù)。依舊是主要的玩法不夠細(xì)致。小鎮(zhèn)倒是主要建設(shè),種菜不是全部沒(méi)那么影響總體體驗(yàn)。
游戲本身來(lái)說(shuō)實(shí)在沒(méi)有做好里面細(xì)致的互動(dòng)玩法。內(nèi)容上面,無(wú)論是種菜也好,還是對(duì)于雞,牛的游戲設(shè)置,都顯得比較不具有真實(shí)性。
一波喂雞,喂牛和灌機(jī)器人差不多,等時(shí)間方面也完全將動(dòng)物當(dāng)成工具,操作絲毫不具有情感。機(jī)械化的加工模式,給到的感覺(jué)完全和農(nóng)場(chǎng)不怎么沾邊。
種植等操作也顯得平凡,以普遍的點(diǎn)擊收貨為主要方式。就覺(jué)得像是附加玩法一樣,不具有農(nóng)場(chǎng)趣味性。
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