時(shí)隔一年最棒的目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者最新版2.0版本全新回歸,這次的冒險(xiǎn)中給玩家們更多的玩法,全新的副本,和探索區(qū)域,特色上也保持了之前版本的原汁原味,像素世界的放置策略大戰(zhàn),為了添加更多的娛樂性,還有成就等特殊獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿。
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者最新版亮點(diǎn)
有這么一款看似非常有趣的游戲,它有著像素的畫風(fēng)、放置的玩法、豐富內(nèi)容,但是因?yàn)橥娣ǖ葐栴},讓游戲雖然很上頭但是實(shí)際體驗(yàn)下來并沒有那么的有意思,僅僅是相對(duì)于玩法。
這款游戲我從早上一直玩到了下午,差不多已經(jīng)把這款游戲的核心內(nèi)容給了解透徹了,同時(shí)玩了那么多的內(nèi)容,但是我感覺這款游戲的意義好像真的就是打發(fā)時(shí)間這么而已,游戲的名字叫做《目標(biāo)是成為傳奇冒險(xiǎn)者》
光聽游戲名字就像是一句宣言,同時(shí)也向玩家展示了游戲的目的,“傳奇冒險(xiǎn)者”這個(gè)在名稱中占據(jù)主導(dǎo)地位的模式
它的出現(xiàn)讓我在一瞬間明白這款其實(shí)早已把模子放在玩家眼前,只是看玩家愿不愿意去踩而已,游戲的目的也確確實(shí)實(shí)是向著上個(gè)目標(biāo)而進(jìn)行的
相對(duì)之下,游戲的其他地方我覺得不是特別有意思,真的,目前游戲采用了一種比較單調(diào)的玩法,放置,但是游戲的內(nèi)容又告訴我游戲的體量并不是一個(gè)小游戲那么簡單
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者最新版特色
畢竟像素風(fēng)格嘛,怎么做也是說不明白的,先說環(huán)境部分,游戲的畫面絕大部分都是由像素構(gòu)成的
場景方面因?yàn)橛螒蛑杏卸嗟貓D設(shè)定嘛,所以玩家能在游戲中看到不同樣子的樣式,目前游戲可觀賞地圖是非常多的
從一開始的草地再到海洋,看似差別非常大,但是在我的體驗(yàn)下來說,這些地圖的構(gòu)造其實(shí)都是差不多的
游戲在場景畫面表現(xiàn)上沒有那么的暗,給玩家的感覺就算是光亮但是其中又帶一點(diǎn),淺色,以及一些漸變色,這是我的第一觀感,先不說這種感覺有沒有多驚艷
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者最新版玩法
藥水店可以買血瓶,早幾個(gè)老板如果選擇做遠(yuǎn)程英雄也可以靠風(fēng)箏來玩,如果是近戰(zhàn)英雄在這里準(zhǔn)備藥,直接過去就難了。
所有玩家進(jìn)入游戲首次在這個(gè)圖,可以得到恢復(fù)性飾的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)品,前期的設(shè)備或非常有用,但不能在恢復(fù)攻擊的過程,相當(dāng)于War3藥膏,在隨后的爬出任務(wù)會(huì)有更好的質(zhì)量物品概率下降,然后改變。
然后,組合裝備和初始裝備所需的材料和原材料可以從物資商和武器庫購買。如果你選擇自己玩這張地圖,在早期感覺累了,就來買初始武器吧。如果你以后有了好的武器,你可以更換它。
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲比較繞口,同時(shí)玩法比較老套,而且游戲也沒有劇情解讀背景,僅僅只有畫面讓我覺得眼前一亮,僅僅就是如此,游戲值得一玩
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編輯回復(fù):更了更了