時(shí)間之神的貓(CatOfKronos)手游 中的內(nèi)容是讓玩家們通過(guò)簡(jiǎn)約的像素世界,去探索更多的場(chǎng)景,互動(dòng)的人物還有極為有趣的NPC互動(dòng)等劇情玩法,通過(guò)解密的方式和內(nèi)容,將更加的考驗(yàn)?zāi)乃季S邏輯性,喜歡燒腦類(lèi)型游戲的玩家不妨來(lái)體驗(yàn)一下。
時(shí)間之神的貓(CatOfKronos)手游亮點(diǎn)
一只來(lái)自神界的貓咪,來(lái)到凡間偷吃小魚(yú)干。
它沒(méi)有正面的戰(zhàn)斗能力,也不會(huì)隱身潛行。
但它有自己的獨(dú)門(mén)絕技——時(shí)間穿越。
當(dāng)凡間的守衛(wèi)順著時(shí)間線追尋貓咪的身影時(shí),它們已經(jīng)落進(jìn)了圈套。
通過(guò)合理地規(guī)劃在什么時(shí)候出現(xiàn),貓咪將守衛(wèi)耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
在吃掉數(shù)不清的小魚(yú)干后,貓咪發(fā)現(xiàn)原來(lái)最強(qiáng)大的力量,是智慧。
時(shí)間之神的貓(CatOfKronos)手游特色
貓咪就是要吃小魚(yú)干,沒(méi)有復(fù)雜的愛(ài)恨情仇,貓咪只是來(lái)吃小魚(yú)干而已。躲過(guò)守衛(wèi)的追捕,來(lái)到小魚(yú)干的所在地,吃掉它。然后在規(guī)定時(shí)間回到一開(kāi)始的地方,貓咪的目的就是這么簡(jiǎn)單。
時(shí)間之神的貓游戲玩法
不用遵循固定的回合順序,貓咪可以選擇在任意一個(gè)回合出現(xiàn)。不過(guò)這個(gè)能力也不是無(wú)敵的,它只能出現(xiàn)在當(dāng)前位置相鄰的地塊。
而且一旦在一個(gè)回合出現(xiàn),之后就不能再選擇這個(gè)回合出現(xiàn)在別的地方了。
如何過(guò)關(guān),還要看能否恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用時(shí)空跳躍的力量。
從前期只能看向前方的低級(jí)守衛(wèi),到后期可以同時(shí)盯防四個(gè)方向的終極衛(wèi)士,挑戰(zhàn)難度多種多樣。每一個(gè)關(guān)卡都在一個(gè)并不大的空間,可用的回合也不會(huì)太多。
如何合理規(guī)劃,輾轉(zhuǎn)騰挪,全看你自己。
編輯點(diǎn)評(píng)
與會(huì)時(shí)空跳躍的貓咪不同,神廟的石頭守衛(wèi)只會(huì)按照回合順序一步步行動(dòng)。但是它們勝在盡忠職守,不知疲倦。
只要出現(xiàn)在它們視野中,它就會(huì)追趕你,就算你突然消失,它們也會(huì)一直在你消失的地方等待,不論多久。
但它們不會(huì)知道,它們眼中的最后,對(duì)你不過(guò)是時(shí)空跳躍時(shí)選擇靠后一些的回合而已。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論