三國游戲相信大家都是非常喜歡的,三國志威力加強是一款全新推出的三國游戲,跟其他的同類游戲一樣,這款游戲最為注重的就是策略玩法,根據真實的歷史改編而來,帶你再次踏上一統(tǒng)三國的道路。
三國志威力加強亮點
1.最為精美的三國題材的手機戰(zhàn)爭策略游戲,各種方面超越前作!
2.更為華麗的游戲特效,更加刺激的戰(zhàn)斗打斗畫面,炫酷的武將技能!
3.無與倫比的游戲模式,讓你感受最為真實的千軍萬馬的戰(zhàn)爭!
三國志威力加強特色
1.自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行游戲的本作,與玩家武將息息相關,與其他武將間的「絆」關系,為統(tǒng)一中華大業(yè)的重要布局基石。
2.與其他武將締結絆關系,能于執(zhí)行內政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰(zhàn)斗力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。
3.絆關系無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結,因此與越多武將締結絆關系,能使游戲進行上更加順利。
三國志威力加強玩法
1.官職爵位
當君主隨著領土逐漸擴張,會逐漸獲得相應的爵位,爵位直接影響下屬的官職任命。武將的官職主要依靠功績,除了增加總指揮士兵的數量,還可以增加一定的武將能力。
2.建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑需要建設在城市的空地上。除了常規(guī)的經濟建筑市場.農田以及造幣廠.谷倉之外,還包括生產建筑兵舍.馬廄.鍛冶場.工房和造船廠。在威力加強版中,除工房和造船廠.造幣廠.谷倉之外的上述建筑均可以吸收合并,即將一個同類建筑合并到另一個同類建筑上,后者等級提升,最高為3級。除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場,而有港口的城市可以建造魚市。
威力加強版中還加入了“黑市”建筑,該建筑造價低廉并且不受造幣廠影響,每年1月會被強制拆除,但是可以在短時間內獲得收益。同時新增的建筑還有軍事府.計略府.人才府.外交府.符節(jié)臺等功能建筑,會直接或間接影響某些類型的政令效果。除了常規(guī)建筑,部隊還可以建造不同的軍事設施。除了火船,所有軍事設施只能建設到沙地.草地和道路上。一個軍事設施周圍2格內不能建造另一個;城市.關卡.港口周圍2格內不能建造。
3.技巧研究
技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級的技巧。
4.歷史事件
游戲中沒有任務和成就的設定,但是選擇史實模式之后,如果再一定的年代達成相應條件,就會出現歷史事件。歷史事件通常會有結果,會對角色或者勢力本身造成影響。
5.武將單挑
三國志11的單挑可多人對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時交代的時機也很重要,掌握好交代的時機往往是左右勝負的關鍵。不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關系有關,總之武將關系越好換人時間越快。單挑至50回合不分勝負即以平手告終。單挑時,可選擇攻擊重視.防御重視.斗志重視和一發(fā)重視。
6.舌戰(zhàn)系統(tǒng)
俗稱吵架。舌戰(zhàn)時要通過話題和話術的運用,將對方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
舌戰(zhàn)時話題分故事.道理.時節(jié)三種,每種又分大.中.小三種強度,毋庸置疑,大>;中>;小,選擇強度大的話題會使選擇強度小的一方心理槽受到傷害,如強度相同則雙方都不會受到傷害。不過舌戰(zhàn)時會規(guī)定某一話題,如果選擇的話題并非所給定話題,那么即使話題強度勝于對方也無濟于事,仍然會受到傷害。如果雙方給出的話題都不是所規(guī)定的話題,則仍按照大>;中>;小的規(guī)律決勝。
玩家可以通過“熟慮”指令將所擁有的話題全部替換。不過“熟慮”在石臺崩塌一次后,才可以使用一次。舌戰(zhàn)時,心理槽旁邊的圓形計量表是怒氣值,每當心理槽收到傷害時怒氣值便會上升,如果雙方話題種類強度相同,雙方怒氣都會上升,另外一些特殊的話術也會使怒氣上升。當怒氣槽滿時,不同性格的武將會有不同方式的爆發(fā)。
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