戰(zhàn)艦少女R游戲中將我們大家都很熟悉的戰(zhàn)艦進(jìn)行二次元擬人化設(shè)計(jì),無(wú)論是大家所熟悉的歷史上的戰(zhàn)艦還是現(xiàn)代的高科技戰(zhàn)艦,各個(gè)角色極具魅力,無(wú)論是loli還是御姐一應(yīng)俱全,收集角色并升級(jí)角色將他們培養(yǎng)成一只強(qiáng)大的艦隊(duì)。
戰(zhàn)艦少女r艦船強(qiáng)度表
密蘇里(決勝之兵) 導(dǎo)戰(zhàn)
改造成導(dǎo)戰(zhàn),BUG艦種,在戰(zhàn)列/戰(zhàn)巡的機(jī)制上憑空添加三枚開(kāi)幕導(dǎo)彈,晝戰(zhàn)導(dǎo)彈對(duì)超重甲單位(200以上)甲越高越疼,因此秘書(shū)對(duì)這類單位由于機(jī)制即具備強(qiáng)壓制。但注意導(dǎo)彈對(duì)120-180甲的輸出是很差的。
秘書(shū)本身一流高速面板。決勝之兵是對(duì)戰(zhàn)列/戰(zhàn)巡的強(qiáng)大鎖定壓制,鎖頭+爆率+戰(zhàn)損合起來(lái)才是完全體,不像星座光鎖頭無(wú)增傷就經(jīng)常晝戰(zhàn)對(duì)著鋼板刮痧,無(wú)非怕有圣盾的逆轉(zhuǎn)大和(但導(dǎo)彈又非常克大和),合起來(lái)強(qiáng)度就是非?植赖牧。使用場(chǎng)合,能帶基本都帶,5炮秘書(shū)、4炮秘書(shū)+制空、5航秘書(shū),都是常態(tài),功勛找外援基本秘書(shū)也是首選的。標(biāo)準(zhǔn)用法選決勝,裝備戰(zhàn)斧發(fā)射架+3導(dǎo)彈(包含C301),不要瞎勾八改。
讓巴爾(艦隊(duì)象征) 導(dǎo)戰(zhàn)
一流高速面板。旁觀者確實(shí)有著不可思議的上限,而且好兒玩兒,但是收益不穩(wěn)定且非常吃游戲理解(偷哪些劃算?哪些不劃算?哪些只能偷一半?哪些不能偷或者偷了也是白板?),而且最近出的一些像費(fèi)拉迪、H43技能描述都突出一個(gè)讓巴爾不能全拿。艦隊(duì)象征就是另一個(gè)極端了,收益高(大概全程多20%的傷害)且極穩(wěn)定,推薦度更高一些。相對(duì)來(lái)說(shuō)比秘書(shū)整體會(huì)稍微遜色一點(diǎn),但也是非常強(qiáng)大的戰(zhàn)艦了。
A150
超模中速面板,光面板數(shù)值就多半個(gè)技能。兩個(gè)用法,單J(避免大鳳信濃)就是最強(qiáng)的無(wú)視戰(zhàn)損艦,嘲諷+戰(zhàn)損什么絕配,注意專武超長(zhǎng),戰(zhàn)損時(shí)請(qǐng)用長(zhǎng)程炮。3個(gè)J炮(優(yōu)先使用土佐or駿河-A150-近江站位順序不要改),首輪一炮三響(三發(fā)還都帶固傷),那就是全游最強(qiáng)的先手炮艦,壓制完轉(zhuǎn)嘲諷也不會(huì)虧。A150一定要配合制空打,不允許帶制空的時(shí)候請(qǐng)用戰(zhàn)損形態(tài)。另外3J炮配導(dǎo)彈船組非航開(kāi)幕也是很好用的。
24型
超模面板。版本最強(qiáng)炮艦旗艦。技能定義,除了24自己的追殺炮之外都是普通攻擊(大七追1發(fā))。
一些整體概念(抓著個(gè)例說(shuō)事很蠢):1. 索敵觸發(fā)是限制,但多數(shù)攻關(guān)都能索/有辦法索;2. 首輪上限5炮,但實(shí)質(zhì)這5炮是不加頻率的,本質(zhì)是換了高額(且穩(wěn)定,因?yàn)槭纵啛o(wú)視戰(zhàn)損)的首輪增傷;3. 降頻還厲害是增傷實(shí)在太多了;4. 三門(mén)長(zhǎng)程高命炮+禮花(穿甲彈),24占用炮序盡量不為此丟前置;5. 爆表消耗不適合用來(lái)打戰(zhàn)役,除了看得爽一無(wú)是處。
蒙大拿
簡(jiǎn)單粗暴的強(qiáng)。超模中速面板,光面板數(shù)值就多半個(gè)技能。技能完全觸發(fā)(5主力深海,關(guān)底大多可以)約等于圣盾+小半榮耀胡德+火星面板,任何需要戰(zhàn)列艦的場(chǎng)合均應(yīng)攜帶蒙大拿。
1檔
南達(dá)科他(混戰(zhàn))
一流中速,技能不管哪種觸發(fā)反正是自身和旗艦的加成,強(qiáng)點(diǎn)是給旗艦的加成很多,那么旗艦就得站一個(gè)又高速又nb的船,于是就吃了很大24型實(shí)裝的紅利,當(dāng)然胡德旗艦也是非常厲害的。順便戰(zhàn)列戰(zhàn)役抬星座鎖頭非常好用。
獅(王者)
一流中速,技能小作文,通常概括為梯陣時(shí)BC12命閃自身20爆,敵方3主力加自身25甲和全隊(duì)20%爆傷。作為28節(jié)的船是很少優(yōu)先旗艦的,放在僚艦就能規(guī)避航速問(wèn)題。梯陣是boss點(diǎn)必開(kāi)的(有魚(yú)也開(kāi)),那么敵方3主力就是獅出場(chǎng)的必要條件了,自身有爆率x爆傷,還有團(tuán)隊(duì)的爆傷buff(尤其像英國(guó)隊(duì)有榮耀德爆率巨高),整體強(qiáng)度是很可觀的。注意E國(guó)限定又ban掉胡德的時(shí)候可擺旗艦,會(huì)有非?捎^的自buff。
圣喬治(巨炮火力)
超模低速。最大觸發(fā)的時(shí)候期望傷害非?植,在純炮擊艦種里只有黎塞留和克里蒙梭在高甲段的期望能超過(guò)圣喬治。血甲綜合也非常高,雖然不是硬生存技能但還是很能扛的。出場(chǎng)的話打非超重甲、英國(guó)功勛、低速功勛幾乎都是必上,反而是2BC的詞條經(jīng)常是咕掉的。順便提一個(gè)事,僚艦航速在全主力隊(duì)里影響很小。
H43
十周年主菜,面板非?鋸埖膹(qiáng),技能是鎖頭,嘲諷,自身和團(tuán)隊(duì)的固傷,戰(zhàn)損補(bǔ)正。使用上首先是作為G隊(duì)的大核,固傷加的很多,特別是加給克勞塞維茨很有效,嘲諷也能保護(hù)克勞。船本身的話戰(zhàn)損補(bǔ)正配嘲諷屬于不錯(cuò)的搭配,破損后的過(guò)甲問(wèn)題是值得注意的,能不破盡量還是不破的好。鎖頭說(shuō)實(shí)話晝戰(zhàn)打旗艦一般是相對(duì)難的,但有固傷多少還是好一些。
胡德(皇家海軍的榮耀) -戰(zhàn)巡
面板整體只是戰(zhàn)列的一般水準(zhǔn),但榮耀是非常優(yōu)秀的錘艦長(zhǎng)的旗艦。為什么雙刃劍的技能評(píng)價(jià)這么高?首先我方有各種無(wú)賴的保護(hù)機(jī)制(滿血保護(hù),中保,以及非大破進(jìn)擊不沉)而深海沒(méi)有,其次無(wú)論斬殺還是功勛的S勝判定都是對(duì)敵方造成的傷害而非我方戰(zhàn)損,再然后我方的導(dǎo)彈/開(kāi)幕雷/炮擊都是先手,最后還有無(wú)視戰(zhàn)損、圣盾擋槍等無(wú)恥的技能,因此雙方互爆是我方大優(yōu)。飆車(chē)的話策劃反正是不推這個(gè),沒(méi)有什么值得用飆車(chē)過(guò)迂回的場(chǎng)合了。
2-3檔 限制局 功勛 戰(zhàn)況 常用-可用
德國(guó)隊(duì)
烏爾里!ゑT·胡滕
一流高速。開(kāi)幕這事反正基本是靠制空了,胡滕盾不擋防空也不會(huì)被開(kāi)幕騙掉,對(duì)弱開(kāi)幕強(qiáng)炮擊or攜帶制空時(shí)來(lái)說(shuō)比VV盾的效果更好。爆傷效果對(duì)深海主要目標(biāo)除路基之外幾乎全起效是不錯(cuò)的,整體屬于是平穩(wěn)但不爆表的輸出,德國(guó)隊(duì)核心主力。
克勞塞維茨
改造后終于有了個(gè)能當(dāng)人的面板,但技能非常好,群體buff火不錯(cuò),很實(shí)在。在德國(guó)隊(duì)吃H43的固傷且必定雙發(fā)讓本身的輸出非常非常高,生存也能靠H43補(bǔ)一下,航速很高,德國(guó)功勛指定旗艦(只要不被ban),戰(zhàn)巡功勛勉強(qiáng)也能湊人頭用。
L20
各方面都不算突出,加防不是特別高,多少有點(diǎn)用,繳械其實(shí)沒(méi)啥意思,26節(jié)能混低速隊(duì)(但是很久沒(méi)考過(guò)低速了),但現(xiàn)在G功勛在有了H43之后人手充裕,原來(lái)的歐根-貓-宅連鎖直接崩塌,L20多少是有機(jī)會(huì)的。
英國(guó)隊(duì)
前衛(wèi)(火力平臺(tái))
低攻高防沒(méi)中保。技能相當(dāng)于一個(gè)偽圣盾(滿血吃一發(fā)能保綠血滿輸出,但道中擦傷很尷尬)。BOSS點(diǎn)梯陣互毆,反擊炮觸發(fā)概率極大,而且反擊炮不吃中破戰(zhàn)損,結(jié)合偽盾吃到的首炮幾乎一定能打一個(gè)滿輸出回去,低火力不造成低輸出。整體是個(gè)挺不錯(cuò)的船,單點(diǎn)尤其好。英國(guó)唯一的30節(jié)戰(zhàn)列艦以及少有的承傷位,E功勛大有用武之地。最后前衛(wèi)增BB船型里最強(qiáng)的索敵,有時(shí)候有奇效。
無(wú)敵-戰(zhàn)巡
高速一流戰(zhàn)列的面板,橫掃戰(zhàn)巡界。技能只考慮梯形和復(fù)縱。復(fù)縱茍道中湊合,梯陣一炮超人,起手一炮非?植,然后輸出白板+嘲諷基本就死了,但用下來(lái)肯定是劃算的。炮序一定放在第一位。組隊(duì)有個(gè)問(wèn)題,英國(guó)功勛經(jīng)常勝利制空和可畏輸出,可畏需求至少3個(gè)戰(zhàn)列,就只剩一個(gè)BC位——幾乎就是胡德的。
聲望(最后的榮耀 戰(zhàn)巡
2023強(qiáng)化,戰(zhàn)神重獲新生。和大哥一樣,面板不好,但聲望的滿層全20buff很優(yōu)秀,尤其是20爆結(jié)合爆傷輸出是很好的,用途限于戰(zhàn)巡抱團(tuán),和榮耀胡德組暴擊+爆傷,是頭豬頂著英國(guó)戰(zhàn)巡的戶口本都能飛起來(lái),戰(zhàn)巡功勛的王牌團(tuán)輔。
無(wú)比 戰(zhàn)巡
高速玻璃大炮,主要就是跟著雙榮耀打戰(zhàn)巡局,非常適配。技能兩段,航速很容易觸發(fā),打艦種也比較容易觸發(fā),多少還得注意一下。
美國(guó)隊(duì)
伊利諾伊
鴨滑級(jí)一流面板,技能兩段,鴨滑級(jí)15火爆和抬射程和密蘇里相性很好,隨頻率加屬性和開(kāi)幕/導(dǎo)彈的配合更好一些,使用中炮序還是不要太靠后的好。在有比較合理的開(kāi)幕數(shù)量的情況下是很優(yōu)秀的輸出船,U炮功勛的主力。
北卡羅來(lái)納(靈活轉(zhuǎn)換(形態(tài)一))
一流中速。自帶中保(對(duì)北卡的技能格外重要)。核心價(jià)值則是中破無(wú)視戰(zhàn)損,在高強(qiáng)度戰(zhàn)斗中保證次輪和夜戰(zhàn)輸出,在需要輸出頻次保障的全滅局中價(jià)值很好,但技能本身不提供增傷,在泛國(guó)籍局少用。
馬里蘭(好斗的瑪麗)
扛壓局的神,極少見(jiàn)具備完備的無(wú)視戰(zhàn)損能力的戰(zhàn)列(使用務(wù)必沉底炮序),雖然沒(méi)有中保(還是挺遺憾的,夜戰(zhàn)虧麻了)但是在超高壓局里靠戰(zhàn)損后甚至更高的輸出光晝戰(zhàn)就能頂別的船晝+夜的總和,同時(shí)也是低速里的扛把子之一。被滾進(jìn)了國(guó)籍功勛是因?yàn)檎嬲某邏壕只窘^跡,一般的高傷開(kāi)幕拴制空航就能壓制住了(也意味著ban航的時(shí)候會(huì)有更好的機(jī)會(huì)),真開(kāi)幕干碎一半的戰(zhàn)局一方面馬里蘭也沒(méi)法單艦超神,一方面直接噴策劃必能解決問(wèn)題(樂(lè))星座(特遣先鋒) 戰(zhàn)巡
活動(dòng)局已經(jīng)沒(méi)星座什么事了,戰(zhàn)列戰(zhàn)役指定鎖頭專用法國(guó)隊(duì)
克里蒙梭
一流高速。高和黎塞留很像(但中保),綠血輸出比黎塞留平穩(wěn),期望差不多,黃血期望差一點(diǎn),但共同點(diǎn)就是對(duì)重甲單位的傷害賊喵嗷的離譜。因?yàn)橹斜1壤枞魞?yōu)先一點(diǎn)。
黎塞留(凱旋之歌)
一流高速。沒(méi)中保(挺遺憾的)。無(wú)與倫比的爆發(fā)力,綠血暴擊足以秒殺各種王牌深海,黃血?jiǎng)t是必破甲算是補(bǔ)正輸出。優(yōu)勢(shì)是對(duì)重甲單位非常離譜的殺傷。配裝4炮不帶穿甲不帶中保;乇軣o(wú)甲單位。
勃艮第
好面板,固傷遇強(qiáng)則強(qiáng),繳械當(dāng)附帶的就行了。和上面西弗一樣固傷吃擊穿,限制了強(qiáng)度,但雖然比不過(guò)黎塞留三姐妹,比下綽綽有余。
J國(guó)隊(duì)
十三號(hào)戰(zhàn)艦
純數(shù)值船,面板相對(duì)戰(zhàn)巡來(lái)說(shuō)挺暴力的,技能在戰(zhàn)巡隊(duì)和J國(guó)隊(duì)比較能凸顯buff,更合適一些,但整體不是個(gè)量變堆出質(zhì)變的玩意,功勛限定。
近江
純數(shù)值船沒(méi)什么好分析的,定位就這樣了,J國(guó)限定,注意站位,用主輸出騎近江。
土佐
多J功勛的土佐保底T1,對(duì)J國(guó)的buff加起來(lái)和胡德的buff量差不多,6J時(shí)候有全程的無(wú)視護(hù)甲就相當(dāng)于胡德+強(qiáng)化版黎塞留+中保,放在T0里都屬于能打的。調(diào)射程現(xiàn)在主要是航巡深彈+反潛+二戰(zhàn)斗機(jī)反次輪了。
駿河
顯然也是J功勛限定且綁定近江,注意站150前面。
意大利隊(duì)
維托里奧·維內(nèi)托
一流高速。高火力,帶中保,減命可以用裝備或者發(fā)戒指來(lái)解決。圣盾免疫到高強(qiáng)度航空開(kāi)幕或重炮射擊為巨大收益,多點(diǎn)價(jià)值更好,每個(gè)點(diǎn)都能觸發(fā)一次,有效減少道中戰(zhàn)損。綜合定位是穩(wěn)定的高輸出點(diǎn)。額外維內(nèi)托由于航空盾是巡洋戰(zhàn)役綜合下來(lái)最節(jié)省成本的戰(zhàn)列解。
利托里奧
面板一般(2023的炮艦居然沒(méi)中保我真是...),使用中可以說(shuō)是綁定了I國(guó),或者更明確點(diǎn),綁定了I國(guó)和維內(nèi)托。非常優(yōu)秀的團(tuán)輔。真盾作用范圍是維內(nèi)托、利托里奧、羅馬、帝國(guó)。對(duì)帝國(guó)聊勝于無(wú)但帝國(guó)本身就是I國(guó)指定出場(chǎng)的制空人,倒是羅馬加上真盾之后也就在一個(gè)可有可無(wú)的微妙境地上,期待一個(gè)改造來(lái)被帶飛。
費(fèi)拉迪D
面板一般,技能比較混沌隨機(jī),點(diǎn)到名的基本就脆成紙了但并不好說(shuō)點(diǎn)到誰(shuí)。雖說(shuō)如此,期望值是非常優(yōu)秀的,整個(gè)評(píng)價(jià)也是優(yōu)秀的debuff機(jī)。
但。ǹv隊(duì)轟擊)
改造換技能從意大利buff姬變成低速隊(duì)真神,面板稀爛,但是低速艦在反航和T劣輸出視為同航這個(gè)buff實(shí)在太太太太離譜了,要求旗艦I直接把費(fèi)拉迪扔上去就行了。對(duì)兩條船加50%暴擊率由于這倆船更容易死等效下來(lái)打6船是劣于我方16.7%暴擊buff的,但也很不錯(cuò)?嫉退贂r(shí)候必上,考意大利功勛湊數(shù)也是夠的。
順便但丁+費(fèi)拉迪的技能決定了意大利隊(duì)對(duì)少船深海具備極其恐怖的壓制能力,其中最典型的就是殺1-5的殲星艦。
C/S/其他
1913戰(zhàn)巡
想組6C時(shí)的核心,血量不多,堆積自buff后其余面板不錯(cuò),帶海量C國(guó)群體buff(尤其是真盾很強(qiáng)),但需要注意6C隊(duì)硬拖兩個(gè)混子,存在開(kāi)幕挑目標(biāo)(打?qū)椘\泤^(qū)血媽虧)、炮擊非常乏力等問(wèn)題,是防御穩(wěn)定但輸出較拉的隊(duì)伍,打不太考輸出量的/非常吃導(dǎo)彈的/吃滿活動(dòng)地圖buff的場(chǎng)合比較適合發(fā)揮,不是萬(wàn)能解,更適合有特殊廚力的玩家。
伊茲梅爾在戰(zhàn)巡隊(duì)里卷不過(guò)那些怪物,但S系實(shí)在太缺主力打手了。蘇聯(lián)其實(shí)更是這個(gè)道理,按強(qiáng)度在BB里連三線都算不上,但有S功勛的話就是非常優(yōu)先的,目前塞瓦斯托波爾還沒(méi)出技能,這倆可以觀望中培養(yǎng)一下。
戰(zhàn)艦少女r新手攻略
主要就是通過(guò)建造、撈船(關(guān)卡掉落)這兩種方式收集各種艦?zāi),之后出征推圖,打撈艦?zāi),升?jí)艦?zāi),改造艦(zāi)锏鹊,還可以通過(guò)開(kāi)發(fā)給艦?zāi)铽@取裝備,以上大多數(shù)都需要消耗資源;此外還有任務(wù)系統(tǒng)和每日玩法戰(zhàn)役、演習(xí)。
【建造】
是獲取艦?zāi)镒钪苯幼钪饕姆椒,建造需要消耗資源和艦船藍(lán)圖,不同比例的資源消耗可以建造不同的船只。
【出征】
玩家可以通過(guò)上陣艦船組成編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,出征消耗資源,不同船只彈藥和燃料不同,消耗不同。出征的地圖大多會(huì)有帶路條件和隨機(jī)概率,玩家想要通關(guān)或到達(dá)某個(gè)位置,就需要滿足相應(yīng)的條件。出征勝利后,可以獲得船只掉落獎(jiǎng)勵(lì)。
【撈船】
不停的重復(fù)出征,就為了某些稀有的掉落和一些限定掉落的船只;不同關(guān)卡掉落可能不同,也有可能撈到稀有5星船只。
戰(zhàn)艦少女r艦?zāi)?/p>
【升級(jí)】
艦?zāi)锏纳?jí),主要通過(guò)出征推圖獲得經(jīng)驗(yàn),每天的戰(zhàn)役和演習(xí)也可以獲得經(jīng)驗(yàn),船只升級(jí)后,命中、索敵屬性會(huì)提升,其他能力需要通過(guò)強(qiáng)化提升。
【改造】
游戲中部分船只通過(guò)改造變得更強(qiáng),改造需要船只達(dá)到特定的等級(jí),消耗資源和改造核心,改造后可以獲得能力提升,同時(shí)覺(jué)醒技能!改造需要強(qiáng)化滿,覺(jué)醒技能需要強(qiáng)化滿,技能共有3級(jí)。
開(kāi)發(fā)是獲得裝備最主要的方法,和建造類似,通過(guò)使用不同比例的資源和開(kāi)發(fā)藍(lán)圖進(jìn)行開(kāi)發(fā),可獲得各種類型的不同的裝備。
游戲中的主要資源為燃料、彈藥、鋼材和鋁材,可以通過(guò)遠(yuǎn)征、商城購(gòu)買(mǎi)、系統(tǒng)增長(zhǎng)、資源點(diǎn)獲取、船只解體和裝備廢棄等方法獲得;此外還有鉆石、艦船藍(lán)圖、開(kāi)發(fā)藍(lán)圖、快速建造、快速修理、誓約之戒等道具。
戰(zhàn)艦少女r戰(zhàn)役
【戰(zhàn)役】
每天8次,0點(diǎn)重置,是獲取船只改造核心的地方,根據(jù)推圖的進(jìn)度解鎖。戰(zhàn)役分為普通和困難難度,困難模式限定陣容,難度更高,核心掉率為60%,普通的則是20%,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的資源也不同。
【演習(xí)】
每天0點(diǎn)、12點(diǎn)、18點(diǎn)刷新,每次有5個(gè)對(duì)手,演習(xí)沒(méi)有消耗,船只也不會(huì)損傷損毀,演習(xí)勝利可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)手旗艦等級(jí)越高,經(jīng)驗(yàn)越多。
▍游戲術(shù)語(yǔ)
【艦船簡(jiǎn)稱】
游戲中有很多不同種類的船只,所以會(huì)有不少簡(jiǎn)稱:
正規(guī)航母:CV
輕型航母:CVL
戰(zhàn)列艦:BB
戰(zhàn)列巡洋艦:BC
重巡洋艦:CA
輕巡洋艦:CL
驅(qū)逐艦:DD
潛艇:SS
潛水重炮艦:BM
此外還有補(bǔ)給艦,炮潛等一些少數(shù)的船只,就沒(méi)有什么通用的簡(jiǎn)稱了。
【游戲術(shù)語(yǔ)】
歐提:擁有絕大多數(shù)高星稀有船只的玩家
歐提之證:鑒定血統(tǒng),是否為歐提的證明,當(dāng)前有八證,分別是華盛頓、提爾比茨、安德烈亞多利亞、俾斯麥、黎塞留、前衛(wèi)、赤城、加賀,當(dāng)然還有不少稀有的船只,同樣也可以算是證明之一。
院長(zhǎng):2-4開(kāi)始的每章地圖最后一關(guān)擁有血條的BOSS,包括活動(dòng)地圖。
門(mén)神:院長(zhǎng)前的位置
溝:帶路條件中有概率去的不能到達(dá)BOSS點(diǎn)的位置。
戰(zhàn)艦少女R手游特色
1.雖然因運(yùn)營(yíng)陷入低迷的戰(zhàn)艦少女帝國(guó),仍在魔萌的不懈努力下準(zhǔn)備再創(chuàng)輝煌;
2.全新的游戲體驗(yàn),全新的系統(tǒng),更LV2D,更新鮮的元素;
3.吸取上一次的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),這次萌萌不再找運(yùn)營(yíng)商,自己運(yùn)營(yíng)。這一次,將為玩家?guī)?lái)更好的游戲環(huán)境;
4.幾十個(gè)畫(huà)師精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)艦女性化形象!有數(shù)百種類型的船;
5.陣容強(qiáng)大,包括來(lái)自世界各地的船只。所有著名的戰(zhàn)艦都出自你手;
6.無(wú)強(qiáng)制消費(fèi),巧妙建造系統(tǒng),享受獲得戰(zhàn)艦的喜悅;
7.不同的陣型配合多變的陣容,重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役。以弱勝?gòu)?qiáng)不是奢望;
8.現(xiàn)代化準(zhǔn)備好了。沒(méi)有弱小的戰(zhàn)艦,只有不合格的級(jí)長(zhǎng)。
戰(zhàn)艦少女R手游亮點(diǎn)
1.感受最純粹的遇見(jiàn)女生的快樂(lè)。
2.少女百花齊放,根據(jù)自己的喜好和關(guān)卡特點(diǎn)選擇最合適的艦友組建艦隊(duì)。
3.以浩瀚的海洋為戰(zhàn)場(chǎng),與深海艦隊(duì)展開(kāi)決戰(zhàn)!加深你和女孩的聯(lián)系。
戰(zhàn)艦少女R手游玩法
1.知名畫(huà)家煞費(fèi)苦心地塑造了一個(gè)射擊戰(zhàn)艦的女性氣質(zhì)形象;
2.陣容強(qiáng)大,全是世界知名戰(zhàn)艦,所有艦友都?xì)w你指揮;
3.高度戰(zhàn)略作戰(zhàn),四兩斤不再是夢(mèng)。
4.打造二維高清游戲風(fēng)格,讓玩家感受更刺激的游戲;
5.萌妹和戰(zhàn)艦的結(jié)合,讓游戲體驗(yàn)更加豐富有趣;
6.收集更多的艦友,訓(xùn)練,武裝,指揮,讓你感受不一樣的戰(zhàn)艦游戲。
更新日志
2025-03-06
2025.03.07維護(hù)更新公告 & 建造養(yǎng)成活動(dòng)公告
各位玩家,我們將于3月7日10:00對(duì)《戰(zhàn)艦少女R》全部服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)更新。維護(hù)內(nèi)容為游戲內(nèi)容更新,維護(hù)時(shí)間暫定2小時(shí),請(qǐng)各位玩家提前做好準(zhǔn)備,以免造成不必要的損失。 對(duì)于維護(hù)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解。
同時(shí),我們將于3月7日15:00 - 3月14日15:00開(kāi)啟新的建造養(yǎng)成活動(dòng)
【更新時(shí)間】2025年3月7日10:00-12:00
【更新方式】維護(hù)更新
【更新范圍】全服
【更新內(nèi)容】游戲內(nèi)容更新
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