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創(chuàng)游世界2024最新版 1.42.2安卓版

  • 創(chuàng)游世界2024最新版
  • 大小:

    130.5M
  • 時間:

    2024-08-22 11:40
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.42.2安卓版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://www.hortorinteractive.com/cysj/i
  • 廠商:

    創(chuàng)游工作室
  • 備案號:

    京ICP備2021034633號-17A

好評:50%
壞評:50%
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創(chuàng)游世界2024最新版1.42.2安卓版截圖0
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創(chuàng)游世界2024最新版介紹

創(chuàng)游世界小游戲這款游戲的世界觀設定通過輕松的創(chuàng)造模式給玩家們呈現(xiàn)帶來,玩法上匯聚了自由的關卡制作,隨機的障礙物,可以和志同道合的朋友們一起分享和使用道具素材,自由在沙盒世界中創(chuàng)造更新的內(nèi)容,超多的有趣玩法,期待您的體驗。

創(chuàng)游世界最新版本

創(chuàng)游世界2024最新版亮點

1.自由繪畫,無論是主題、人物、道具、人像等。,隨意創(chuàng)作。

2.完成的畫可以用在自己作品的任何地方。

3.圖形化編程腳本,無論是動畫、動畫還是互動游戲,都可以自由創(chuàng)作出你想要的作品。

創(chuàng)游世界2024最新版特色

1.無論是主題背景、人物、制度障礙、道具還是頭像,都可以隨時隨地自由創(chuàng)作。

2.同時也可以將自己的素材作品提交到店鋪,與其他創(chuàng)作者分享創(chuàng)作。

3.與志同道合的朋友一起組隊,分享不同的職業(yè)角色,共同創(chuàng)造。

創(chuàng)游世界怎么刷G幣

1、完成游戲任務:創(chuàng)游世界中有很多任務可以完成,完成任務后可以獲得一定數(shù)量的G幣獎勵,這是獲得G幣的主要方法之一。

2、充值兌換:用戶可以通過創(chuàng)游世界的充值系統(tǒng)兌換G幣,按照一定比例進行兌換。

創(chuàng)游世界2023手機版16

3、邀請好友:用戶還可以通過邀請好友注冊成為創(chuàng)游世界的用戶,獲得邀請獎勵,其中一部分可以兌換成G幣。

總的來說,創(chuàng)游世界提供了多種途徑給用戶獲取G幣,用戶可以根據(jù)自己的需求和經(jīng)濟狀況選擇適合自己的獲取方法。

創(chuàng)游世界怎么加好友

1、由于游戲是沒有加好友功能,但是可以通過互關獲得等同于加好友的功能;

2、首先我們需要知道好友的姓名、id、二維碼信息中的一個;

創(chuàng)游世界2023手機版5

3、然后我們通過搜索姓名、id和掃描二維碼的方式就可以找到相關用戶;

創(chuàng)游世界2023手機版6

 

創(chuàng)游世界2023手機版7

4、最后關注便可以了解好友的動態(tài),玩他的作品了!

創(chuàng)游世界2023手機版8

創(chuàng)游世界怎么做游戲

1、使用賬號登陸;

創(chuàng)游世界2023手機版9

2、點擊屏幕中間的“+”號;

創(chuàng)游世界2023手機版10

3、選擇作品;

創(chuàng)游世界2023手機版11

4、輸入游戲名;

創(chuàng)游世界2023手機版12

5、選擇地圖;

創(chuàng)游世界2023手機版13

6、設置相關屬性后點擊確定;

創(chuàng)游世界2023手機版14

7、然后點擊“發(fā)布”即可讓更多玩家用戶體驗到你的游戲了。

創(chuàng)游世界2023手機版15

應用信息

  • 包名:com.hortor.juliancysj
  • 名稱:創(chuàng)游世界
  • 版本:1.42.2
  • MD5值:780c01739fad1a90b9a0b15e461a8200
  • 隱私政策:點擊查看

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熱門評論

最新評論

北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/26 14:09:36
《創(chuàng)游世界》款APP我是非常推薦下載的,因為他的玩法多樣性,可以自己做游戲 ,也可以體驗別人做的游戲,玩法多種多樣,也沒有討厭的廣告彈窗
可以在《創(chuàng)游世界》搜索你喜歡玩的游戲試玩,或游玩一下其他作者的作品都是非常好的(ง •□_•□)ง

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 16:18:18
♦“體驗游戲,制作游戲,快來開啟你的創(chuàng)游之旅吧!”
♦本篇評價有點長,懇請您耐心看完。
♦創(chuàng)游世界游戲的玩法,顧名思義,就是你自己可以享受在這玩游戲中建造游戲的樂趣,也可以體驗別人做的游戲,熱門的時候,每天就算凌晨也有幾萬人同時在線,游戲主旨“不肝不氪,收獲快樂!”
♦優(yōu)點:
♦下一個不到1G的APP,就能體驗超多玩家的二創(chuàng)作品,有暗區(qū)突圍,紅藍對決,坦克大作戰(zhàn),逃離監(jiān)獄,等許多超級好玩的二創(chuàng)作品,如果手機內(nèi)存少的話,下一個《創(chuàng)游世界》是很有性價比的!
♦游戲畫風多樣,有些大佬做出來的畫質(zhì),不知道的還以為是一個工作室在做呢,也有些內(nèi)置游戲畫風雖然簡陋,但玩法卻絲毫不差,主打的就是“一個好玩的游戲,只需要低廉的畫風!”o(ˉ▽ˉ)d
♦游戲官方妥善運營,保證了內(nèi)置游戲中不會出現(xiàn)。一些非法的內(nèi)容,不適宜青少年的內(nèi)容,讓青少年也能愉快的體驗游戲。
♦良心官方,雖然游戲一天在線人數(shù)能有十幾萬,但是官方卻沒有想著獲利,在游戲中沒有強行彈窗廣告,廣告都是選擇性的,不存在逼著你看,官方也沒有存在說把一些很火的那個游戲拿出來賣,這種損己利人精神是很值得學習的!市面上大部分游戲廠商都沒有這種精神。
♦在游戲中你創(chuàng)作時有很多免費素材,供玩家盡情創(chuàng)作,這些素材包括了網(wǎng)絡上很火的素材,以及玩家們自己繪制的素材,當然,如果你的畫畫天賦很好,你也可以自己在游戲中繪制素材。
♦在這款游戲中,如果你的游戲爆火,為游戲官方帶來了流量,那么官方還會給你一定的現(xiàn)金獎勵,屬實良心!自己都賺不到多少錢,還分給別人!
♦制作游戲時可選擇的制作軌道有很多,你可以選擇制作一個聯(lián)機游戲,也可以選擇制作單機游戲,可以制作橫版闖關游戲,也可以制作3D立體游戲,因為在制作游戲時沒有過多的限制,所以很多b站的大礙不足也在用這款應用制作游戲,輕松的制作游戲過程,可比敲代碼好玩多了!
♦游戲音效有很多,在這款游戲中,當你想要制作一個游戲時,不僅有很多的畫面素材,還有一些網(wǎng)絡上很火的音效,這些音效全部免費使用,音效也可以自己錄制,太贊了!
♦缺點:
♦官方應該管一下,有一些灌水沒有意義的游戲,點進去玩都玩不了,十分影響游玩體驗,估摸著可能是一些未成年人拿爸媽的手機亂發(fā)的,官方應該及時檢查并刪除這些灌水帖,刪除以后會讓瀏覽變得更加順暢。
♦總結(jié):
♦創(chuàng)游APP是一款能讓玩家游玩到許多二串作品的應用,在這款應用里不收取任何費用,官方并沒有在最火的時候趁火打劫,只是加入了一點自選廣告,有人甚至質(zhì)疑,為什么凌晨還有幾千人在線,對于這些質(zhì)疑,我只想說:蘿卜白菜各有所愛,你可以表達你的不喜歡,在你眼中他是低質(zhì),這都是 ok 的,這是你的權利,但你不能代表所有在玩這個游戲的玩家不是么?如果你的邏輯"我玩過,我認為他是低質(zhì),那他就是低質(zhì)"成立的話,那所有的游戲,只要有人玩過并且他不喜歡,就都可以是低質(zhì)的。表達自己觀點的時候,我們往往忽略了一個重要前提,那就是"我僅代表我自己",如果這個前提不存在,所有你熱愛的東西都能夠隨意被打上負面標簽!另外這真的是一款好APP,可以選擇下載試玩!

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上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:38:49
“創(chuàng)游世界”如名字一樣做到了讓玩家創(chuàng)造游戲。
“創(chuàng)游世界”是一個以社區(qū)為依托,為使用者提供創(chuàng)造或游玩游戲的能力。包含大量游戲和較完善的玩家游戲開發(fā)系統(tǒng),通過社區(qū)和游戲的建設,來幫助有想法的『創(chuàng)作者』創(chuàng)造出自己心中的游戲。
簡評(快速了解):推薦有創(chuàng)造屬于自己的游戲的想法的玩家使用!ヽ(•□ω•□ )ゝ
推薦想體驗新品類的游戲的玩家使用!ヽ(•□ω•□ )ゝ
社區(qū)氛圍有待優(yōu)化!
目錄:
1:游戲內(nèi)容參差不齊
2:游戲體驗有待優(yōu)化(卡頓和引導)
3:游戲開發(fā)快速入手
4:游戲社區(qū)亟待完善
5:總結(jié)
▶1.游戲內(nèi)容質(zhì)量參差不齊
創(chuàng)游世界內(nèi)置大量玩家制作的小游戲,這些游戲品類較多,參差不齊。其中絕大部分甚至幾乎全部都是玩家制作。官方只是為玩家制作了編輯器,大部分的游戲都是由玩家自己搭建制作而成。但是我可以留意到,其中大部分,都是like暗區(qū)突圍類游戲,如果創(chuàng)游是以創(chuàng)意工坊的形式而存在的話,那這確實沒問題。但是創(chuàng)游作為玩家自主研發(fā)平臺,為玩家提供了創(chuàng)造大量品類游戲的機會,讓有腦洞但沒有編程經(jīng)驗的能夠『創(chuàng)游』,但是玩家卻沒有把握好這個機會,而是一概地模仿部分優(yōu)質(zhì)游戲。
這實際上是與各大游戲廠商爭逐IP差不多,但是這個卻可能與創(chuàng)游的初衷不同,我認為,創(chuàng)游理想情況下是想做成方便玩家制作自己個性的游戲的平臺。目前的情況卻是:排行榜前十有7個是like暗區(qū)突圍類游戲。實際上,有部分并不是暗區(qū)突圍類型,僅僅是射擊游戲,完全不沾邊,但是仍然這樣起名,就可以看到創(chuàng)游的問題所在了,簡而言之就是:蹭熱度。
以上是排行界面的情況,那么游戲平臺的其他分區(qū)是什么情況呢?
『發(fā)現(xiàn)』分區(qū)內(nèi),確實是有一些制作精良的游戲,尤其是“每日新發(fā)現(xiàn)”里,但是大部分還是以簡陋,低完成度,粗制濫造為主,比如xx游戲送皮膚;以及一些梗:xx哥申請出戰(zhàn);還有xx破解版。
『最新』分區(qū)內(nèi)的情況更加混亂,包括但不限于:低質(zhì)量,封面的沒有的半成品,封面極其簡陋的游戲,挑撥引戰(zhàn),罵人,抄襲,破解版,外掛宣傳等,這些低質(zhì)游戲都不利于平臺的發(fā)展,但是仍然能被人看到,因此我極其不推薦下載創(chuàng)游的去看,但是這是否又打擊了新品的創(chuàng)作性呢?如果這種風氣持續(xù)下去,可能就沒人關注到真正精品的游戲了!ヽ(*′Д`*)ノ
但是我仍然能在其中看到很多的優(yōu)質(zhì)游戲,即使為了降低門檻,游戲整體是像素風格,但是他們?nèi)匀荒茏龅阶屓硕恳恍,有玩的期望。主流的排名?nèi)的游戲就像是普通的家常菜,是每個人都吃得慣的,人人都會做的,但是一些精品卻能做到讓你吃到一種新菜,就像地方特色美食。游戲市場內(nèi)正需要這些精品游戲。這可能就是創(chuàng)游存在的意義吧。
▶2:游戲體驗有待優(yōu)化。
這個優(yōu)化不僅僅只是指游戲的卡頓方面,還有游戲的內(nèi)容方面。
先說技術層面:由于本質(zhì)上是用官方的預設來堆砌的游戲,所以優(yōu)化主要看官方,以中端手機來算,處理器為曉龍870。但是在游戲過程中仍然有卡頓的現(xiàn)象。如果想要擴大受眾,創(chuàng)游官方應該需要優(yōu)化一下編碼器。
其次就是開發(fā)者,也就是高階玩家的層面,普遍缺少合理的新手教程。這是游戲里最基本的一點了,但是在創(chuàng)游的排行榜上的游戲,仍然有新手教程較短、不明確、不清晰、易混淆等問題,這對于玩家上手來說是比較難的。因此在這一點上面開發(fā)游戲需要進一步優(yōu)化新手教程,如果對話官方,我認為需要給玩家合理的建議,讓玩家都能有建立一個完善的新手教程的意識。
▶3:游戲開發(fā)完善簡單:
創(chuàng)游之所以叫創(chuàng)游,關鍵也還是創(chuàng)游的核心:給予玩家創(chuàng)造的能力,讓玩家能做到自己心目中的游戲,創(chuàng)游內(nèi)置游戲開發(fā)的能力。玩家,也就是創(chuàng)游內(nèi)的用戶能夠按照創(chuàng)游事先給出的模板,來為自己的游戲做玩法的預設(包括平臺跳躍和俯視冒險),作為一個玩家diy的軟件來說,這兩種已經(jīng)幾乎足夠呈現(xiàn)簡單的玩家想法了,不過更深層次的可能很難做到,這需要更高級的技術,創(chuàng)游本質(zhì)上只是一個讓玩家感興趣的平臺,并不能真正替代游戲開發(fā)軟件!然后有游戲的大地圖來呈現(xiàn)給玩家開發(fā)者,讓開發(fā)者創(chuàng)造出自己獨一無二的地圖,可以選擇地圖的背景、大小和橫豎屏方面。
在地圖內(nèi),你可以編輯你的地塊,實現(xiàn)角色的個人定制以及物理效果,角色的道具和武器都可以使用預設和定制。在排行榜上的游戲,可能(版權)意識(like塔可夫游戲泛濫),但是由于部分作者的自己繪制的精品、高還原性的地圖和物品,甚至創(chuàng)意工坊的引入,幫助開發(fā)者可以選擇較為優(yōu)質(zhì)的貼圖。
游戲內(nèi)也可以選擇可互動元素,這一點上,也為游戲提供了更多的可玩性。就目前的單機游戲性來說,盡管表現(xiàn)效果不佳,但是仍然能做出網(wǎng)游、聯(lián)機游戲等小世界的低互動性,也就是常說的椅子能不能做,這實際上就是互動層面的問題了,至少創(chuàng)游是有互動的反饋的。
因此,在目前的游戲開發(fā)層面上來說,創(chuàng)游為玩家提供的預設保證了質(zhì)量不會過低,引入創(chuàng)意工坊也為其提供了更高的上限,這一點如果搭配社區(qū)的完善,未來可期!(ง •□_•□)ง
▶4:游戲社區(qū)層面:
前面說了那么多,都或多或少提到了一些社區(qū)的氛圍,現(xiàn)在就重點講講這個問題。
這個問題可以說是目前創(chuàng)游體驗下來最大的問題了。創(chuàng)游的玩家社區(qū)建設缺乏引導,目前的問題主要有以下幾點:
①玩家社區(qū)風氣缺少引導:僅對抄襲問題而論,不論制作精良與否的話,大部分游戲都陷入了like暗區(qū)突圍的問題,由于創(chuàng)游廣為人知是因為暗區(qū)突圍,因此,創(chuàng)游可能大量的開發(fā)者在看到暗區(qū)突圍類游戲的火爆就集體涌入對這類游戲的模仿。這就導致游戲的大量同質(zhì)化,一定程度上來說是不利于創(chuàng)游的發(fā)展的。
②粗制濫造橫行:創(chuàng)游未能指引玩家對制作精品游戲的價值觀,也沒有對新發(fā)布的游戲進行審核,導致大量低質(zhì)量、不完善的游戲出現(xiàn),這讓新的優(yōu)質(zhì)游戲的發(fā)掘更加困難,長期以來是不利于社區(qū)的建設的。希望平臺加強審核的建設。
③社區(qū)氛圍:受目前創(chuàng)游的受眾團體,可能會對社區(qū)氛圍有影響,比如引戰(zhàn)等問題,不過創(chuàng)游也是在對這些問題封禁,至少可以說是有在處理,希望這一點上能夠做好。
總結(jié):
作為一個玩家來說,創(chuàng)游確實有市場上新穎的游戲,可以體驗一下新品類的游戲。
作為一個(玩家)開發(fā)者來說,創(chuàng)游為開發(fā)提供了平臺,可以在創(chuàng)游上創(chuàng)造你自己的游戲。
如果能夠好高質(zhì)量游戲的建設,優(yōu)化社區(qū)氛圍。!那么創(chuàng)游絕對未來可期,是相對有潛力的平臺!
也希望我們玩家能夠提出更多意見,讓創(chuàng)游更加完善!
致玩家:如果你認為我的觀點錯誤,歡迎留言指出。
*暗區(qū)突圍類為對游戲內(nèi)容的一個簡單概括,無褒貶。
*簡評為方便普通玩家游玩,提供的快速了解游戲的信息路徑。玩家至上!

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重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:33:52
♦“體驗游戲,制作游戲,快來開啟你的創(chuàng)游之旅吧!”
♦本篇評價有點長,懇請您耐心看完。
♦創(chuàng)游世界游戲的玩法,顧名思義,就是你自己可以享受在這玩游戲中建造游戲的樂趣,也可以體驗別人做的游戲,熱門的時候,每天就算凌晨也有幾萬人同時在線,游戲主旨“不肝不氪,收獲快樂!”
♦優(yōu)點:
♦下一個不到1G的APP,就能體驗超多玩家的二創(chuàng)作品,有暗區(qū)突圍,紅藍對決,坦克大作戰(zhàn),逃離監(jiān)獄,等許多超級好玩的二創(chuàng)作品,如果手機內(nèi)存少的話,下一個《創(chuàng)游世界》是很有性價比的!
♦游戲畫風多樣,有些大佬做出來的畫質(zhì),不知道的還以為是一個工作室在做呢,也有些內(nèi)置游戲畫風雖然簡陋,但玩法卻絲毫不差,主打的就是“一個好玩的游戲,只需要低廉的畫風!”o(ˉ▽ˉ)d
♦游戲官方妥善運營,保證了內(nèi)置游戲中不會出現(xiàn)。一些非法的內(nèi)容,不適宜青少年的內(nèi)容,讓青少年也能愉快的體驗游戲。
♦良心官方,雖然游戲一天在線人數(shù)能有十幾萬,但是官方卻沒有想著獲利,在游戲中沒有強行彈窗廣告,廣告都是選擇性的,不存在逼著你看,官方也沒有存在說把一些很火的那個游戲拿出來賣,這種損己利人精神是很值得學習的!市面上大部分游戲廠商都沒有這種精神。
♦在游戲中你創(chuàng)作時有很多免費素材,供玩家盡情創(chuàng)作,這些素材包括了網(wǎng)絡上很火的素材,以及玩家們自己繪制的素材,當然,如果你的畫畫天賦很好,你也可以自己在游戲中繪制素材。
♦在這款游戲中,如果你的游戲爆火,為游戲官方帶來了流量,那么官方還會給你一定的現(xiàn)金獎勵,屬實良心!自己都賺不到多少錢,還分給別人!
♦制作游戲時可選擇的制作軌道有很多,你可以選擇制作一個聯(lián)機游戲,也可以選擇制作單機游戲,可以制作橫版闖關游戲,也可以制作3D立體游戲,因為在制作游戲時沒有過多的限制,所以很多b站的大礙不足也在用這款應用制作游戲,輕松的制作游戲過程,可比敲代碼好玩多了!
♦游戲音效有很多,在這款游戲中,當你想要制作一個游戲時,不僅有很多的畫面素材,還有一些網(wǎng)絡上很火的音效,這些音效全部免費使用,音效也可以自己錄制,太贊了!
♦缺點:
♦官方應該管一下,有一些灌水沒有意義的游戲,點進去玩都玩不了,十分影響游玩體驗,估摸著可能是一些未成年人拿爸媽的手機亂發(fā)的,官方應該及時檢查并刪除這些灌水帖,刪除以后會讓瀏覽變得更加順暢。
♦總結(jié):
♦創(chuàng)游APP是一款能讓玩家游玩到許多二串作品的應用,在這款應用里不收取任何費用,官方并沒有在最火的時候趁火打劫,只是加入了一點自選廣告,有人甚至質(zhì)疑,為什么凌晨還有幾千人在線,對于這些質(zhì)疑,我只想說:蘿卜白菜各有所愛,你可以表達你的不喜歡,在你眼中他是低質(zhì),這都是 ok 的,這是你的權利,但你不能代表所有在玩這個游戲的玩家不是么?如果你的邏輯"我玩過,我認為他是低質(zhì),那他就是低質(zhì)"成立的話,那所有的游戲,只要有人玩過并且他不喜歡,就都可以是低質(zhì)的。表達自己觀點的時候,我們往往忽略了一個重要前提,那就是"我僅代表我自己",如果這個前提不存在,所有你熱愛的東西都能夠隨意被打上負面標簽!另外這真的是一款好APP,可以選擇下載試玩!

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重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:32:06
前言:
這不僅僅是一款游戲,
更是一個無門檻的游戲創(chuàng)作平臺
游戲的題材特別新穎,與市面上眾多自定義世界的游戲產(chǎn)品不同,這款游戲是一款可以自定義玩法的游戲
——————
內(nèi)容簡評:
1.界面:
“創(chuàng)游”的界面UI整體精簡,豐富的內(nèi)容并不會顯得雜亂無章,排版精確
【首頁】分布“推薦”、“發(fā)現(xiàn)”等板塊,可以在線游玩他人發(fā)布的游戲
【商店】“創(chuàng)游”獨特的商業(yè)系統(tǒng),可以通過“G幣”購買他人創(chuàng)作的素材等等,裝飾自己的“游戲”
【社區(qū)】“創(chuàng)游”的社區(qū)功能與其他游戲論壇相比簡直是一股清流;板塊分明,創(chuàng)作者和玩家之間相互友好交流,當然也有不少整活視頻,使游戲充滿一定的活躍性
【創(chuàng)作】是“創(chuàng)游”最核心的部分,可以進行設計、編輯、發(fā)布游戲,通過自己的創(chuàng)作發(fā)布商品,抑或者發(fā)布動態(tài),分享個人心得
2.特色:
✦高度自由,游戲性高,沒有做不到只有想不到!
✦作為一款無內(nèi)購游戲開發(fā)應用,無強制性廣告!
✦設計游戲:
“創(chuàng)游”中有大量的腳本、模板和素材免費供創(chuàng)作者使用,也可以自行自定義人物素材、物品和世界,為自創(chuàng)游戲和同人二創(chuàng)幾乎提供了一個零門檻的環(huán)境
“創(chuàng)游”中有很多詳細的教程,幫助零基礎的創(chuàng)作者們快速熟悉“編程”的特性
✦用愛發(fā)電:
整個“創(chuàng)游”無內(nèi)購,唯一獲取貨幣的方式便是看廣告,出售商品,創(chuàng)作游戲收益等
并且“創(chuàng)游”設有收益,為有一定創(chuàng)作游戲能力的創(chuàng)作者提供了發(fā)展前景
——————
游戲缺點:
1.加載游戲的過程,不夠流暢,等待時間較長等
2.游戲畫面的細節(jié)不夠,雖然說是自制小游戲,但精化程度確實不夠,久而久之容易“審美疲勞”
3.游戲內(nèi)優(yōu)化不夠,卡頓掉幀常常發(fā)生
4.玩久了耐玩性確實會降低,大部分內(nèi)容幾乎是各種游戲的改編或者二創(chuàng),有些游戲作品充斥著粗俗爛梗,久而久之難免無聊
——————
言簡之
“創(chuàng)游”是一款很不錯的游戲創(chuàng)作和分享的平臺,但對于體驗的優(yōu)化興許不夠,希望作者可以在這方面多做功夫

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四川電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:30:29
diy創(chuàng)造游戲,這款游戲也算是不錯了,創(chuàng)游世界,這款游戲的玩法和游戲名字是一樣的,在這款游戲里面,會有各式各樣的游戲模式,許多游戲模式還是玩家創(chuàng)造的,所以說在這里,玩家是感受不到膩的情況,因為游戲玩法的多樣,所以在這款游戲里,我們又不會局限于一種游戲的玩法,那么有著多樣的游戲玩法的游戲,又怎么樣呢,現(xiàn)在我們來說一下吧。
這款游戲的話,作為diy類,游戲玩法是多樣的,在這里 我們既可以體驗到槍戰(zhàn)類的玩法,也可以體驗到像素生存類的游戲,當然我們也可以體驗到劇情故事類的游戲,如此多的游戲玩法,豐富了這款游戲,這也是這款游戲的一大優(yōu)勢,這樣使得玩家可以選擇多樣的游戲玩法,以至于玩家不會很膩,那么除此之外,這里不得不說一下,這款游戲的控制按鈕了,這款游戲的控制還是有一些不完善的 不如說,這款游戲的控制,有的時候會不靈,而且這種卡頓,是很難受的,除此之外,這款游戲的人物方向移動,也太離譜了吧,在玩槍戰(zhàn)的時候,別人繞道你身后,而且你的人物方向還是正前面,繞都繞不過來,屬實很難受,這一點,官方還是可以優(yōu)化一下的,但是又想到是diy類的游戲,好像這也是這種游戲的一大特色,畢竟,這種游戲的玩法,并非是直接安裝的,而是類似于小程序里面的游戲玩法,所以還是可以理解的,畢竟內(nèi)存擺在那里。
說說游戲建模這款不是,這款游戲的新手教程很簡單,我們進入游戲之后,會制作一個我們自己的人物,作為這類diy的游戲,這款游戲的人物建模的作用,不是很大,而且這款游戲最多來說,便是為玩家提公開的一個游戲創(chuàng)造平臺 這也是這款游戲的獨特有事了吧,這要大腦足夠奇思妙想,那么,制作出什么樣的游戲,不過是腦與手的結(jié)合罷了,也還是很不錯的。
那么總的來說,作為一款diy創(chuàng)造類游戲,這款游戲點人物畫風采取像素類的,這種像素類,對于如今龐大像素市場來說,這種畫風,玩家是很容易接受是,除此之外,雖說游戲有著像小程序類的卡幀情況,但也還都是可以理解,整體來說,一分錢一分貨,這款游戲的內(nèi)存,對應這種diy創(chuàng)造游戲,是完全可以的。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:28:05
在進入游戲后,系統(tǒng)會提醒玩家去點擊角色裝扮頁面,將自身角色進行個性化裝扮。然而我認為在游戲中制定這個個性化角色形象的過程似乎并沒有太大的實際效果。雖然我們可以投入時間來精心裝扮角色的外觀,但這些努力似乎只局限于自己的視野,無法與其他玩家共享。游戲提供的個性化裝扮素材雖然數(shù)量眾多,卻似乎缺乏獨特之處。盡管我們可以將角色打扮得漂漂亮亮,但這些視覺上的改變似乎并未在游戲中發(fā)揮實質(zhì)性的作用,而只是變成了一種自我娛樂的手段。令人感到遺憾的是,部分裝扮需要通過花費虛擬貨幣G幣來購買。獲得G幣的途徑是通過觀看廣告來獲取,但這也只是為游戲引入了一種廣告收益的機制。這或許是為了增加游戲的盈利渠道,不過由于里面的個性化裝扮效果不佳,很難吸引玩家去進行購買。
這款游戲還引入了一項功能——體驗其他玩家創(chuàng)造的游戲內(nèi)容。在過去的游戲平臺中,我也曾在其他游戲中嘗試過類似的游戲玩法,但大多數(shù)情況下,這些游戲都受到了卡頓和不流暢的問題困擾。然而這款游戲在體驗里面的內(nèi)容時卻展現(xiàn)出出乎意料的流暢性。在嘗試其他玩家創(chuàng)作的游戲時,我感受到了操作的順暢和流暢,沒有遇到任何卡頓的情況。這種暢快的游戲體驗為整個游戲增色不少。雖然有些設定在實施上可能還不夠完善,但總體來說,這款游戲為玩家提供了一個不錯的創(chuàng)作平臺。毫無疑問,創(chuàng)造自己的游戲內(nèi)容是一個有趣的冒險,而游戲為我們呈現(xiàn)的質(zhì)量和流暢性,由于是由玩家個人進行制作的,其實已經(jīng)相當可觀了。
這款游戲?qū)嶋H上是一個兼具體驗和創(chuàng)造性的雙重平臺,為玩家們提供了多種可能性。除了能夠暢玩其他玩家的創(chuàng)作游戲外,玩家們還有機會親自進去游戲創(chuàng)作的領域,這無疑大大激發(fā)了他們的創(chuàng)造力。游戲內(nèi)涵蓋了兩種不同類型的游戲制作模式,即橫版的平臺跳躍和俯視的冒險游戲,為玩家提供了豐富的素材選擇。在制作過程中,游戲為玩家提供了豐富多樣的素材,足以滿足他們創(chuàng)造一款小型游戲所需的全部要素。這種引入玩家創(chuàng)作的元素,不僅讓游戲體驗更加多元化,也極大地激發(fā)了玩家的創(chuàng)意和想象力。將游戲制作的權力交到玩家手中,不僅能夠讓他們體驗到游戲開發(fā)的過程,還能夠?qū)⑺麄儎?chuàng)作的游戲分享給其他玩家,實現(xiàn)真正的共享體驗。這種集合了游戲體驗與創(chuàng)作的玩法,無疑是游戲設計的一大亮點。通過提供豐富的素材和創(chuàng)作工具,游戲鼓勵玩家們將自己的創(chuàng)意付諸實踐,同時也促進了玩家之間的交流和互動。盡管在某些方面可能還有改進的空間,但總體而言,這款游戲為玩家們打開了一個充滿創(chuàng)造力和無限可能性的門戶,讓我們期待未來更多精彩的創(chuàng)作和體驗。
這款游戲還引入了一個令人驚喜的繪畫功能,為玩家們創(chuàng)造了一個新穎的體驗。在這個繪畫功能中,玩家們可以將自己的繪畫作品通過商品的形式發(fā)布出去,更有趣的是,他們能夠自行設定該商品所對應的G幣價格,從而在游戲中實現(xiàn)收入的獲得。這無疑為創(chuàng)作者們提供了另一種獨特的游戲體驗,讓他們不僅能夠暢玩游戲,還能夠通過創(chuàng)作賺取虛擬貨幣。作為游戲的玩家,我們也能從中受益。通過消耗G幣,我們可以購買游戲中的各種圖片素材,用于我們自己的創(chuàng)作中。這種雙向的交互機制不僅促進了創(chuàng)作者和玩家之間的互動,也為游戲增加了更多的深度和趣味性。同時,這種設計也在某種程度上實現(xiàn)了游戲的一體化循環(huán)收益,因為獲得G幣的唯一途徑是通過觀看廣告,從而使得廣告收益與游戲體驗緊密相連。這樣的設計使得游戲環(huán)境變得更加富有活力,也在潛移默化中引導玩家更多地投入游戲中。雖然在這種設計中仍可能存在一些細節(jié)需要進一步優(yōu)化的地方,但整體而言,這種獨特的雙向交互機制為游戲增色不少,為創(chuàng)作者和玩家?guī)砹烁嗫赡苄,也在一定程度上為游戲的可持續(xù)發(fā)展奠定了基礎。期待未來開發(fā)團隊能夠進一步擴展和深化這一功能,為玩家們帶來更加豐富的創(chuàng)作與體驗機會。

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廣東廣州白云電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:25:16
四種變量的看法
接下來我們講四種變量
    創(chuàng)游中常用的變量有:全局變量、局部變量,事實上,還有兩種量也可以被看做是變量:角色屬性、數(shù)據(jù)表
    我們今天把這四種變量進行一下比較,講講這些變量怎么用,什么時候用
    我們從哪幾個方面進行比較呢?
    一,從類型的多樣性進行比較:上期我們講了那么多種類型,但有些變量無法設置成某些類型,功能就相對局限了
    二,從通用的范圍進行比較:有的變量能在全游戲進行使用,有的變量只能在某個腳本里使用
    三,從查找取用的便捷性進行比較,當在多種種變量都適用的情況之下,我們要考慮哪種變量更方便使用
    那么接下來就開始比較吧
第一位選手:全局變量
    作為早在1.0版本就出現(xiàn)了的老牌選手(那時還只能是數(shù)字類型),它仍然在2.0發(fā)揮了重要作用。
      全局變量有兩種創(chuàng)建方式:①找到全局變量模塊,點擊找到“創(chuàng)建全局變量”后創(chuàng)建;②點擊屏幕右側(cè)“數(shù)據(jù)”,在“全局變量”一欄找到“創(chuàng)建全局變量”,點擊后創(chuàng)建。創(chuàng)建需要設置變量的名字、類型、初始值(即三要素)。全局變量的名字不能重復,變量的類型在創(chuàng)建后無法改變
    類型多樣性:低。全局變量只有三種類型:數(shù)字、文本、真假值。這使全局變量擁有其局限性,不過這三種類型都是創(chuàng)游中最常用的類型,對于一般使用者影響不大。
    通用范圍:全游戲。全局變量覆蓋整個游戲(指玩家創(chuàng)建的游戲,而非《創(chuàng)游世界》)。因此全局變量適合做全局性的量,如:經(jīng)驗值、回合數(shù)等。全局變量還可以制作消息傳輸/接收器,讓兩個腳本互相聯(lián)通(附:做法 見P1)。
    取用便捷性:創(chuàng)建的越多越不方便。全局變量的取用依靠“全局變量模塊”,點擊模塊選擇想要的變量,但一旦創(chuàng)建的變量過多,查找就變?yōu)榱艘患闊┑氖虑,所以不建議創(chuàng)建過多的全局變量
第二位選手:局部變量
    局部變量的創(chuàng)建方式有2種:①將“新建局部變量為…”模塊拖拽下并與腳本連接;②在“局部變量”模塊下找到新建局部變量,點擊后會在腳本頂部生成一個“新建局部變量為…”模塊。
  “新建局部變量為…”是局部變量依存的核心,它的左槽決定著變量的名字(不能重復),右槽決定著變量的初始值,初始值的類型決定著變量的類型。
    類型多樣性:高。局部變量基本上可以是任意類型,其類型完全由初始值類型決定。
    通用范圍:單個腳本。局部變量只能在單個腳本里使用。
    取用便捷性:略高。
    局部變量可以用來簡化腳本,也可以使腳本內(nèi)數(shù)據(jù)更方便的調(diào)整。局部變量在制作隨機事件時也是一把好手
第三位選手:角色屬性
    這個算是一個隱藏的變量了。平日里,它作為組件的屬性發(fā)揮著實際作用。其實,它還可以為我們所用。使用角色屬性作變量時需要添加一個用不到的組件把對應的組件啟用設置為假,這樣這個屬性就不會影響到角色本身了。不過缺點很明顯,設不了變量的名字,記性不好根本不記得這個變量是干啥用的(不過如果官方出了自定義組件,或許就能解決這個問題)
    類型多樣性:低。很明顯,這個變量的類型得看你用的是什么屬性,自己無法掌控。
    通用范圍:單角色內(nèi)(有時也可以延伸到單地圖內(nèi))。使用這個變量的優(yōu)點就是因為它的范圍介于局部變量和全局變量之間,既不會太大也不會太小。另外,變量的初始值也能很便捷地在腳本之外調(diào)整。
    取用便捷性:低。取用需要依靠對應的屬性模塊,在選擇屬性時,比較難找到想要的屬性。
    當你想要一個單角色內(nèi)互通的變量就用這個吧,其他時候嘛,別用
第四位選手:數(shù)據(jù)表
    作為當前版本的王者 ,數(shù)據(jù)表的表現(xiàn)如何呢?(數(shù)據(jù)表的詳細介紹見P2)數(shù)據(jù)表的變量存在于每個單元格之中,變量的名字我們姑且可以認為是 ××表××行××列。變量的類型由變量所在的列的類型決定。變量的初始值由單元格上的數(shù)據(jù)決定
    類型多樣性:較高。數(shù)據(jù)表的可以設的類型有數(shù)字、文本、真假值、顏色、素材、圖片、音效,覆蓋率廣,基本能滿足玩家的需求。
    通用范圍:廣。數(shù)據(jù)表同全局變量一樣,也可以覆蓋全游戲。
    取用便捷性:數(shù)據(jù)表由于其表格的特性,取用是根據(jù) 表-行-列 定位的,正因為如此我們可以文字查行/列搭配全局變量定列查行、定行查列,讓多個變量有了聯(lián)系,查詢效率更高。腳本長度壓縮可以大大壓縮,原來需要很多行的腳本,甚至只要一行就能解決(曾經(jīng)有人就吃了這個虧肝了好多腳本結(jié)果只要一行就夠了)
    數(shù)據(jù)表利用 表-行-列 模塊取用,在我看來,唯一的缺點就是模塊長度太長了,僅此而已
    這里需要注意一下,新組件的等級表雖然長得和數(shù)據(jù)表一樣,但它本質(zhì)上不是數(shù)據(jù)表 ,它存儲的是每個等級對應的所需經(jīng)驗和〈角色屬性〉,而且也無法以數(shù)據(jù)表的方式取用
辨析:什么時候用全局變量,什么時候用數(shù)據(jù)表
    當你需要好幾個之間有聯(lián)系的變量時,就用數(shù)據(jù)表。當你僅需要一個獨立的變量時,就用全局變量
    希望大家充分利用各種變量,做出各種優(yōu)質(zhì)的游戲。
我也是玩了幾十個小時,一遍遍的整理出來的
又肝了30多個小時

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四川廣安電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:21:30
【前言】
不是吧,這款游戲的構造真的太神奇了,真的是千變?nèi)f化的一款游戲了,游戲之間都是屬于一些內(nèi)置小游戲,也就是說玩家打開這款游戲會有著一堆小游戲擺在面前,而玩家不會有著任何的安裝包,只需要在這款游戲中進行下載即可體驗,就跟云玩一樣,不過不能體驗到那種像《王者榮耀》那樣的大型手游,只能體驗到玩家在這款游戲中自制的小游戲,里面的小游戲都是豐富多彩的,還有著各種各樣的玩梗小游戲,等著玩家去自由體驗小游戲,當然我在這款游戲中也是體驗了幾款小游戲,感覺陌生人有著豐富的想象力去創(chuàng)作小游戲,足以讓玩家親自感受到創(chuàng)作小游戲去給玩家們體驗一下,也發(fā)揮了玩家的自己動動手動動腦來創(chuàng)作小游戲,那接下來我先來給大家說說里面有點抄襲的小游戲。
【游戲玩法】
其一,說實話這款游戲的玩法不算非常復雜的,玩家可以在游戲中找到自制游戲的功能我,玩家們可以隨意的去創(chuàng)造出理想的游戲構造以及游戲玩法類型和游戲風格,然后就可以進行發(fā)布去吸引那些玩家來進行體驗的。
其二,但是游戲中還存在著一定的互動性,游戲中有著G幣著東西,目前來看玩家可以看廣告來獲取或者是有玩家對我們發(fā)布的游戲打賞,然后有了G幣玩家可以在游戲中購買其他玩家定制的東西 然而也有一些愛互關互動的玩家會在他人的評論區(qū)進行評論,玩家也是都是可以互相交流的。
【親自體驗感受】
我接觸到這款獨一無二的新游戲玩法,也是讓我非常的驚訝,剛打開游戲我就看了一下排行榜的熱度小游戲 我體驗了一款叫做《荒野生存》的小游戲,里面有一些內(nèi)容跟《泰拉瑞亞》極其相似,就好比如游戲中的多樣性寶箱形象、史萊姆形象就跟泰拉瑞亞里面搬來的一樣,它們的構造完完全全一樣,雖然只是在玩法上的不相同,但是玩家們還是靠自己來制作出不一樣的小游戲來給玩家進行良好的體驗感受,反正我的第一眼就是想到了《泰拉瑞亞》,心里感覺有一點抄襲,我也知道作者挺辛苦的,但是盡量不要與其他游戲相同之處,打造出獨一無二的小游戲吧。
【游戲總結(jié)】
從目前來看,這款游戲刷新了我對游戲界的認知,無疑就是非常新穎的小游戲了,玩家都是可以在這款游戲中體驗到一種游戲開發(fā)者的職業(yè),可以說是較為完美的小游戲了。

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廣東深圳北師大南山附屬學校小學 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 12:16:58
§〖分錄系測評〗
簡單入手了一下,然后發(fā)現(xiàn),的確可能偏向于低齡向創(chuàng)作?這里面做的游戲叭,太多是畢設類游戲?qū)傩缘模渲挟呍O類游戲特指“學生類作品”,即完成度很容易缺失基礎、又想做好(尤其對口碑這一塊熱愛)的一門分類。
§介紹
定位:一款支持低齡向創(chuàng)作者、更容易制作并分享游戲的一個社區(qū)平臺
注:這里低齡向并非褒貶之意、而是指適用年齡區(qū)間。
§目錄
1.以創(chuàng)游為生態(tài),更具發(fā)展?jié)撃?br>2.版權問題嚴重,社區(qū)需要引導
3.游戲完成度低,素材商店雜燴
4.社區(qū)向外宣發(fā),不如對內(nèi)建全
▶1.以創(chuàng)游為生態(tài),更具發(fā)展?jié)撃?br>可以說,這是這個平臺的立身基礎,也是我對這個平臺唯一的優(yōu)點評價,因為它的的確確打造了一個更方便創(chuàng)作者建設游戲的可能,而這簡單來說,就是從單游戲的“創(chuàng)意工坊”上衍生,具有平臺性。
并且平臺也在更具專業(yè)化與更具全民化里,選擇了后者,讓制作游戲變得更容易;在我印象里,游戲里營造一個生態(tài)鼓勵玩家建造相關游戲的并不算少,但是一個平臺鼓勵的的確不多(也有個人對各個平臺不是那么熟悉的原因吧)。
▶2.版權問題嚴重,社區(qū)需要引導
打開這個平臺,撲面而來的除了歪歪扭扭的字、還有各種基本上一眼能看出神似的游戲,高情商叫做二創(chuàng)游戲,低情商就是版權問題。
當然,玩法抄襲算不算抄襲不太好說,而且打開游戲里,比較樸素的游戲畫面展現(xiàn)眼前,可以說并不一定會和神似的本家游戲一樣,自然和版權問題就有些擦肩而過了。
但是真的就沒問題嗎?不會,而是會反噬,翻了眼排行榜,連續(xù)許多類《暗區(qū)突圍》的同名游戲幾乎霸榜。
是,你可以參考其他熱門游戲制作,別人也可以,這就導致了互相競爭,最后直接演變成一個可控風向的大趨勢熱游“創(chuàng)意工坊分部”,也未必不是不可以。
這還是出在了平臺本身,一是自身提供的素材庫可以下放、二是對相關版權意識沒有進行引導,放任的結(jié)果的確是利于部分玩家因此大肆恰流量,但帶來的后果就是社區(qū)平衡性發(fā)展的破壞,大家都逐少數(shù)幾款游戲創(chuàng)作罷了。
▶3.游戲完成度低,素材商店雜燴
這是一款比較明顯的問題,也是讓制作門檻放低后更容易遇到的問題:游戲完成度低。
在游戲平臺上能見到低完成度游戲——也就是未成品游戲的概率其實是很少的,哪怕是廣告游戲的爛游,畢竟流水線出產(chǎn)也知道基礎完成度該全面。
但是創(chuàng)作者真的能系統(tǒng)性了解、并有能力一步步完成一款游戲嗎?我也是小玩了其中五六款游戲,都是推薦頁面的。
其中只有一款是有明顯的新手引導、但也有一定的ui加載bug(即點擊后還會反復彈出),而其他游戲出現(xiàn)bug、沒有新手教程、正反饋缺失、游戲目標不明確、ui布局混亂等等本該基礎完成的內(nèi)容,在這個平臺上可謂是頻繁遇到。
(除非你說我運氣太差,平臺推薦的只有部分游戲是這種,是我運氣太差才點到了這些)
我的觀點也很簡單,平臺容納更多創(chuàng)作者制作游戲,出現(xiàn)大多數(shù)比較惡搞的未成品游戲很正常,但是起碼推薦展示的總該有許多精品類游戲吧?總不至于一個偌大的創(chuàng)作游戲平臺不會砸錢吸引真正優(yōu)秀的獨立游戲開發(fā)者吧。
▶4.社區(qū)向外宣發(fā),不如對內(nèi)建全
作為一個新手號,自然看到了平臺發(fā)的三個消息,其中一條就是對外宣發(fā),在各視頻平臺宣發(fā)、并根據(jù)點贊和播放量給予不錯回報的平臺貨幣。
這是利于吸引更多的用戶登入,可平臺希望更多的用戶進來是看到什么呢?或者打算目標用戶是哪些?
我的看法是加強對內(nèi)健全,整頓社區(qū)言論(起碼不至于很容易看到推薦的內(nèi)容下,一堆低齡發(fā)言和嘲諷謾罵吧?)、提供相應的福利等級建設,加強獨立游戲開發(fā)生態(tài)。
§總結(jié)
作為一款降低門檻開發(fā)游戲的平臺社區(qū),目前的優(yōu)點是:有自身的特色;但壞處也是這種特色能否吸引新用戶,很難說,能否保留老用戶,也需要適當?shù)陌矒帷?

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