極樂(lè)三國(guó)游戲中玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的戰(zhàn)斗玩法和充滿魅力的三國(guó)女性角色,游戲主打的玩法為冒險(xiǎn)和養(yǎng)成,你可以通過(guò)操控自己喜歡的角色來(lái)不斷地通過(guò)冒險(xiǎn)獲得更加稀有的裝備道具來(lái)讓角色變得更加強(qiáng)大。
極樂(lè)三國(guó)特色
游戲從玩法方面玩家可以在對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中放置7個(gè)人物,但是每個(gè)人物的位置可以說(shuō)和其他那種,固定位還不太一樣,7個(gè)人也代表了每個(gè)人地方肯定很擁擠,所以游戲當(dāng)中也出現(xiàn)了這個(gè)情況,前排近戰(zhàn)聚一起中間還有后排的法師和攻擊手一起,所以玩家在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)一幫人一起的情況,只能說(shuō)相當(dāng)都亂尤其人物技能,這個(gè)可以說(shuō)是游戲較為夸張的地方,直接一個(gè)招數(shù)對(duì)面所有敵人都展現(xiàn)技能特效,好家伙沒(méi)想到游戲人物一個(gè)技能能造成群體傷害,游戲當(dāng)中還有一個(gè)天賦的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)關(guān)卡和其他方面獲得天賦晶片,這個(gè)可以說(shuō)相當(dāng)?shù)挠杏卯?dāng)然有用他的天賦晶片可以說(shuō)獲得還是有一些難度的,在升級(jí)天賦的時(shí)候每一個(gè)都會(huì)加我們整體都屬性,到一個(gè)點(diǎn)之后會(huì)解鎖天賦的技能,玩家在對(duì)局可以選擇3個(gè)不同種類的技能分布,每一個(gè)都會(huì)增加我們的屬性讓在戰(zhàn)斗方面,人物攻擊力還有整體輸出也會(huì)大大增加,從人物來(lái)看養(yǎng)成虛系統(tǒng)較為普通,基本為一基礎(chǔ)的升級(jí)升星的設(shè)計(jì),所以玩家也能更好的上手一些。
極樂(lè)三國(guó)亮點(diǎn)
讓我簡(jiǎn)單更加舒服的就是每個(gè)人物立繪,這一點(diǎn)設(shè)計(jì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟2次元游戲最重要的就是人物立繪的設(shè)計(jì),基本上游戲當(dāng)中每個(gè)人物都很有特點(diǎn)的,但是唯一不舒服的就是畫質(zhì)的展現(xiàn),只能說(shuō)迷糊還有一些差尤其一大推好看的人物,在對(duì)局當(dāng)中變成簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的模型加上較差的畫質(zhì),誰(shuí)看都有些失落呀游戲立繪那么好,還是希望游戲?qū)τ诋嬞|(zhì)模型方面有預(yù)一個(gè)更好的展示吧。
極樂(lè)三國(guó)玩法
雖然游戲福利很好但是玩法說(shuō)句實(shí)話實(shí)在是太單一了,尤其對(duì)局一直是一種玩法重復(fù)的打發(fā),并且對(duì)于玩家參與方面的地方設(shè)計(jì)的也少,基本光打游戲這個(gè)對(duì)局自動(dòng)化的話,我玩游戲竟然都玩困了,希望游戲能有一個(gè)人物的技能手動(dòng)釋放之類的設(shè)計(jì),當(dāng)然你人物的占位方面雖然和其他游戲可以說(shuō)不一樣,但是這樣設(shè)計(jì)讓游戲?qū)帜欠N規(guī)劃也變少了,只知道強(qiáng)勢(shì)人物一鍵的上陣即使有各式各樣的搭配,但是總體來(lái)說(shuō)這種占位隨機(jī)按鍵,依然是缺少很多樂(lè)趣希望你有一個(gè)更多的,這樣玩法的擴(kuò)展或者活動(dòng)任務(wù)的出現(xiàn)吧。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論