少年歌行互動版將于8月24日11:00全平臺首發(fā),這是一款非常新穎的武俠手游,游戲根據(jù)知名動畫IP《少年歌行》改編而來,劇情非常豐富,全動態(tài)動畫的方式呈現(xiàn),主打互動玩法,給你沉浸式的游戲體驗。
少年歌行互動版游戲亮點
— —首款三維動畫互動影像作品— —
一間客棧,兩小二,摳門老板過三年!
三年前,曾經(jīng)三五少年,竹杖芒鞋,策馬江湖,而又匆匆相別,有人繼續(xù)在客棧當(dāng)個悠哉老板,有人在天下四城內(nèi)學(xué)習(xí)武藝,也有人做個少年宗主……
你叫蕭瑟,一個渾身是謎的摳門老板,經(jīng)營著一家看似破敗的客棧,卻穿著價值千金的狐裘。三年來,你最常做的就是撐著下巴、慵懶地望著門外,像是在追憶往昔,又像在等什么人找來。直到這天夢中,那個少年宗主突然出現(xiàn),卻告訴你,他被抓了……
這只是一個夢還是另有緣由?也許,該出去走走了!
少年終有重逢日,只是疑似故人來。故事,就是從這里開始!
不一樣的是,這一次故事走向何處,“選擇”權(quán)在你手里!
你,將和幾個少年一起,面對一個又一個不同方向的路,做出選擇!而你的“選擇”,將決定少年們、最終的結(jié)局!
是進(jìn)是退、孤軍奮戰(zhàn)或團(tuán)結(jié)一致、堅守本心或隨波逐流……你,準(zhǔn)備好了嗎!
少年歌行互動版游戲特色
~作品將是全動態(tài)動畫的方式呈現(xiàn),動畫部分中影年年原班人馬制作,是第一款三維動畫形式的互動劇沉浸式作品;
~用戶能夠真正參與到故事中,通過不同的選擇來決定走向和結(jié)局,一旦失敗就要重來,甚至觸發(fā)死亡結(jié)局;
~隱藏線索、前置道具、互動關(guān)卡,每一個都可能是影響后續(xù)劇情或是否能通關(guān)的關(guān)鍵因素;
~多分支、多線程、多結(jié)局,不同的分支之間相互牽絆!
編輯點評
四星觀望,很喜歡的一部小說,不論是蕭瑟還是雷二哈 或者是無心都是很有魅力的角色,其中也有很多讓我印象深刻的故事比如道劍仙與雪月劍仙的愛情縱然短暫(其實也很長了)但熾烈。希望能很好的詮釋出來,還有能不能做出諸如回憶中中的DLC之類的,比如雷轟見到的那一劍之美,尹落霞與宋燕回的感情糾葛,還有百里東君與玥瑤的幕后故事,這些都是小說里寥寥數(shù)筆帶過的情節(jié),希望游戲里有更好的呈現(xiàn)。另外不知道能不能和少年白馬醉春風(fēng)有沒有聯(lián)動, 總之是劇情式的的話不知道是真人還是動畫,但是既然是這種游戲模式那無非就是兩個點,一是畫面能不能讓人感覺很驚艷,二是敘事合不合理,能不能引起情感共鳴 反正看完小說心里是比較復(fù)雜的,希望游戲能做好這一點。
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